ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
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6(1): 2023/01/18(水)21:04 AAS
 RPGツクールでもいいから何かゲーム作ったら、 
 数年ほったらかしにしておいて、その後Vチューバーとかになったら 
 後悔してるふりして公開するとバズるかもよ。 
7: 2023/01/18(水)21:53 AAS
 世の中にはとんでもなく有能な人がいて 
 一人で書いている人はたくさんいるぞ 
8: 2023/01/18(水)22:06 AAS
 Unity使え 
9: 2023/01/18(水)22:07 AAS
 >>6 
 Vtuberが作ったゲームなら簡単にバズりそうよな 
10: 2023/01/18(水)22:10 AAS
 ただし無料に限る 
11: 2023/01/18(水)22:56 AAS
 ジャンルにもよるがゲーム開発がもっとも難易度が高く人も工数も居るけど、勘定系システムの1/100の予算しか取れない 
 中抜きできないので下請け丸投げとは無縁 
12: 2023/01/19(木)08:09 AAS
 無理なのは商売、金儲けであって、 
 開発自体はまあ可能だろう。 
  
 金がほしいならゲームはやめとけ。 
 モノ売るってレベルじゃねーぞ。 
13: 2023/01/19(木)08:13 AAS
 Unityしろ 
14: 2023/01/20(金)07:34 AAS
 ショボくても面白ければいい 
 テトリスとかはショボいけど面白いだろ? 
15(1): 2023/01/20(金)09:34 AAS
 アニメ派閥から出てきたゲームとパズル派閥から出てきたゲームは 
 同じゲームという名称だけども別もの 
16: 2023/01/20(金)09:39 AAS
 >>15 
 それはジャンルも違うからな 
17: 2023/01/21(土)18:28 AAS
 いいもん作ろうとするからだよ 
 PSクオリティで良い 
 昔のが面白かっただろ 
 デザイナが口出すと大抵つまんなくなるんだわ 
18(1): 2023/01/21(土)21:14 AAS
 PSクオリティったって、PS1の90年代には、 
 すでにゲームはスゲーことになってたよ。 
 個人開発でできるのは、せいぜいファミコンレベルの 
 80年代前半クオリティぐらいまで。 
  
 この際、224x288ぐらいの低解像の画面にして 
 できるだけレトロな感じにしちゃえばいいんじゃね? 
 英数字だけの8x8アタリフォントとか、16x16のスプライトキャラとか。 
19: 2023/01/21(土)21:17 AAS
 ダイソーに330円でそんなようなの売ってたな🤓 
20: 2023/01/21(土)21:49 AAS
 個人ゲーム開発の最大の課題のグラフィックを生成系AIが何とかしてくれそう 
21: 2023/01/21(土)23:06 AAS
 >>18 
 うーん? 
 俺はフリーツールを駆使すれば 
 3Dのが楽だと思うな 
 Ff6目指すならff7のがなんとか手が届くと思う 
22: 2023/01/22(日)11:27 AAS
 ボリューム作り込むのが個人では大変だろ 
 モチベーション持たんわ 
23: 2023/01/22(日)11:49 AAS
 まずは完成させろ 
24: 2023/01/22(日)12:18 AAS
 そうおもう 
25: 2023/01/22(日)13:54 AAS
 倉庫番とかなら作れるけど今どき倉庫番で遊ぶ人いるのかな 
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