iOSアプリ作りたいんだけど (25レス)
iOSアプリ作りたいんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/
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17: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/06(土) 18:40:49.50 3DやりたいならUnityが良いと思うけど2Dならcocosでいいよ モンストやらもcocosだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/17
18: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/06(土) 18:42:43.15 cocos creator使えば3Dも可能だけど資料が少な過ぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/18
19: 仕様書無しさん [] 2024/04/06(土) 19:03:39.18 Unityのが歴史あるからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/19
20: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/07(日) 11:06:14.02 (´・ω・`)皆ありがとねぇ 初心者だしとりあえずUnityで始めるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/20
21: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/07(日) 16:19:37.70 初心者が今からスマホゲーム作りたいならUnity一択 cocosなんか勧めてもすぐにツマる まあUnityでも7割は脱落するだろうが こんなところで質問してる時点でお察し http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/21
22: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/07(日) 18:40:03.95 質問するだけマシだと思うが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/22
23: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/07(日) 20:12:44.82 俺の知り合いはcocos2dの入門記事読んだだけでカジュアル系のアプリを2日ぐらいで完成させてたよ 結局は才能 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/23
24: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/09(火) 16:56:53.75 >>23 そういうできる人はこんなところでいちいち質問しないと思うし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/24
25: 仕様書無しさん [sage] 2024/04/09(火) 17:58:59.67 >>24 まあゲームの作り方理解してる人だからね ツールが変わっても考え方同じだからすぐ作れるのよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1711970930/25
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