【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 222 (469レス)
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1: ハンター[Lv.95][木] (ワッチョイW 1d32-fg3J) 06/18(水)16:16 ID:itDZbQ330(1/5) AAS
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※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 221
2chスレ:tcg
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449: (ニククエW 7ee8-DfaC) 07/29(火)19:13 ID:JJC4lTMm0NIKU(1) AAS
これffのジャンプインは終わるのかな
カウントダウンないけど
450: (ワッチョイ be6e-0TAO) 07/30(水)01:44 ID:Gw2ftuiy0(1) AAS
アプデ後重くて全然駄目ね
451
(2): (ワッチョイ 6b28-jcAb) 07/30(水)06:55 ID:612lagnP0(1/2) AAS
FFから始めた初心者です
ジャンプインのアーデンデッキが好きだったので手持ちのカードでゾンビ化と組み合わせてBO1ランクをやっています。
デッキ: imgur.com/a/V2kIPRW
ゾンビアタックでギリギリゴールドまでは上がれたんですが、勝率が低すぎてつらいです。
3回に1回はマリガン必須、アーデン、オーディンが手札にいて出せない、ゾンビ化は来てるけど墓地がスッカラカンなど、
デッキのバランスが悪いと感じてるのですが、
手持ちカードをみてもどうしたらいいのか分からないです。
(手持ちはFFジャンプインで貰えるもの + 初期デッキ + プレゼントと無課金マスタリーでもらえるパック開けただけです)

たぶんカードを作らないといけないと思うのですが、なにを作ればいいでしょうか。
あとこんな適当に作ったデッキにWCを使ってしまっていいのでしょうか。
452
(1): (ワッチョイ 7eb4-HSuF) 07/30(水)07:40 ID:QL2k2b160(1/2) AAS
>>451
増やすのコモンアンコだけでブラッシュアップしてみた
https://imgur.com/a/HDZfxyc

資産ないのは置いといて、リアニメイトってコンセプトがあるならもっとデッキに一貫性を持たせたほうがいいね
コモンでも切削や諜報(切削の上位互換)するカードはあるからそれでまとめる
あとはアドバンテージを得る手段に乏しいので切削(諜報)→墓地2枚回収のギミックもあり
大洞窟のコウモリってカードは相手の展開抑えたりアーデン釣った後の安全確認のために入れてみたけど、黒を使うならずっと使う級のカードだからアンコモンWC4枚切っちゃってもいい
あと苦々しい勝利ってカードは除去しつつ手札に来てしまった墓地から釣りたいカードを捨てられるのでリアニメイトデッキなら定番のカード

最初はコモンアンコのWCですら少ないと思うから資産と相談してね
ただ勝ちたいだけならどっかからデッキコピーしてそれにWC使うのがいいと思うけど
コモンアンコWCしか余裕ないならとりあえずこれでもう少し勝てるようになると思う
釣りたいカードが2枚だけってのは心もとないから高コストのアンコ生物混ぜてもいい
453: (ワッチョイW 7e1b-UUIN) 07/30(水)07:46 ID:QL2k2b160(2/2) AAS
>>451
あ、オーディンあるの見えてなかった
適当に抜いて入れてね
454: (ワッチョイW 7b80-sAvP) 07/30(水)08:48 ID:VV4Pf1RO0(1/2) AAS
ヴァルガヴォスの崇拝者とベイルマークの大主はおすすめなのだが後者は高価なのがネック
455: (ワッチョイ 6b28-jcAb) 07/30(水)09:26 ID:612lagnP0(2/2) AAS
>>452
ありがとうございます。
低マナクリーチャーが特にいい加減だったので助かりました。
諜報や探検を墓地肥やしに使うの意識できてなかったので取り入れてみます。
WC使うかどうかはそのカードを今後も使いたいかで考えてみます。

カードゲームじたい初めてなんですが、思ったよりコモン、アンコモンのWCも貰えないなというのでビビってました。
コピーデッキは折角組んでもつまんなかったらロスすごいなと思って躊躇してます。BOT戦くらい持ってないカードでもやらせてほしい
456: (ワッチョイW a684-aDNI) 07/30(水)12:37 ID:DkGuY2u90(1) AAS
リアニは基本的に出したら勝ち確のカードを出すのが目的なので
通常のリアニ戦術とアーデンは噛み合わない

アーデン使いたいなら序盤をETB持ちの軽いクリーチャーでしのぎながら
素出ししたアーデンの能力で使い回すようなデッキの方がいい
457: (ワッチョイ be44-dFnZ) 07/30(水)15:51 ID:GpNoPyKo0(1) AAS
全てのデッキが使えなくなってもうた……
458: (ワッチョイW eaea-hgio) 07/30(水)15:55 ID:wfaqsK5f0(1) AAS
2色土地がタップインのしかなくなった
459
(1): (ワッチョイW 4adf-7sVU) 07/30(水)17:04 ID:G1bsfnpX0(1/2) AAS
悲嘆を想起で唱えると処理後に墓地行っちゃうんだけどこれなんで?
460: (ワッチョイW 7b80-sAvP) 07/30(水)17:10 ID:VV4Pf1RO0(2/2) AAS
想起コスト払って出てきたパーマネントは生け贄に捧げるっていう定義なので

不思議に思ったが確かにアリーナ上ではどこにもその事が書いていないな
461: (ワッチョイW 8b6a-QuBQ) 07/30(水)17:12 ID:RJxKAHDH0(1) AAS
>>459
想起というキーワード能力
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%83%B3%E8%B5%B7

定義
想起 [コスト]/Evoke [コスト]は以下の2つの能力からなる。
このカードを唱える場合、あなたはそれのマナ・コストではなく[コスト]を支払ってもよい。(常在型能力)
このパーマネントが戦場に出たとき、それの想起コストが支払われていた場合、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。(誘発型能力)

解説
ローウィン・ブロックのエレメンタル固有の能力であり、戦場に出てすぐに生け贄に捧げなければいけない代わりに代替コストとして想起コストを支払うことでも唱えられるようにする能力である。
この能力を持つクリーチャーはETB能力、または「戦場を離れたとき」に誘発する誘発型能力を付与されているのが特徴である。つまり、「普通にコストを支払ってクリーチャーと能力(が誘発する機会)を両方手に入れる」か、「想起コストを支払って能力だけを使用する」かを選べる能力と言える。
462: (ワッチョイ 6a11-CRsq) 07/30(水)17:19 ID:I9czN3qS0(1) AAS
ローウィン/Lorwynは、ローウィン・ブロックの大型エキスパンション。2007年10月12日に発売された。
463
(4): (ワッチョイW 4adf-7sVU) 07/30(水)17:31 ID:G1bsfnpX0(2/2) AAS
https://i.imgur.com/9xWm93t.jpeg
こういう説明文だったから意志の力みたいにコストの支払い方が2通りあるってだけかと思ってたけどその後の処理まで違うのね
464: (ワッチョイW eabc-sS9y) 07/30(水)17:32 ID:RI8TnGrL0(1) AAS
>>463
なるほどな

強すぎて草
465: (ワッチョイW 0ff2-eVKi) 07/30(水)17:44 ID:veebAt360(1) AAS
>>463
とんでもねえ罠で草
アリーナの日本語テキストってどっから引っ張って来てるんだろうなほんと
紙と共通になってないんだろ
466: (ワッチョイW 7b25-RY2Z) 07/30(水)17:59 ID:HiMro21D0(1) AAS
>>463
俺もこの悲嘆使いたい
467: (ワッチョイ ea78-zh1S) 07/30(水)18:11 ID:YThkmesw0(1) AAS
>>463
モダホラリミテで忍耐をピッチで出してブロックしようとしたことあるわ
なんか能力が普通すぎてインカーネーションサイクルだと認識してなかった
468: (ワッチョイW 3762-aDNI) 07/30(水)20:09 ID:UpUJ9CfZ0(1) AAS
FFジャンプイン消えてないな
新規取り込み用にしばらく置いとくのか?
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