任天堂「バンナムに作ってもらいます」←なぜスクエニやカプコンじゃないのか (190レス)
任天堂「バンナムに作ってもらいます」←なぜスクエニやカプコンじゃないのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/
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1: 名無しさん必死だな [] 2025/09/19(金) 17:23:00.98 ID:9l5b5G0r0 贔屓してるよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/1
170: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 07:15:35.68 ID:UHd60pMD0 カプコンは忙しい スクエニは技術力ない 消去法でバンナム http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/170
171: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 07:18:09.50 ID:PyAERh9+0 今のスクエニでは… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/171
172: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 07:35:17.28 ID:2yw3Etgu0 >>1 カプコンやスクエニって今下請け開発してたっけ? バンナムは結構そういうのやってくれるし 任天堂ハード開発用の部署的なの作ってたはず http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/172
173: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 07:35:51.50 ID:2yw3Etgu0 カプコンのゼルダ外伝とかまた見てみたいけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/173
174: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 07:40:24.99 ID:FR2l9VHk0 自社のゲームも作りつつしっかり下請けもこなしてるのは好感持てるよね 何としてでも社員を食わせようって意思を感じる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/174
175: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 07:50:15.55 ID:NbqQW4//0 メトロイドプライム4の開発失敗バージョンはバンナムシンガポールスタジオが作っていたという噂があったが、あれ結局本当だったんだろうか 優秀なのはバンナム本社のメンバーのみなのか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/175
176: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 08:04:12.58 ID:vdfAFiBW0 不思議のきのみでもやってろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/176
177: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 08:30:52.56 ID:hx5ENxfj0 今はバンナムに加えコーテクもお仲間だよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/177
178: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 08:33:36.40 ID:hx5ENxfj0 >>173 カプコンゼルダの藤林さん転職して任天堂でゼルダディレクターなので・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/178
179: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 09:16:53.30 ID:gzTBZG6Z0 >>170 カプコンは技術力がない モンハンでわかったじゃん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/179
180: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 10:34:23.75 ID:1fOZ6y1v0 >>1 内製できないスクエニに投げてどうすんだよゴキブリ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/180
181: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 10:45:28.23 ID:djnE2Q6N0 ソフトそのものを組み立てるのにガンプラ作りのノウハウが生かされている 事実バンナム以外のメーカーははめ込み具合が甘い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/181
182: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 10:50:05.40 ID:8qhamPaQ0 親任はバンナムのナム側じゃね? マリオカート64だかエフゼロのアーケード版だっけ? 出してたのがナムコだったし。 ぶっちゃけバン側は昔っからガンダムIPに胡坐掻いて 80点主義のクソゲーしかないイメージだが・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/182
183: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 11:15:37.87 ID:2yw3Etgu0 >>178 それは知ってる カプコンから任天堂に来たというのも面白いね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/183
184: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 12:25:52.27 ID:8Xj5y6WL0 カプコンゼルダは任天堂から持ちかけたんじゃなく、カプコンの中に神谷さん藤林さんはじめゼルダマニアがいっぱい居て、自ら企画立ち上げて任天堂に持ち込んだんじゃなかったっけ? カプコン的にも携帯機向けならそんなに人員取られないし、自社でゼルダ作る事でアクションアドベンチャーのノウハウを蓄積出来るならメリットは充分あるだろうし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/184
185: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 13:07:21.38 ID:ED+oJtFu0 3DSやWiiのバンナム見てたら、旧ナムコらしく技術あるだろうなってなる カプコンもあるけど、スクエニは全然無理でしょスパコンPS3でFF13は無いわBDのプリレンダなんか時間金かければ誰でもできるの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/185
186: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 13:12:25.41 ID:7/X6hWwt0 バンナムのゲームは糞でゴミでワゴン確定だけど オモチャや食玩でワンチャンあるからな これがカプコンやスクエニには無い強みなのよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/186
187: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 13:18:33.50 ID:b65Qf4ut0 あんま関係ないけどバンナム自前IPの爆死プラモのラインかなり勿体ないと思うんだよね 版権キャラプラとかやればいいのに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/187
188: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 13:22:31.52 ID:hx5ENxfj0 >>187 自前で立ち上げた30MLは成功してる版権キャラプラも30MLで自社IPアイマスコラボとやってるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/188
189: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 13:25:16.10 ID:b65Qf4ut0 >>188 一方で境界とかガールガンとかウンコとかやる前からダメなの分かるだろってのがね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758270180/189
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