リーカー「メトロイドプライム4の制作費は約1億ドル。500万本売れないと赤字。」 (451レス)
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1(8): 09/19(金)15:05 ID:oGTTOVAl0(1/17) AAS
まじかよ・・・
https://www.resetera.com/threads/kiwi-talkz-metroid-prime-4-is-costing-about-100-million-to-make-this-game-needs-to-sell-between-4-5-5-million-to-break-even.1302066/
432: 09/20(土)07:55 ID:2Lr+0byl0(1/2) AAS
>>427
海外考えたら任天堂の中でも上位のIPだし結構フル稼働してんじゃね
433: 09/20(土)08:01 ID:JoIadsqU0(1) AAS
>>354
このリークが本当かどうかは横に置くとして、アメリカは人件費クソ高いから開発がちょっと長期化するだけでも1億ドル飛ぶのは普通にあるよ
任天堂含めソニー以外の日本のゲーム会社が欧米に本格的なスタジオ構えようとしない理由のひとつがこれだし
434: 09/20(土)08:08 ID:ozCFKQne0(1/2) AAS
どう見てもPS4時代の大作級に見えるから
一億ドルでも違和感は無い
だいたい人件費のせい
435(1): 09/20(土)08:11 ID:jHUXW75d0(1) AAS
ボダラン4は売れそうにないけど、これは売れるでしょ
436: 09/20(土)08:11 ID:reISdOJC0(1) AAS
制作費ほど不毛な話はない
437: 09/20(土)08:11 ID:AQvpemVk0(1/2) AAS
大体クソグラだから安いってのもズレてる気がするが
438: 09/20(土)08:12 ID:AQvpemVk0(2/2) AAS
>>435
いきなり関係ない話始めて草
439(1): 09/20(土)08:17 ID:BDrKtsy00(1) AAS
この根拠のないリーカーの金額は置いといて
ただメトプラ4はリリースされるからまだ良いけど
中には長期間開発して発売の見込みがないので
外に情報が出ないまま開発中止になったタイトルも
世には幾つもあるらしいし大変な業界だよ
440: 09/20(土)08:23 ID:ozCFKQne0(2/2) AAS
>>439
スクエニの事かー
441: 09/20(土)08:23 ID:Jx3UiJtx0(1) AAS
売れないのに馬鹿に騙されて作ってしまう
442: 09/20(土)08:24 ID:Icim/VD70(1) AAS
なんの物的証拠もない話で草
443: 09/20(土)08:33 ID:kQw9mV3X0(1) AAS
相当時間かかってて作り直しまでやってるんだからそりゃ高いよねって感じ
こんなのメーカーによっては中止してるだろ
444: 09/20(土)09:30 ID:fpMqiP1n0(1/2) AAS
任天堂のグループ社員数は8000人を超えていて平均年収は約1000万円だろ
額面だけで800億円
その内、200人を割り当てても年間20億円
それを8年とかやってたら
1億ドル超えとか言われてても不思議でもなくない
445(1): 09/20(土)10:06 ID:XISi7SPd0(1) AAS
大々的に発表したものだし客の期待を裏切らないように中止なんてしない
少なくともどこぞのメーカーとは違うから
446: 09/20(土)10:08 ID:fpMqiP1n0(2/2) AAS
それで8年間騙し続けてもついてくる連中も相当だよな
447: 09/20(土)10:21 ID:Vqeps8re0(1) AAS
売れねーよ低スペショボグラゲー
448: 09/20(土)11:37 ID:XfmTGC4T0(1/2) AAS
3って仕様的にswitchに移植するのは難しいんだっけ?
449(1): 09/20(土)11:44 ID:XfmTGC4T0(2/2) AAS
冷静に考えるとオリガミキングの砂漠とか
ロストプラネットの雪原みたいに
1ステージだけある事実上のミニゲームな気はするんだよねバイク
ただ、逆に他がどうなってるのかがわからないからちょっと怖い
450: 09/20(土)12:27 ID:2Lr+0byl0(2/2) AAS
>>445
任天堂も普通に中止にするぞ
MOTHER3なんかまさにそれ
451: 09/20(土)12:44 ID:XdAvbxbb0(1) AAS
>>449
洞窟内で下車してるぞ
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