[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 223 (1002レス)
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367: 04/27(日)23:46 AAS
 ロリハ解通るの? 
 テスト弱いんかな 
368: 04/27(日)23:46 AAS
 となかいくんみたいなのもいたしな 
 承認欲求ドリブンはほんと気持ち悪い😫 
369: 04/27(日)23:46 AAS
 ジャップインコ以外も含めたらもっといるよな 
 普通に二桁順位の2割くらいはそうっぽい 
370: 04/27(日)23:47 AAS
 知らん実質Trieをロリハでやるガイジ解法かもしれんし 
371: 04/27(日)23:48 AAS
 trieの各nodeにハッシュ値も載せる感じか?さすがにガイジ 
372: 04/27(日)23:49 AAS
 banされるやつはマジの低脳 
 普通のやつはbanされないようにGPTを使う 
373: 04/27(日)23:49 AAS
 インコ「この問題をロリハを使って解いてくださぁい!」 
  
 gpt「えぇ...まあノードにハッシュ値持たせればええか」 
374: 04/27(日)23:49 AAS
 そう、部長のように 
375: 04/27(日)23:50 AAS
 humanを追加するならhとhuとhumとhumaとhumanのハッシュを入れとくんやろ 
 やっとることはtrie解法と同じやし文字種が多いならこっちのほうが早いんちゃうか 
 衝突率は知らね 
376: 04/27(日)23:52 AAS
 10位のやつ消さないと黄色タッチしてそのまま逃げ切る前例になるぞ 
377(1): 04/27(日)23:52 AAS
 trieでもhashmapで子の情報持てば文字種の数に依存しなくなる 
378: 04/27(日)23:53 AAS
 もうここまで来たら10位のやつにはそのままARCでも使って入人ライン越えてほしい 
379: 04/27(日)23:53 AAS
 ロリハのハッシュを全部突っ込むのとトライキに双方向リストを突っ込むのどっちが軽いか知らんがロリハのほうが軽いんちゃう 
380: 04/27(日)23:54 AAS
 >>377 
 そうなんやが定数倍カスやない? 
381(1): 04/27(日)23:55 AAS
 mod演算もそこそこコストある気がするが、定数倍についての議論はインコ未満だからわからん 
382: 04/27(日)23:56 AAS
 出る文字のハッシュを全部突っ込んで衝突したら意図的にTLEさせりゃ勝ちか 
383: 04/27(日)23:58 AAS
 俺はもう数年分のレート推移があるし、この年齢で競プロレートでキャリアアップ()なんてほとんど無理だからオンサイト競技さえ残れば何でもいいけど、高校生とか大学生は大変だな 
 中国は競プロ受験や競プロ就職が盛んだったらしいが、今どうなってんだか 
384: 04/27(日)23:59 AAS
 suffixarray草 
385: 04/28(月)00:01 AAS
 >>381 
 ロリハで除算するガイジ今時いねえぞ 
 2⁶¹-1使え 
386: 04/28(月)00:02 AAS
 中国はAI最先端国家だし、AI使う前提でよくないか 
 中華高校生はジャップモンキーと違って、AIにまけそうにないし 
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