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Art SIGMA 50mm F1.4 DG HSM 最悪のレンズ (25レス)
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: 2014/05/22(木)18:17
ID:CyWSdvnVh(2/6)
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4: [] 2014/05/22(木) 18:17:07.38 ID:CyWSdvnVh http://capacamera.net/capa/sp/1402.html 【質問内容】 Q1「ボケ描写」に関して、貴社ではレンズ設計においてどのような配慮をしていますか? シグマ ボケは主被写体距離、その主被写体に対する背景までの距離、また主被写体、 背景が持つ周波数、コントラスト、色によって変化します。 開発側にとって、それらの複数軸のパラメータの変化、評価点すべてに対し、 最適な光学系にすることが究極的な目標ではありますが、 現状では一部の条件にしか対応できれておりません。 現状では一部の条件にしか対応できれておりません。 現状では一部の条件にしか対応できれておりません。 ソニー 無限遠から全身範囲が写る距離までは高コントラスト/高解像の意識を強めて設計しており、 それより近い距離ではボケの描写に対する意識を強めて設計することを目指しています。 また、特にポートレイトに適したスペックのレンズでは、背景ボケが良くなるように意識して設計しています。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/dcamera/1400688112/4
質問内容 ボケ描写に関して貴社ではレンズ設計においてどのような配慮をしていますか? シグマ ボケは主被写体距離その主被写体に対する背景までの距離また主被写体 背景が持つ周波数コントラスト色によって変化します 開発側にとってそれらの複数軸のパラメータの変化評価点すべてに対し 最適な光学系にすることが究極的な目標ではありますが 現状では一部の条件にしか対応できれておりません 現状では一部の条件にしか対応できれておりません 現状では一部の条件にしか対応できれておりません ソニー 無限遠から全身範囲が写る距離までは高コントラスト高解像の意識を強めて設計しており それより近い距離ではボケの描写に対する意識を強めて設計することを目指しています また特にポートレイトに適したスペックのレンズでは背景ボケが良くなるように意識して設計しています
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