ファザナドゥ(FAXANADU)〜くやんではいけません〜2 (610レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
62: 2012/10/03(水)00:21:48.25 ID:gjJjCxS4(1) AAS
せめて命中(敵ノックバック)してくれたら、何とかできそうなんだが・・・
欲を言えば、微量でいいから与ダメージが欲しい
256: 2014/05/02(金)08:10:36.25 ID:NDPWvpx1(1) AAS
>>255
ザナドゥというか、当時のドラゴンスレイヤー系統はパズル的側面も強かったからな
レベルクリアがゲーム性の中心に据えられてたので、ボス戦以外は単調でつまらなかった
283: 2014/10/01(水)21:33:41.25 ID:V/y4sAjO(1) AAS
>>281
断然てこたあねえだろ
まあ主観と言われればそれまでだが
299: 2014/12/21(日)08:44:07.25 ID:ix+ZeAxT(1) AAS
>>297
流れを汲むわけないだろうが
妄言すんな
532: 2019/12/28(土)12:45:00.25 ID:jlwT+AXt(1) AAS
グラフィックを担当した岡本敏郎って何者
かなり癖のある絵だが鬱病を患っているのか?
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