プレイヤーのレベルが上がると敵のレベルも上がるゲームあるでしょ? (136レス)
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(3): 09/18(木)10:24 ID:qwr3+GuR0(1) AAS
あれ嫌い
117: 09/20(土)16:36 ID:HO36TLUO0(1) AAS
何故か味方のレベルが上がる前提を変えずに敵の強さを維持しようという珍妙なツギハギシステムを作ろうとして
結局味方のレベルが上がらず敵だけ強くなる最悪のシステムになるのは失敗設計にしても酷い
118
(1): 09/20(土)18:28 ID:GC7RVmJ80(1/3) AAS
ベセゲなんかは敵も一緒にレベル上がるけどプレイヤー側のスキルによるパワーアップの方が激しいからレベル上げれば上げるほど楽勝になってくるけどこのスレ見た限りじゃそうじゃない奴もあるんだな
119: 09/20(土)19:09 ID:GqXwHHSOM(1) AAS
>>111
んなこと言ったら武の極みを目指してる主人公サイドなんてベタなキャラほぼいねーだろ
オチャラケ軍団が強くなるなら強くなってもよくね?
120: 09/20(土)19:10 ID:4g4iUgHt0(1) AAS
大多数のユーザーが圧倒的な接待を欲しがってる
121
(1): 09/20(土)19:37 ID:dsc2yaQ/0(1/2) AAS
>>118
FO3はBS入れるとサソリだかなんだかが異常に固くなってやってらんなくなった記憶がある
あとリーヴァー隊長

その辺の頂点補食者(?)を除けば主人公側のインフレの方が凄まじかったな
122
(1): 09/20(土)19:40 ID:YK0xpGNv0(1) AAS
攻略wiki見ながらスキル振りすればそりゃヌルくなってくよ
スカイリムは山賊がドラゴン倒す様になるな
123: 09/20(土)19:46 ID:gVC9k9gt0(1) AAS
逆手にとってレベル上げずに強化すればヌルゲーになる
124: 09/20(土)20:05 ID:+ET8GaJAM(1) AAS
NPCじゃないけどソウルシリーズはレベルマッチのせいで武器だけ強化して初心者狩りするアホばっかりだったな、ダクソの2でソウル量マッチ、3で強化度考慮されるようになったが
元々ステータスより武器の強化度の方が重要なゲームなので酷い有様だった
125: 09/20(土)20:33 ID:GC7RVmJ80(2/3) AAS
>>121
そこら辺の種族別の頂点の奴は確かに無駄にHP上がってたな
まあ攻撃力は低いままだからなんか泥仕合になってた
126: 09/20(土)20:38 ID:Q/nDGeOS0(1) AAS
ロマサガ 2以外で気になったことないな
またロマサガ も逃げなきゃいいだけなんだが気付かないと1回詰む
127: 09/20(土)22:01 ID:GC7RVmJ80(3/3) AAS
>>122
ええっとベセゲーはバグ回避でwiki見ることはあっても攻略目的で見ることなんてなかったけど別のゲームと勘違いしてらっしゃる
128: 09/20(土)22:02 ID:7QuL++2b0(1) AAS
>>1
Fallout4とか有名やん
129: 09/20(土)22:03 ID:UW06qogL0(1) AAS
レベルあげるより戦略で戦う方が好きだからFF8がわりと好き
130: 09/20(土)22:08 ID:XlL335Dn0(1) AAS
俺も嫌いだな
さらに強い敵は別のエリアに置くべき
そう言うゲームデザインの方がRPGの醍醐味の成長をより味わえる
行けなかったところに行けるようになった、
歯が立たなかった敵に勝てるようになった、
かつて苦労した狂的がザコになった、
それで成長を感じるのがRPGの醍醐味のはずだ
成長を意味ないものにされやらRPGの醍醐味がなくなる
131: 09/20(土)22:10 ID:dsc2yaQ/0(2/2) AAS
いつまでドラクエの話してるのおじいちゃん
132: 09/20(土)23:07 ID:FyZW/RIW0(1) AAS
ドラクエタイプで標準攻略順を飛び越えても
貴重アイテム消費に頼ることで
強レベル敵もある程度乗り越えれるバランスだと嬉しい
133: 09/21(日)01:48 ID:xwwTkQu40(1) AAS
ドラクエもレベル20とかでクリアしてる人居るし自由なゲームといえなくもないな
134: 09/21(日)01:56 ID:jW1LLx6ZH(1) AAS
雑魚敵の方が強くなる上に長引く感じになると辛い
135: 09/21(日)02:07 ID:cD8JupwX0(1) AAS
レベルが上がると敵のレベルが上がるのってそんなにおかしいか?
RPGって詰まる所、自分のレベルと敵の強さが相対的に変わらんゲームでしょ
進行に合わせて戦う敵が変わる(レベルに合わせてより強い敵が出る)ってだけやん
敵の水増しする手間を省いてるだけで基本やってる事は同じなのになw
それに今は難易度設定の方で敵の強さをプレイヤーに合わせられるし問題は無いと思う
136: 09/21(日)02:28 ID:Ml5iYlL40(1) AAS
俺tueeeとか2周目くらいじゃないとゲームがつまらんだろ
戦闘も楽したいとか動画勢一歩手前の精神だろ
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