プログラミングってバカでもできる? [転載禁止]©2ch.net (629レス)
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428: 2015/07/03(金)08:51 AAS
>>423
エル、プサイ、コングルゥだろ
知ってるよ
429: 2015/07/03(金)10:58 AAS
楕円関数なんて要るの?
430: 2015/07/03(金)12:08 AAS
描画するのかな?
431: 2015/07/03(金)18:12 AAS
ちなみに三角関数は義務教育なので、
プログラムとか関係なく、知らなければ本当に教育を受けたのか疑われても不思議ではない話
432: 2015/07/03(金)19:38 AAS
ちなみに義務教育は教育を受ける義務ではなくて教育を受けさせる義務であることは
義務教育を終えていれば知っているはずで、知らなければ本当に教育を受けたのか疑われても不思議ではない話
433: 2015/07/03(金)19:46 AAS
ちなみに三角関数は義務教育ではない
434: 2015/07/03(金)20:44 AAS
中学ではやらなかったような気がするなw
435: 2015/07/03(金)21:14 AAS
そんなもん忘れるに決まってんだろ!
436: 2015/07/03(金)21:23 AAS
俺が覚えてるってことは
中学生でやってる
437: 2015/07/03(金)21:45 AAS
中学では二角関数までしかやりません。
438: 2015/07/03(金)21:49 AAS
さよなら三角またきて四角ごきげん五角でまた明日〜
439: 2015/07/04(土)22:06 AAS
業務でも少しでも凝った画像表示をすればすぐ三角関数は必要になる。でもグラフは必要ないかな
440(1): 2015/07/07(火)10:46 AAS
言っていることを否定するわけではないし、
角度に対応するベクトル成分を求める際にどうしても
三角関数が必要な場合があるので三角関数を知らないで済む
というわけではないが、三角関数を直接使わずに行列やベクトル
を使うと高速化できる事が多い。
441(1): 2015/07/07(火)12:08 AAS
四角関数は大学で習うのか
442(1): 2015/07/07(火)17:39 AAS
>>1
バカでもできるが、その知性がコードにあらわれる。
443: 2015/07/07(火)17:40 AAS
>>441
444: 2015/07/07(火)18:43 AAS
>>442
just it
445(2): 2015/07/07(火)19:59 AAS
>>440
昔作ったゲームは三角関数もどきを使ってた
sin、cos、浮動小数点を使わないのは鉄則
446: 2015/07/08(水)00:09 AAS
>>445
20世紀の話やめいw
447: 2015/07/08(水)17:30 AAS
馬鹿ではできないのに、
馬鹿ばかりいるからどこも滅茶苦茶
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