ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
8: 仕様書無しさん [] 2023/01/18(水) 22:06:58.90 Unity使え http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/8
87: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/04(火) 20:17:04.90 スーパーマリオの「クリボー」の左右反転表示させることで歩ているように見せかける。これにより一枚絵ですます 昔のゲームはどれだけ 省メモリー・省ROMにしてそれっぽくするか 今のゲームは どれだけ省工数でそれっぽくするか で悩むのだろう ゲームクリエーターの僕ちゃんが凄いことを考えても開発が追い付かないこともある 開発者は省メモリー・工夫を嬉々として行うが開発工数削減は苦手だろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/87
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.496s*