ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
56: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/11(土) 08:22:26.32 キャラものじゃないと認めないやついるよね しかも好きなアニメじゃないとダメという好き嫌いの激しさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/56
57: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/11(土) 08:48:41.71 バンパイアサバイバーのメモリ管理どうなってるのか知りたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/57
58: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/11(土) 14:40:07.43 アセットも盗用が含まれていることがあるし安心できないな こんなクソ作者は全品返品して損害を被るべき http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/58
59: 仕様書無しさん [] 2023/02/12(日) 18:02:06.15 >>56 キャラものじゃないと売れないからだろう。 ゲハでは「何が好きかより、売上を語れよ」という言葉があった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/59
60: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/12(日) 20:03:30.83 オリジナルキャラで何が悪いのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/60
61: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/12(日) 20:22:19.88 >>60 知名度が無い=売れない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/61
62: 仕様書無しさん [] 2023/02/12(日) 20:41:10.71 すでにキャラがバズってりゃ、ゲームがクソでも売れるけど、 キャラがオリジナルだと、ゲームがバズんなきゃいけないからねぇ。 ナムがバンの手下になってしまったというのはそういうこと。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/62
63: 仕様書無しさん [] 2023/02/13(月) 17:36:19.63 呉ソフトの社長 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/63
64: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/13(月) 22:11:14.12 >>60 オリキャラでも大衆に刺さるような魅力があればおk あとはセルフブランディング http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/64
65: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/13(月) 22:36:34.65 絵、音楽、とんでもないアイディア、とんでもない技術 どれかがぶっ飛び抜けていれば注目はされるだろ プログラマなら技術で勝負したいけど、現実的なのはアイディアだよな 他にないゲーム ほぼ出尽くしてるだろうから難しいよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/65
66: 仕様書無しさん [] 2023/02/14(火) 10:21:34.26 Wordle は数億円で売られたわけだが アイデアさえあれば1ヶ月で実装できる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/66
67: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/14(火) 12:45:50.88 良いアイデアであってもそれがバズるかは別問題 いずれにせよ場数の多さは重要かもね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/67
68: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 04:37:13.13 kenshiって一人で開発してたよね? 3Dオープンワールドを一人で開発とかキチガイだなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/68
69: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 06:04:54.54 それくらいやれないと伝説にはなれないだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/69
70: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 13:25:47.72 >>68 プログラマは一人っぽいね シナリオ 3人 音楽 1人 3D 5人 プログラマ 1人 コンセプト 1人 コンセプトアート 1人 シェーディング 1人 などなど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/70
71: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 13:30:18.09 ちがった 開発チーム24人+上記ボランティア http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/71
72: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/27(月) 21:58:54.09 初期には一人で作っていたけど どんどん増えてなのか 某国の女性一人が家電製品を大量に一気に開発と同じでただの宣伝なのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/72
73: 仕様書無しさん [] 2023/03/10(金) 12:48:19.08 ハイスクールシュミレーターとか、さくらスクールシュミレーターがすごかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/73
74: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 12:54:10.22 テトリスとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/74
75: 仕様書無しさん [] 2023/03/10(金) 20:42:05.87 俺の友達がUNO的なカードゲームを個人開発して1個500円くらいでSteamで売ったけど見た感じ20人くらいしかダウンロードしてないわ 私見を述べるなら宣伝が弱くてそもそも認知されてなかった感じだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/75
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 64 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s