[過去ログ] 幻塔戦記グリフォン★42【一周年】 (1032レス)
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(1): @\(^o^)/ 2014/06/27(金)00:41 ID:rwTQzZ+C0.net(1) AAS
バッシュは塔壁1stの攻防で輝く。引き寄せてタワーが焼く。
上手く使ってる人がいたな。
45
(1): @\(^o^)/ 2014/06/27(金)00:51 ID:NakQ3tJc0.net(3/3) AAS
ん、それって自分も結構敵タワー深くまで入り込んでからじゃないと自陣タワー範囲内にぶち込めないよね?バッシュしたらこっちもタゲられて大ダメ受けることにはならんの?
ちょっと理解が悪くてすまん
46: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)01:20 ID:Pg5ZPIJL0.net(1/2) AAS
>>40
アサは縦に長い技ないから死角から攻撃できるミストはやっぱり厳しいよ
真正面からでも、少し予知能力の調子が悪かったら凍結+ウェーブ消去されるから悲惨
47: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)01:26 ID:0AXpuiD6I.net(2/2) AAS
>>44
ミスト持ちいると味方パラさんのバリア無いとなかなか前にでれんくて迷惑かけて申し訳ないんだ
予知能力強化するよう精進するよ
48: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)03:00 ID:AgLUfEiD0.net(1/4) AAS
>>45
自分もダメ食らうけど相手はキルできるってことでね
バッシュ発動早いし強いよなー
49: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)03:01 ID:nsLTFHBR0.net(1) AAS
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(1): @\(^o^)/ 2014/06/27(金)04:00 ID:AgLUfEiD0.net(2/4) AAS
言い出しっぺなのでアサのたたき台書いとく

1)チェーンウェーブ、C4、毒 or キリング
2)チェーンウェーブ、キリング、毒 orサイレント
応)チェーンヒット、ランドマイン、ナイフボム
応2)チェーンウェーブ、チェーンヒット、キリング

よくみるのはこんな感じかなー

旧テンプレにあったからか1番馴染みがあるというか汎用的なのは1の型だけど、コンボ重視になってきてからはチェーンでコンボの起点つくったり、奥にいる魔に先手を打てる遠距離・SAスキル持ちが増えてきてるように思う

アサはサブなもんで、メインで運用してる人に補足してもらえると助かる
特にランドとナイフボムの型が自信ない
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(1): @\(^o^)/ 2014/06/27(金)04:31 ID:X4iDboXr0.net(2/3) AAS
ランドマイン型ならウェーブ、ヒット、マインって人もいるかな
ウェーブで釣ってマイン、起爆前に逃げられないように再度牽引って感じ
状況によってはマイン先起きウェーブもたまにやられる

あとナイフボムって爆弾扱いだった気がするからマインとの併用はかなり難易度高くなると思うんだがどうなんかな
52: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)06:06 ID:PFUViFPI0.net(1) AAS
でも今日みたいなマップだと折角相手を引き寄せてもすぐ助けに来られるのがな

いつも後ろにいるウィズが近寄ってきたら怪しいと思うしかない
53: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)06:16 ID:6nrwgSPX0.net(1) AAS
ウィズが近寄ってきたからスピンしようと思ってスキル押すと消費だけして凍ってる
54: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)07:45 ID:AgLUfEiD0.net(3/4) AAS
>>51
確かにランドは鎖2本のが相性よいな
なおしとくわありがとう
55: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)08:29 ID:02yJO+4i0.net(1) AAS
>>50

1)チェーンウェーブ、C4、毒 or キリング

↑ここは
1)チェーンウェーブ、キリング、C4or毒
じゃないか?
56: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)08:39 ID:luPSVTqH0.net(1) AAS
覚醒ライジングはライジングの劣化だと確信した
外して使ってみたが、saや発動の速さ、ヒット範囲が全てにおいて覚醒ライジングより上だった
鈍足に範囲の割をさかれて、クソエフェクトの腕のせいで発動が遅くなってる
57: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)09:15 ID:abLt27wp0.net(1) AAS
ウォロの魔法攻撃2000越えたら世界変わったわ
58: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)10:04 ID:Iq8p2Jge0.net(1) AAS
ナイフボムは沈黙と合わせたい
59: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)10:09 ID:ogSmkfaC0.net(1) AAS
今まで常に何かしらのバグはあったが、現在は対戦バランス崩しまくりのコンボ祭り
こんな状態じゃ対戦行く気にならんし、課金なんてもってのほか
サービス開始から1年経過してるのにダラダラ糞イベとかカンベンしてくれよ
これまでの課金額は300k超えてるから、このくらい文句言ってもバチは当たらないだろ?な、狸屋敷
なあもうインフレ売って批判されたから下方修正の守銭奴商売やめたら?
60: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)10:46 ID:rzGGGC0R0.net(1/2) AAS
グリフォン発表当初からやってるが、今の対戦がダントツでつまらない
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(1): @\(^o^)/ 2014/06/27(金)11:01 ID:ndqEyToV0.net(1) AAS
嘘乙
ダントツでつまんねーのは初期の水ポン時代だろ何言ってんだこいつ
まぁつまんねーのは同意だが

アサシン実装前の頃が一番楽しかったな
62: @\(^o^)/ 2014/06/27(金)11:13 ID:V+CYWh3v0.net(1) AAS
青服、コンボゲー、ヲロ高火力、ソマス・モンクの覚醒微妙…馬鹿屋敷はことごとくバランス崩壊させてるよな
本当は今すぐと言いたいがアサ覚醒後にバランスをしっかりと見直せよ
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(1): @\(^o^)/ 2014/06/27(金)11:39 ID:ghAdO6Qv0.net(1) AAS
みんなバカ屋敷なんて言うから調整なんてしませんもんね!プンプン
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