[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 163 (1002レス)
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173: 2024/03/09(土)20:54 AAS
 今日こそは5完したい 
174: 2024/03/09(土)20:55 AAS
 インコ大王脱却祈願 
 🥺 
 🙌 
175: 2024/03/09(土)20:55 AAS
 ABCでインコ大王脱却は不可能、陥落は可能 
176: 2024/03/09(土)20:56 AAS
 インコ大王って黄色下位じゃないの? 
177: 2024/03/09(土)20:58 AAS
 2200以上 
 甘く見ても2100以上 
178: 2024/03/09(土)20:59 AAS
 TUPCでへとへとだよ~ 
179: 2024/03/09(土)20:59 AAS
 反復勢は大王じゃないのか🥺 
180: 2024/03/09(土)20:59 AAS
 saisをはる 
181: 2024/03/09(土)22:40 AAS
 F見た目明らかに既出っぽいけどd推定iff高いな 
 解けんかったなぁ 
182: 2024/03/09(土)22:40 AAS
 うん 
 5完 
183: 2024/03/09(土)22:41 AAS
 Eまで高速で解いてから💩しながら優雅にFG考えてたけどだめだった🤢 
 Dはただの漸化式じゃないの? 
184: 2024/03/09(土)22:43 AAS
 正直緑でこんなに停滞するとは思ってなかったなぁ 
185: 2024/03/09(土)22:43 AAS
 コンテスト始まると突然💩したくなるね 
186: 2024/03/09(土)22:43 AAS
 Fムズすぎる 
187: 2024/03/09(土)22:45 AAS
 マスくんCに二分探索要らなくて集合で管理すればもっと楽にできる 
188: 2024/03/09(土)22:46 AAS
 F自明4次元DPやるだけなのに解かれなさすぎでは 
 EのN=1のケースでペナかなり踏んだの反省だけど非本質だろ 
189: 2024/03/09(土)22:50 AAS
 F部分最適性が成り立つ時点でどう考えてもグリッド上でDPすることが濃厚で、そうするとどこで足すかが厄介になってくるわけだけど過去改変してもいいことからここまでの最大がどこであったかもキーに持てばいいっ分かってこれで4次元で、必要な情報に最小移動回数と余りのお金が必要なのでこれを持ってDPするだけ 
 (途中にぶたんとか疑って寄り道してもいいが結局加算回数をキーに持つのが厳しく無理だとわかる) 
190: 2024/03/09(土)22:51 AAS
 双方向リスト(連結リスト)が問題テーマになったの超久しぶりな気がする 
191: 2024/03/09(土)22:56 AAS
 Gはなんなんだこれ 
192: 2024/03/09(土)22:56 AAS
 Javaとか使ってるなら必要ないけど蛇使いはデータ構造もっとこうな 
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