[過去ログ] プログラマの雑談部屋 ★374 (1002レス)
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705: 10/25(土)17:56 AAS
 > We currently serve Google services in production on Arm and x86 simultaneously including YouTube, Gmail, and BigQuery, and we have migrated more than 30,000 applications to Arm, with Arm hardware fully-subscribed and more servers deployed each month. 
  
 At Google, the future is multiarch; AI and automation are helping us get there 
 https://cloud.google.com/blog/topics/systems/using-ai-and-automation-to-migrate-between-instruction-sets/?hl=en 
706: 10/25(土)17:59 AAS
 まあCPUの移行はコンパイラ変えるだけだから… 
707: 10/25(土)19:36 AAS
 ローカル変数のprefixにdをつけるという発明したんだけど異端すぎる? 
 打ちやすく見やすくいい感じじゃない? 
 dPos = 30 
708: 10/25(土)19:50 AAS
 dの意味は? 
709: 10/25(土)20:05 AAS
 ドメスティックバイオレンス 
710: 10/25(土)20:06 AAS
 ドーテー 
711: 10/25(土)20:47 AAS
 悪い結果以外なにも用意されていない 
 どうすりゃいいのほんと 
712(1): 10/25(土)21:14 AAS
 chatgptでホームページ作れるからってことで解雇されたwwwwww 
 しかも自己都合にされたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
713: 10/25(土)21:30 AAS
 自己都合にされたとか残業代出ないとかなんで訴えないんや? 
714: 10/25(土)21:34 AAS
 >>712 
 求人なんて腐るほどある 
715: 10/25(土)21:40 AAS
 そら、ホームページ"は"作れるだろうなー 
 何してる会社か知らんけど 
716(2): 10/25(土)22:57 AAS
 ネットゲームの通信ってどうやるのが一般的なの? 
 サーバーに値を保存する 
 サーバーの値を読み出す 
 くらいはやったことあるんだけど 
 これを大量にリアルタイムでやるの? 
 なんか速度出なさそうだけど 
 VPNとかいうのを使うのかな? 
 このへん全くわからん 
717: 10/25(土)23:01 AAS
 『こういうのでいいNEWポケスナ最終回 
 +エンドコンテンツ/伝説ポケモンを撮る』 
https://iplogger.info/2TU4H7.com 
718: 10/26(日)01:06 AAS
 >>716 
 次に送信されてくるデータを先読みしてデータを返す事ができないとリアルタイムゲームは無理だね 
 特に格闘ゲー 
719(1): 10/26(日)01:11 AAS
 それエスパーやん 
720: 10/26(日)01:28 AAS
 【西川善司のグラフィックスMANIAC】格闘ゲームで話題になるロールバックの仕組みとは?攻撃が当たった次の瞬間、なかったことになる「あの現象」はなぜ起こるのか? - PC Watch 
 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/zenji/1459705.html 
721: 10/26(日)01:29 AAS
 >>719 
 スト6ではそうなってる 
722: 10/26(日)01:37 AAS
 ひょっとして、通信相手の操作をエスパーするんじゃなくて 
 必殺技とかの動作とか音声を事前に読み出しておくみたいなことかな? 
723: 10/26(日)01:41 AAS
 対戦相手のボタン操作って通信で60fpsで読み取れるものなのかな? 
724: 10/26(日)02:00 AAS
 うだうだ言ってないでアホほど公開されてる情報あされよ 
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