プログラマの雑談部屋 ★374 (948レス)
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705: 10/25(土)17:56 AAS
> We currently serve Google services in production on Arm and x86 simultaneously including YouTube, Gmail, and BigQuery, and we have migrated more than 30,000 applications to Arm, with Arm hardware fully-subscribed and more servers deployed each month.
At Google, the future is multiarch; AI and automation are helping us get there
https://cloud.google.com/blog/topics/systems/using-ai-and-automation-to-migrate-between-instruction-sets/?hl=en
706: 10/25(土)17:59 AAS
まあCPUの移行はコンパイラ変えるだけだから…
707: 10/25(土)19:36 AAS
ローカル変数のprefixにdをつけるという発明したんだけど異端すぎる?
打ちやすく見やすくいい感じじゃない?
dPos = 30
708: 10/25(土)19:50 AAS
dの意味は?
709: 10/25(土)20:05 AAS
ドメスティックバイオレンス
710: 10/25(土)20:06 AAS
ドーテー
711: 10/25(土)20:47 AAS
悪い結果以外なにも用意されていない
どうすりゃいいのほんと
712(1): 10/25(土)21:14 AAS
chatgptでホームページ作れるからってことで解雇されたwwwwww
しかも自己都合にされたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
713: 10/25(土)21:30 AAS
自己都合にされたとか残業代出ないとかなんで訴えないんや?
714: 10/25(土)21:34 AAS
>>712
求人なんて腐るほどある
715: 10/25(土)21:40 AAS
そら、ホームページ"は"作れるだろうなー
何してる会社か知らんけど
716(2): 10/25(土)22:57 AAS
ネットゲームの通信ってどうやるのが一般的なの?
サーバーに値を保存する
サーバーの値を読み出す
くらいはやったことあるんだけど
これを大量にリアルタイムでやるの?
なんか速度出なさそうだけど
VPNとかいうのを使うのかな?
このへん全くわからん
717: 10/25(土)23:01 AAS
『こういうのでいいNEWポケスナ最終回
+エンドコンテンツ/伝説ポケモンを撮る』
https://iplogger.info/2TU4H7.com
718: 10/26(日)01:06 AAS
>>716
次に送信されてくるデータを先読みしてデータを返す事ができないとリアルタイムゲームは無理だね
特に格闘ゲー
719(1): 10/26(日)01:11 AAS
それエスパーやん
720: 10/26(日)01:28 AAS
【西川善司のグラフィックスMANIAC】格闘ゲームで話題になるロールバックの仕組みとは?攻撃が当たった次の瞬間、なかったことになる「あの現象」はなぜ起こるのか? - PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/zenji/1459705.html
721: 10/26(日)01:29 AAS
>>719
スト6ではそうなってる
722: 10/26(日)01:37 AAS
ひょっとして、通信相手の操作をエスパーするんじゃなくて
必殺技とかの動作とか音声を事前に読み出しておくみたいなことかな?
723: 10/26(日)01:41 AAS
対戦相手のボタン操作って通信で60fpsで読み取れるものなのかな?
724: 10/26(日)02:00 AAS
うだうだ言ってないでアホほど公開されてる情報あされよ
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