ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
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37: 2023/01/24(火)15:36 AAS
 経験者が4人くらいいればどうにかなるみたいだな 
38(1): 2023/01/24(火)16:09 AAS
 >>35 
 モデルやモーション大変だろ 
39(1): 2023/01/24(火)18:43 AAS
 俺は絵もかけて音楽も作れて文章も書けてプログラミンもできる 
 でもゲームに興味がない 
 なんでやろ 
40: 2023/01/24(火)19:11 AAS
 >>38 
 すでにアセットがあるから楽 
 使い回せるし 
41: 2023/01/24(火)19:12 AAS
 >>39 
 わかる 
 俺もゲームすぐ飽きちゃうけどゲーム作ってるわ 
42: 2023/01/24(火)23:00 AAS
 文書書けるのに小説書くのは無理だろ 
 それと同じ 
43(1): 2023/01/24(火)23:09 AAS
 量子力学における二重スリット実験の結果を見て、ふと私が考えた事。 
 私が思うに、この世界は外側の人間が設計した仮想現実系のゲームか何かの中なのかも知れない。 
 私達の大半はゲームのNPCというか…、ただのモブキャラ的な人工知能で、 
 時と場合により 外側の人間が私達の中から任意の誰かを選択してPC(プレイヤー・キャラクター)として操作するの。 
  
 私達があまり意識していないだけで、日常生活の至る所にバグやら不具合やらがゴロゴロしてんだわよ。 
 俗に言う『科学で説明不可能な怪奇現象』もバグや不具合の類。 
  
 そうそう。「バグ」で思い出したのが、お風呂掃除中に起きた『抜け毛消失バグ』だわ。 
 5chの他の板でも書いた、休日のお風呂掃除で私が経験した出来事。 
 私が目を離した僅かな時間のうちに、排水口から取り払って洗い場の隅に待避させておいた細かい抜け毛が数本消失してんのよね。 
  
 ああ、何て事なの……。 
 この世界も私の思考回路と同じくらいにバグだらけ。 
44: 2023/01/25(水)17:57 AAS
 ペットボトルが空中で静止してるバグなら見たことある 
45: 2023/01/25(水)21:50 AAS
 >>43 
 その仮説には二重スリット実験よりホラー映画「リング」続編のオチの方がしっくり来そう 
46: 2023/01/28(土)13:33 AAS
 PCゲームならmod開発に力を入れる人もいる 
47: 2023/01/31(火)17:31 AAS
 むかしhspって言語で作ろうとしたなあw 
 ノベル系のゲームでも作ってみよかな 
48(1): 2023/01/31(火)20:57 AAS
 プログラマがアセンブラでプログラミングして動かしていた時代 
  ↓ 
 プログラマがライブラリーを呼び出して調整していた時代 
  ↓ 
 プログラマはゲームのスクリプトエンジンやマップエディターを開発していて 
 スクリプトや素材(音楽・絵)やその調整はプログラマ以外が行っている時代 
49: 2023/01/31(火)21:04 AAS
 RPGツクール使っても難しいもん 
50: 2023/01/31(火)21:37 AAS
 >>48 
 アセンブラで書いてた時代にだって、絵や音はプログラマ以外がやってたぞw 
51: 2023/01/31(火)21:38 AAS
 そう、アセンブラで俺様スクリプト言語作ったわ 
52: 2023/01/31(火)22:23 AAS
 中世ファンタジーの山小屋で主人公が扉を開ける 
  
 自動ドアのように開いて自動ドアのように閉じる 
  
 昔はグラフィックがしょぼいからそれっぽいだけでいいけどグラフィックがリアリティを持つと不自然さが目立つ 
53: 2023/01/31(火)22:27 AAS
 今ある3Dゲームだってキャラがドアにめり込むだろ 
54: 2023/02/01(水)19:00 AAS
 テキスト画面とビープ音の8001が懐かしいねぇ。 
 あのころはまだアセンブラなんて出来なかった。 
55: 2023/02/05(日)19:30 AAS
 無料素材・グラフィックでも 
  
 ・解像度やアスペクト比が違うので調整が必要 
 ・頭身・バランスの調整 
 ・陰影の陰のつけ方 
 ・輪郭線が黒、濃い色、均一、不均一などの統一 
  
 結局時間がかかる 
56(1): 2023/02/11(土)08:22 AAS
 キャラものじゃないと認めないやついるよね 
 しかも好きなアニメじゃないとダメという好き嫌いの激しさ 
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