ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
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79: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 23:08:16.36 >>78 いやだからよ プレイ動画なんてふつー見て理解するまで行かねって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/79
80: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 23:41:45.72 普通の人はリンクすらクリックしない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/80
81: 75 [] 2023/03/11(土) 00:47:29.24 多分想定してる客層が違うわ 買おうと思ってない奴に売ろうとしてない Steamとかで「なんか安く買える面白いゲームないかな〜」って探してる奴に訴求してる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/81
82: 75 [] 2023/03/11(土) 00:56:28.29 すまん違った なんかユーチューバーにプレイしてもらってたから積極的にゲームを探してない人にも訴求してたわ 動画を見た人に関してはルールは伝わってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/82
83: 75 [] 2023/03/11(土) 01:01:53.42 本人じゃないからあんま適当なこと言わんようにするわw じゃあの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/83
84: 仕様書無しさん [] 2023/03/11(土) 08:48:55.21 だいたいオフラインゲームなんてまったくやる気ないし オンゲーも時間ばかりかかって人付き合いあると疲れるし ブラゲーだけやるので精一杯 個人製作のゲームなんてよほど面白くないと誰もやらん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/84
85: 仕様書無しさん [] 2023/03/11(土) 09:18:42.20 作ったゲームを他人にプレイしてもらう必要などない。 「インベーダーを作ってみた」とか言って、 チューブにでも動画をウプすればいいんだ。 ホロライブなどのチューバーもゲーム実況ばっかりだしね。 インベーダーを実況してたチューバーって誰かいたっけか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/85
86: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/11(土) 19:18:54.48 ポッコティーニ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/86
87: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/04(火) 20:17:04.90 スーパーマリオの「クリボー」の左右反転表示させることで歩ているように見せかける。これにより一枚絵ですます 昔のゲームはどれだけ 省メモリー・省ROMにしてそれっぽくするか 今のゲームは どれだけ省工数でそれっぽくするか で悩むのだろう ゲームクリエーターの僕ちゃんが凄いことを考えても開発が追い付かないこともある 開発者は省メモリー・工夫を嬉々として行うが開発工数削減は苦手だろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/87
88: 仕様書無しさん [] 2023/04/20(木) 02:37:02.73 アンダーテイル、ドキドキ文芸部ってUnity製なんかね ヒットしたインディーズゲームのフレームワークに詳しくなりたいわ ゼロイチで作ったゲームがどれくらいあるのか知りたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/88
89: 仕様書無しさん [] 2023/04/20(木) 07:42:27.85 両方違います http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/89
90: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/20(木) 10:04:25.60 詳しくなりたかったら今すぐ勉強すればいいじゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/90
91: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/20(木) 11:06:02.10 UndertaleはGameMakerStudioじゃね 日本だと知名度ないけど慣れればお手軽そうではある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/91
92: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/20(木) 17:09:47.17 俺はストーリー考えるのも無理やわ テキストエディタだけで出来るのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/92
93: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/20(木) 18:26:11.08 ストーリー考えるの面倒くさいからChatGPTに丸投げしたい プログラミングだけやっていたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/93
94: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/21(金) 11:35:51.93 ストーリーなんて 「村を襲った鬼を倒しに行く」だけでOKだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/94
95: 仕様書無しさん [] 2023/04/21(金) 18:40:11.19 村を襲った鬼を倒してクリアしたら、 なぜか次はその鬼が仲間になって 別の鬼を倒しに行く有様。 もう、アホかと、バカかと。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/95
96: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/21(金) 19:09:34.29 AIで遊んでみた係の動画とか見てるとよっぽど革新的な話にしたいとかじゃなきゃ ストーリーはもう普通に任せられそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/96
97: 仕様書無しさん [sage] 2023/04/24(月) 23:46:48.56 ゲームが高性能になっているが開発規模は減っていない それどころか増えている もっと簡単に作れるようにならないのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/97
98: 仕様書無しさん [] 2023/04/25(火) 06:41:01.57 ゲームの規模がデカくなってるからねぇ。 龍が如くとか、もうスゲーことスゲーこと。 あれ多分、開発費で100億とかかかってるよね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/98
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