[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 217 (1002レス)
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109: 03/09(日)00:39 AAS
宇宙人っぽいポケモンがいっぱい登場しそう
110: 03/09(日)00:40 AAS
インコ型ポケモンは最初の草むらで出てきそう(ムックル枠)
111: 03/09(日)00:40 AAS
おれは最悪のキメラを育てる
育たなそうだけど
112: 03/09(日)00:41 AAS
AI驚き屋/失望屋がポケモンのプレイ進度で争ってる構図の伏線回収というわけだ
113: 03/09(日)00:41 AAS
ポケモンも遺伝支配的だと主張してるからな

個体値種族値が支配的で、努力値は誤差程度
114: 03/09(日)00:42 AAS
ジェネルシの優秀な遺伝子を残すために育て屋(SAPIX、鉄緑会)に預けなさい
115: 03/09(日)00:43 AAS
ジム戦という名の受験
116: 03/09(日)00:43 AAS
化石のジジイに教えてやるが今は個体値のドーピングができるぞ
117: 03/09(日)00:43 AAS
泣く泣くインコ部屋に帰還するシーン
118: 03/09(日)00:43 AAS
でも種族値は無理なのでインコ人間境界線は破られません
119: 03/09(日)00:44 AAS
四天王戦 (TNKO)
120: 03/09(日)00:45 AAS
個体値のドーピングって擬態インコじゃん
対戦とかでは使えるけど確か孵化では元の個体値が使われてしまうみたいな何かしらの不都合あったはずだぞ
121: 03/09(日)00:45 AAS
インコの子はインコ、というわけだ
122: 03/09(日)00:45 AAS
マジレスするとインコは覚えてる技がゴミ
レベル技をランダムに取捨選択してるからたいあたりなきごえいちゃもんねむるとかのゴミレパートリーで来る
雑魚なら破壊光線覚えて撃てや
123: 03/09(日)00:46 AAS
いちゃもん覚えてるがちのはマジでそう
124: 03/09(日)00:46 AAS
インコのめざめるパワー
125: 03/09(日)00:47 AAS
松尾研に所属してるオーキド博士概念
126: 03/09(日)00:49 AAS
インコの癖に覚えてるわざがSCCMSTWM畳み込みとかで自殺してる連中いるじゃん
127: 03/09(日)00:50 AAS
命中率0
128: 03/09(日)00:51 AAS
MSTは覚えてないとインコでもまずいだろ
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