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信長の野望・創造 134出陣 (1029レス)
信長の野望・創造 134出陣 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/
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817: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 11:00:56.19 ID:0of5SYa8.net 新勢力作成とか既存大名の領土変更とかやりてえなあエディアで。要所と言う名の空白地帯だらけの 創造ならかなりやりそうなのに。とりあえず古河足利と結城を分裂させたい http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/817
819: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 11:04:51.38 ID:0of5SYa8.net やっぱり盛親か。大阪の陣とかも視野に入ってるのかな http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/819
852: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 12:21:55.78 ID:0of5SYa8.net グラがないから常連武将削ったのは糞北見の三国志12だけだろ!いい加減にしろ! http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/852
857: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 12:35:38.59 ID:0of5SYa8.net 織田信行、松平信康、武田義信と家督継げなかったポジションはモブ顔になる法則でも あるんだろうか http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/857
884: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 14:03:36.08 ID:0of5SYa8.net 編成というか、城に武将を配置するのを自動でやってくれるコマンドが欲しい。一番兵力の多い 城に統率の高いやつを順次追加して行くだけで良いから http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/884
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