[過去ログ] プログラマの雑談部屋 ★374 (1002レス)
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777: 10/27(月)02:09 AAS
設計してやること決めてから書け
778: 10/27(月)02:16 AAS
ChatGPTは昔はわりとすぐ謝っていた
そうしなくなったのはきっとそのほうがみんなしあわせだということになったからだ
779: 10/27(月)03:32 AAS
>>776
GameStateクラス作れ
参加者+現在の手番とか、現在の場のカード+出されたカード
ロックとか階段とかの状態
参加者の役
場流し等のゲームロジック全般移す
780: 10/27(月)05:48 AAS
1回だけChatGPTが間違った計算をさも正しいかのように提示してきたから何度も違うよって指摘したら最終的には認めて謝ったことはあるな
781: 10/27(月)06:00 AAS
ジジイになって5時間で目が覚める様になった
その割に肉体的に疲れるとすぐ眠くなる
782: d(u _ ・y) r~ 10/27(月)08:03 AAS
d(u _ ・y) r >> 776 うおおおお
d(u _ ・y) r~rubyで書き直したい
783: 10/27(月)08:51 AAS
ChatGPTとかのLLM系に計算させるのは電気代の無駄のような
数式化が曖昧なお題なら得意なんだろうけど
784: 10/27(月)09:04 AAS
それ言ったら"AI"使って車輪の再発明したり、キメラ絵や動きのない下手くそな漫画作らせることすべてが然りでは
785
(3): 10/27(月)09:15 AAS
結局AIを使うことは仕事を効率化になるのか?
人間が考えることを放棄して、質の低い大量のアウトプットが新しい仕事を増やしているだけではないか?
786: 10/27(月)09:19 AAS
電気代の無駄とか考えるのは資源のない島国根性
中国・アメリカ・ロシア+産油国 こういうところが覇権とってしまう理由だよ
資源国はむしろ一定の採掘ペースでやりたいから一定の消費も存在しないと産業にもよくないので無駄な消費ってのは余剰資源の調整になってる
787: 10/27(月)09:21 AAS
>>785
AI使えない人は昭和の産業に組み込まれて生きるか、タイミーさんになるか、だよ
788: 10/27(月)09:37 AAS
椅子壊れた
高さ調整が出来なくなった
789: 10/27(月)09:38 AAS
>>785

つ >「おそらく最も重要なのは、開発者がAIを使用するとタスクを19%遅く完了することになるにもかかわらず、開発者は20%速く完了していると考えていたという点です。AIの影響に関する評価の多くは調査や事例報告に基づいていますが、この研究結果にはそうした結果が著しく誤解を招く可能性があることを示す確かなデータがあります」

AIコーディングツールは生産性を19%も低下させているという調査結果、AI出力の評価・手直し・再出力などで無駄な時間が大量発生か - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20250711-ai-coding-tools-reduce-productivity/
790: 10/27(月)09:39 AAS
>>785

904 仕様書無しさん sage 2025/09/28(日) 23:09:33.12
>>900
なんかすごい量のプルリクが全部AIによるもので、レビュアーが辟易してるみたいなのどっかで見たな

905 仕様書無しさん sage 2025/09/28(日) 23:13:16.43
>>904
curlコマンドの開発者の事?

906 仕様書無しさん sage 2025/09/28(日) 23:43:03.43
>>905
そうそう、「DDoSやめろや」ってブチ切れている

https://www.linkedin.com/posts/danielstenberg_hackerone-curl-activity-7324820893862363136-glb1
791: 10/27(月)09:49 AAS
自称AIを使いこなす有能なるうんこ製造機の作ったうんこを
AI無しでもワークする本当の有能が一日中掃除するのが、これからのAIファースト(笑)の開発現場の実情
792: 10/27(月)09:51 AAS
おっそろしいなぁ
793: 10/27(月)10:22 AAS
逆に尻ぬぐい残業が増えるだけなのか
794: d(u _ ・y) r~ 10/27(月)10:40 AAS
>>776
🧠 全体的な印象

初心者〜中級者の中盤レベル(Python経験半年〜2年程度)

Python文法の基本構造(クラス、リスト、関数、条件分岐など)を理解している

しかし、設計・抽象化・Python的な書き方(Pythonic)にはまだ不慣れ

⚠ 改善の余地がある部分(まだ理解が浅い/経験不足を感じる)

Python的な書き方ではない

同じような処理の繰り返しが多い

put_card1, put_cards2, put_cards3 などがかなり似ており、共通化できる

初心者にありがちな「力技」実装

🧭 総評

独学である程度コードを書けるようになった中級者レベル。
ゲームロジックを自力で構築できるだけの理解力があるが、
Pythonの慣用表現・設計の抽象度・再利用性などはまだこれから。
795: d(u _ ・y) r~ 10/27(月)10:40 AAS
d(u _ ・y) r~ 俺から言わせればこれたとえ完成させたとしてもCUIで大富豪やるやつはいないという事だ
d(u _ ・y) r~ GUI化からだよまずは
796: 10/27(月)11:12 AAS
お、5万行った
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