[過去ログ] スランプ中の小説書き同士で励ましあうスレ4 (1002レス)
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73: 確率過程への30講 2014/03/26(水)15:46 AAS
ボケなら即効で没送りにして他の作品書き出す
74(1): 2014/04/06(日)12:43 AAS
体調がいまいちでエロシーン書く気力が無い……
でもここを終わらせないと話が進まない。
エロシーンって妄想力(頭)使うよね。
75: 2014/04/06(日)17:16 AAS
体力使うね
お菓子とかガンガン食べるし
76: 2014/04/10(木)03:22 AAS
1つのシーンで1ページ分しか書けない
長くかけたと思うと会話しかない
77: 2014/04/10(木)08:34 AAS
解りるわー字数が伸びない
この文は必要ないかなと削っていったら10分の1くらいの長さになって、もういいやってなる
78: 2014/04/10(木)12:08 AAS
自分は逆に「いらないエピソードが多く、話が無駄に長い」「圧縮しろ」
とか言われる
短くまとめられるほうがいいと思うけどな
自分で本を出そうとするとページ数が少ない方が安く出来るし
79(1): 2014/04/10(木)15:37 AAS
安くできるかなあ?
薄いと赤でないか
ページ数多いほど単価安くできる
80: 2014/04/10(木)18:32 AAS
>>79
そうなんだ
俺dpkだからわからんかった
81(1): 2014/04/11(金)02:54 AAS
今後の展開で悩んでいる
A→話し的には盛り上がる(あくまで自分比)気がするけどキャラクター崩壊
B→キャラクターやストーリー的には自然だけど盛り上がらない
82: 2014/04/11(金)20:53 AAS
話が盛り上がってキャラ崩壊しない展開を考えればいいのでは
83: 2014/04/11(金)21:43 AAS
自分なら話が盛り上がる展開にしといて、キャラがその選択肢に進まざるを得ない状況を作っとくかなぁ
自分からはしないけど、外堀を固めといてそこに進ませる的な
84: 2014/04/13(日)04:00 AAS
だめだ全然かけない
ゲストの締め切りもうすぐなのになにもかけてない
ネタ決まったと思って書き出しても途中でこいつはこんなこと言わないとか
オチまで行かないとかで消したくなる
85: 2014/04/13(日)19:28 AAS
>>74
自分は恋愛の話を考えること自体が体力使う…
ひたすらイチャイチャベタベタしてるような話でもそう
86(1): 2014/04/13(日)19:31 AAS
よほどの超大作でない限り目立った起承転結ないからな
87: 2014/04/13(日)19:40 AAS
起承転結無くてもいいときあるよな
88: 2014/04/13(日)20:29 AAS
>>86
そういう意味で言ったんじゃないけど、それはそれで
まあ分からなくもないです
89: 2014/04/13(日)22:09 AAS
書きたいネタ、プロット、何気なく思いついたワンシーン、他、書けばいいだけっていうのがいっぱいある
なのに、いざ書こうとすると何も書けない
一行も書けない
吐き出したいのにアウトプットできない
小説ってどう書くんだっけか……
90: “押しつけ”の反省から生まれた検索時代の新手法 2014/04/17(木)22:54 AAS
>>81
バットエンドが嫌で書かなかったストーリーがある
でも、今ならバットエンド書けよって言える
むしろ初心者はバットエンドを書くべき
バットエンドを書くことは成長する
バットエンドが嫌いな分、今度はバットエンドを覆すように
体の節々が反応する
頭以外で書く小説は必ず名作になる
91: ”中二王技が一つ・「みんなバーサークモードだ♪」” 2014/04/18(金)04:08 AAS
物語の主人公が戦う敵が残忍な悪党か、さてまでは大魔王か知らないが
お前ら作家が向き合う”宿敵”だけは決まってる!
聞け!! 世界中のワーナービー達よ!
キャラが勝手に動いて望まない結末を迎えることもある、表現力が乏しくてうまく言い表せないときもある
そいつらは実に強敵だ、なにせお前ら自身から産まれたのだから、当然だ
だから、負ける時だってある
だが、その敗北をバネに! 失敗をライバルに! キャラをストーリーに反映させたとき
物語はさらに深みを増すのだ!!
92: 2014/04/18(金)15:37 AAS
ありがとう元気でたwww
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