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98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/
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569: 名無し曰く、 [sage] 2013/04/18(木) 19:42:30.50 ID:Y3ITvZzb.net ・武将ごとに特殊能力 →○ ・「対突撃防御」を魔族か魔法使いに実装 →○ ・籠城側を大幅に有利にして防衛や内政プレイをやりやすく →○ ・会見によって方針だけでなく思考タイプまで一時的に変更できる →○ ・会見拡張 →○ ・徴発(徴収)と訓練コマンド改造 →○ ・一揆起こったらその城の城主か誰かが死亡 →○ ・戦闘中カットイン →○ ・大名部隊が壊滅すると残りの部隊が士気大幅低下&混乱or全部隊退却 →○ ・特定の家宝を持ってる時のみ、該当武将がある技能を使うと色々助言してくれる→○ ・内部データを拾って来て気付きにくいことを教えてくれる →○ ・内応武将が各種コマンドを行うと色々怪しい行動を取り出す →○ ・特定武将が持つと家宝名が変わる →○ ・戦闘中特定条件で、思考若しくは勇猛を可変させる →○ ・戦力差が開いて篭城戦の音楽流れてる時は勲功1.5倍、全武将がこの合戦のみ暗殺可になる →○ ・俸禄米・金の支出量変更 →○ ・兵/米/鉄砲の相場変更 →○ ・自分の好みで大名ごとに補正がかけられる→○ ・天気を動的に操れる →○ ・侍大将以下の地位の武将は毎ターンごとに勲功が50上昇 →○ ・戦闘などの経験値が800以下の場合、1年ごとに50上昇 →○ ・士気0になった時点で部隊壊滅 →○ ・技能が失敗したときや同士討ち・一斉攻撃を食らうと士気が下がる →○ ・毛利なら混乱させた武将の忠誠度を下げたり、上杉なら兵が激減したら異様に強くなったり →○ ・城内で暴れるたびに内政値が減る、雨の時に士気が下がると兵が何人か逃げる。 →○ 徴兵するとその分農業値も減る →○ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/569
542: ◆dF/TZIT8Xw [] 2013/03/31(日) 07:41:28.07 ID:cj496sBi.net 最近jp氏のtwitterの更新が… 年度末ゆえに忙しいのでしょうか… シンパイです。 改造スレの>>569氏へ だいたいそんな感じです。aviutlで編集しましたが テストで作った静止画(40秒)のムービーも700kb程度で完成しましたので 容量を考えなければかなり作れます。汎用性が出ないという欠点もありますが… http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/542
595: ◆dF/TZIT8Xw [sage] 2013/04/23(火) 22:10:19.63 ID:gBZkQwgf.net >>592 jpさん、>>567-569でシナリオmodで可能そうな内容を 羅列しましたが、自分でもできそうな物がありましたら書いてみてもよろしいでしょうか? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/595
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