なぜスーファミはファミコンを越えられなかったか? (410レス)
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(13): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/08(火)08:14 ID:XXuiPPJ+(1) AAS
ファミコンよりもグラフィック、音ともに大幅にパワーアップ!
マリオカートやスト2、進化したFFシリーズなど名作ぞろい。
超えられない要素など何もなかったはずなのに。
391: 2021/11/27(土)08:29 ID:nKbnduP5(1) AAS
「スーファミから進化してない」に対してドラッケンを持ち出してるんだから
「スーファミで進化したゲーム」だと言ってるのと同じ
392: 2021/11/27(土)08:53 ID:SBKZqfgM(1) AAS
まあそうだな
393: 2021/11/27(土)11:23 ID:b6qZuNed(2/2) AAS
???

「スーファミから進化してない」のどこから、「スーファミで進化した」をひねり出したんだか理解不能
394: 2021/11/28(日)10:48 ID:fjOYoJAq(1) AAS
低脳スーファミキッズ頭悪すぎだろw
さすがクロノトリガーみたいなジャンプレベルのお粗末SFを神ゲーとか言ってるだけあるわ
395: 2021/11/28(日)11:16 ID:Ev48Pq7X(1) AAS
クロノトリガーは介入のタイミングでEDが変化するって発想までは悪くないんだが、肝心のED内容が行動と結びついてない
結局強くてニューゲームとかいう悪癖だけを広めてしまった
DQ5のクリア後の苦行追加(するために本編も適当に作る)と並んで後のゲームに悪影響だけを残した
396: 2022/02/03(木)21:38 ID:ZOmGoxNp(1) AAS
リアタイでいま最新ゲーやってるけど、スーファミもグラがボケボケだけどファミコンは数秒で飽きる
397: 2022/02/03(木)21:40 ID:YSzBupv/(1) AAS
ゼルダとスーパーマリオの2本だけでもうファミコンの完勝
神トラとワールドなんかチンカス以下だ
398: 2022/03/11(金)08:35 ID:OzgCXqsz(1) AAS
どう考えてもファミコンが一番のクソゲーの山
399
(1): 2022/04/18(月)04:52 ID:3u3trq3t(1) AAS
神トラって
この謎解きを解かないと進めません
この謎解きはこのアイテムを使わないと解けません
このアイテムはここをクリアしないと手に入りません
の連続で実質一本道でしかないんだよな
ストーリー主導の一本道を叩いてるような奴がこういう誤魔化した一本道は絶賛してたりするんだから笑える話だ
400: 2022/04/18(月)08:03 ID:YVKWp9x5(1) AAS
>>399
全く
あれほど窮屈でつまらないゲームもなかった

神トラと夢島の2つがゼルダの未来を完全に終わらせたのに何故か評判いいんだよな
ギミックゲーとか言ってるし
自由な攻略法を実現するためにいろんな用途でアイテムが使えたのに、それを一本道を抜けるための限定効果に絞っただけでギミックが面白いとかありえないわ
最低最悪の駄作だった
401: 2022/06/13(月)15:32 ID:0n7/zg7r(1) AAS
3DSのバーチャルコンソールももう買えなくなるから何個かダウンロードしたけどやっぱりスーファミ後期が一番面白いわ
今となっては容量めちゃ少ないわりに楽しい
402: 2022/06/13(月)16:53 ID:UfCxzWJZ(1) AAS
シリーズ物のコレクション出してくれるのははありがたいけど
単発もの集めたコンシューマーレトロコレクションみたいなの出してほしいわ
403
(2): 2023/09/20(水)01:24 ID:ccxjpUIW(1) AAS
悪魔城伝説→悪魔城ドラキュラ マルチエンディングじゃなくなりステージ分岐もない 動きももっさり
高橋名人→大冒険島 もっさりしてて爽快感なし 1~3に比べたらヌルゲーすぎて達成感がない
忍者龍剣伝→1~3作入った巴が劣化版
ドラゴンクエスト→浅瀬が増えて船での自由もなくなり・・・
ロックマン→ダルイオープニングステージ後に4体からしか選べない
カルチャーブレーンやテクノスも終わってて F-ZEROやRPGやベルトアクションならSFCだが
オリジナルの多さとか考えるとFC越えられんわ
404: 2023/09/25(月)06:30 ID:Wp6GBWib(1) AAS
あかん、説明して
405: 2024/05/11(土)05:04 ID:LV5oKb5S(1) AAS
>>403
ドラキュラと巴は分かる
Fゼロは凄いよな
406: 2024/08/13(火)17:10 ID:rQrfCpFh(1) AAS
>>1
細かくてすまんやけどスレタイの漢字
超えられなかったか?やな
407: 03/02(日)19:06 ID:7yjAOQG4(1) AAS
SA-1とかで処理速度上げればアクション系も作りやすくなる筈なのになぜアクション系では拡張チップ採用例が少ないの
408: 06/15(日)16:32 ID:ES4B+V2d(1) AAS
>>403
この説明、俺かと思ったわw
知ってるゲームが本当にその辺り
すこしびっくり
409: 07/21(月)10:00 ID:2sDTniDw(1) AAS
>>1
ファミコンのほうはディスクで販売した作品を足して作品総数で勝負をかけてきても
FCをSFCは超えてますから!残念!!
410: 07/21(月)10:09 ID:n9ZQDTQi(1) AAS
何いってんのこいつ
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