[過去ログ] 98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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572: ◆dF/TZIT8Xw 2013/04/19(金)19:47 ID:6oaIl53g.net(1/3) AAS
>>571
それはいいアイディアだと思う。同時並行で内政の行動力も…

提督の決断Vでの要塞度みたくなるけど
戦争時のボーナスはこんな感じかな?
・人口が多いor内政が高い城で防衛側が徴兵すると徴兵量に若干のプラス補正
・大砲の修理率に若干の変動をつける(鉄砲鍛冶城が良い?)
・鼓舞時にプラス補正
・難しいと思うけど城規模によっては騎馬、鉄砲隊の可変も可能
一番いいのは、防御力に補正をつけるのがいいけど
シナリオmodで拘れる範疇でなさそうだから…
省2
573
(1): ◆dF/TZIT8Xw 2013/04/19(金)19:49 ID:6oaIl53g.net(2/3) AAS
近いうち、自分のメモ用もかねてシナリオmodの
使い方の暫定的まとめでも書いてみる。

使ったこと無い人が少しでも参考にできるように…
575: ◆dF/TZIT8Xw 2013/04/19(金)20:44 ID:6oaIl53g.net(3/3) AAS
>>574
シナリオmodの使い方はこのページに掲載されてます。
ttp://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_snmod
ttp://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_snmod_build
ttp://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_snmod_understand

C++の使い方がわからないとチンプンカンプンなので
予備知識をつけておいたほうがいいかも…
これさえあればほぼ何でも出来るといっても過言ではありません。
突撃時に別ゲームの音声を流して「朝倉義景の恐ろしさ思い知るがいい!」という演出や、
適当な一枚絵を動画にして擬似戦闘アニメを作ることも可能です
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