【悲報】Switch2が週4万台しか売れなくなり失速がやばいとニュースに…なぜここまで失速したのか (729レス)
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1(19): 09/19(金)09:26 ID:AgQZjeaTd(1) AAS
なお店頭にも入荷できるほど出荷されるようになってきた為、在庫が足りないは言い訳です
710: 09/20(土)13:27 ID:0I+ya8zi0(12/13) AAS
サードの専用ソフトが一番多いのは間違いなくswitchだけどね
711: 09/20(土)13:29 ID:K9+LQr7+0(1) AAS
>>703
ここに歴代最大の初動のPS5を並べないのに優しさを感じる
712(1): 09/20(土)13:32 ID:0PMW55e+0(1) AAS
散々バカにしてるWiiUだけど
それよりソフト売れないハードはどうなってんの?
713(1): 09/20(土)13:33 ID:rstPHi1I0(6/8) AAS
>>709
画面構成上マルチ化に多大な予算が必要だからってだけでしょ
2画面を1画面に変えてまで他機種展開は割に合わなくても
1画面同士のマルチは採算が取れる
714(1): 09/20(土)13:34 ID:hLoNBmhX0(3/6) AAS
>>712
チョニーの話で議論をけむに巻こうとするのやめようぜ
あんなゴミみたいな会社の話はうんざりだ
715: 09/20(土)13:34 ID:F0S8qgarM(2/3) AAS
>>703
ロンチ時は転売対策で意図的に多く出荷したからな
それを見てswitchよりどうこうは無意味な死比較だな
716(1): 09/20(土)13:34 ID:hLoNBmhX0(4/6) AAS
>>713
DSも3DSも2画面だけど
717(1): 09/20(土)13:37 ID:rstPHi1I0(7/8) AAS
>>716
3DSから他機種へのマルチの話じゃないの?
718: 09/20(土)13:37 ID:5ij3sjp/M(1) AAS
ロンチ時終わってもスイッチの同時期より出荷してますけどw
719: 09/20(土)13:39 ID:0I+ya8zi0(13/13) AAS
>>714
同週比較でswitchより多いんだからゴキブリの病気で結論出てるぞ?
720(1): 09/20(土)13:45 ID:U/Tdh8jD0(1) AAS
任天堂のソフトが少ないってのが意外なんだよなぁ
721(3): 09/20(土)13:55 ID:hLoNBmhX0(5/6) AAS
>>717
違う。DS→3DSへの世代交代と、Switch→Switch2への世代交代を比べてる
3DSの時は3DSが出たらどんどん3DS専用ソフトが出た記憶があるが、
Switch2では特にサードが全然Switch2専用ソフトを出さないじゃん
722(1): 09/20(土)13:58 ID:F0S8qgarM(3/3) AAS
>>720
たぶんswitch2で10年いくつもりで考えてるからだな
switch市場の大半の売上を支えることになる自社のゲームの発売スケジュールを10年で考えてるから
どんどん発売されることはないだろう
723: 09/20(土)13:59 ID:HOQt01R/M(2/3) AAS
>>721
開発費高騰してるからな
3DSの頃はソフト1本が10売れりゃ採算取れてたのが
今や20売れなきゃ採算取れないってなるならマルチするだろ
まして今は「前世代機では無理」なんてゲーム殆どないんだから
724: 09/20(土)13:59 ID:HOQt01R/M(3/3) AAS
>>722
Switch2発売から1年で10本くらいリリース予定してて
それで少ないって言われるのも可哀想だが
725: 09/20(土)14:02 ID:ED8iICWZ0(3/3) AAS
>>721
開発機横流しの問題もあってサードへの提供絞ったからな
前提としてSwitch2に最適化したゲームを作ろうとするより他所で作ったものを移植するってスタンスの方が楽
ボタン数も画面構成も統一されてるんだから
任天堂はSwitchの時点でマルチ化しやすいハード環境を奨励した形になってる
726: 09/20(土)14:04 ID:hLoNBmhX0(6/6) AAS
マルチしやすいけど専用ソフトも出るってのは強いな
某ハード5みたいに、マルチしかないのとは全然違う
727: 09/20(土)14:20 ID:Q58uVy1W0(1) AAS
仕入れに金かかるのに店が在庫貯めるとは思えんが
728: 09/20(土)14:21 ID:PIODcv/r0(1) AAS
Switch2ソフトが全然ないな
これは予定よりかなり少ないぞ
729: 09/20(土)14:22 ID:rstPHi1I0(8/8) AAS
>>721
なるほど、それは失礼
それに関しては初期3DSのサードは立体視を売りにしてたことと
DSが3DSとマルチできるほど描画能力が高くなかったからかと
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