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Art SIGMA 50mm F1.4 DG HSM 最悪のレンズ (25レス)
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: 2014/05/22(木)18:16
ID:CyWSdvnVh(1/6)
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3: [] 2014/05/22(木) 18:16:26.61 ID:CyWSdvnVh デジカメ板、シグマのボケの汚さでパニックになってるな! 面白いメーカーインタビューを見つけた http://capacamera.net/capa/sp/1402.html 【質問内容】 Q1「ボケ描写」に関して、貴社ではレンズ設計においてどのような配慮をしていますか? オリンパス 球面収差を極限まで抑えて高解像を狙った場合、僅かにピントがずれた領域で二線ボケが発生しがちです。 二線ボケはシミュレーションの点像形状から発生を予測することが可能ですので、 高いMTFを保ちながら点像形状を変えるバランス設計を行なっています。 大ボケ」の形状も注意をはらい口径食のバランスを取った設計をしています。 キヤノン 個々のレンズに最適なバランスを考え、シャープさを損なうことのない範囲で 好ましいボケ描写となるよう設計しています。 なお、ボケ描写の評価の際には作画効果として画面内の任意の位置に配置されることから、 前ボケ、後ボケはどちらも重要と考えて評価しています。 ボケ像の描写を好ましいものにするという配慮は、高画質化に影響を与えない範囲で行なっています。 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/dcamera/1400688112/3
デジカメ板シグマのボケの汚さでパニックになってるな! 面白いメーカーインタビューを見つけた 質問内容 ボケ描写に関して貴社ではレンズ設計においてどのような配慮をしていますか? オリンパス 球面収差を極限まで抑えて高解像を狙った場合僅かにピントがずれた領域で二線ボケが発生しがちです 二線ボケはシミュレーションの点像形状から発生を予測することが可能ですので 高いを保ちながら点像形状を変えるバランス設計を行なっています 大ボケの形状も注意をはらい口径食のバランスを取った設計をしています キヤノン 個のレンズに最適なバランスを考えシャープさを損なうことのない範囲で 好ましいボケ描写となるよう設計しています なおボケ描写の評価の際には作画効果として画面内の任意の位置に配置されることから 前ボケ後ボケはどちらも重要と考えて評価しています ボケ像の描写を好ましいものにするという配慮は高画質化に影響を与えない範囲で行なっています
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