[過去ログ] LINE タッチモンスター Part.5 (1010レス)
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964(1): @\(^o^)/ 2014/09/15(月)08:45 ID:E1gdaslg0.net(1/4) AAS
>>960
どれも使いどころはあるから好み・需要でいいんじゃね。
リンリン・エルロイ→ボス戦、冒険エリア
メイド→冒険エリア
シスター→チーム対戦
レイナ→英雄エリア
967(1): @\(^o^)/ 2014/09/15(月)09:36 ID:E1gdaslg0.net(2/4) AAS
>>966
英雄エリアには時間制限が無いから、粘るのが得意なレイナには具合がいい。
他のメンバーが復帰するまでの時間を稼ぐには一番向いてる。
エリアの広さを生かして敵から逃げながら槍投げもできるし、英雄エリアと相性良好。
969: @\(^o^)/ 2014/09/15(月)09:45 ID:E1gdaslg0.net(3/4) AAS
>>968
そういうこと。多分これから追加されるさらに凶悪なエリアでも、十分役立ってくれるはず。
972: @\(^o^)/ 2014/09/15(月)11:03 ID:E1gdaslg0.net(4/4) AAS
>>971
ダメじゃないと思うよ。さすがに強敵・大群相手とガチでやりあうならレイナのほうが粘れるけどね。
両方いればそれに越したことはないし。
防御+自力回復の組み合わせは凶悪だからなあ。
個人的には金魚の特権であってほしい。
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