[過去ログ] 【信長の野望】ゲームシステムを考えるスレ (473レス)
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265(2): 2010/05/11(火)07:57 ID:K6UpT1AE.net(1) AAS
信長の野望はキャラゲーだということをお忘れなく
あと過大過少スレにキリなんてあるわけないし雑談して何が問題なの?
つかスレの趣旨に合ってるしそれ以外に何かすることでもあんのか?
267(1): 2010/05/12(水)01:10 ID:3OjC/FOg.net(1) AAS
>>263
もっと武将それぞれの私兵や持ち領土など設定したいと思う。
でもそれは今の政治・合戦同時のリアルタイムだと難しいと思う。
政治と合戦の時間軸は全く違うのに無理矢理同じ土俵でやらせようとするから
合戦は簡略かつすぐ終わるものにしかならず、そこに陣立てや軍議のような場面が入っても違和感があるだけになる。
そればかりか煩わしいと感じられてしまいやすい。
>>265
たまに居るんだよな、適正評価を決定するスレだと勘違いしてる人。
269: 2010/05/13(木)03:12 ID:HUMZiW0A.net(1) AAS
>>265
あそこはああいうスレだから別にいいとして
ここはゲームシステムを考えるスレなんだから
キャラゲーを脱したシステム構築を考えるのはアリだろう
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