ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
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23: 2023/01/22(日)11:49 AAS
まずは完成させろ
24: 2023/01/22(日)12:18 AAS
そうおもう
25: 2023/01/22(日)13:54 AAS
倉庫番とかなら作れるけど今どき倉庫番で遊ぶ人いるのかな
26: 2023/01/22(日)13:57 AAS
おらぬ
DS版も結局発売されなかった
27: 2023/01/22(日)14:28 AAS
倉庫番はそんなにいないかもしれないけど、
マリオやテトリスなら遊ぶ人いるようだ。
昨日もどうやらマリオ3やってたチューバーがいたようだし。
28: 2023/01/22(日)15:19 AAS
倉庫番は比較的単純なパズルに思え
少年たちが難しさを競っていたが
外人によって倉庫番の数学パズルとしての真の姿を見せられてみな気が萎えてしまった
https://aymericdupeloux.wixsite.com/sokoban/home/categories/cosmos-sets
29: 2023/01/23(月)13:00 AAS
同人ゲームの制作の情報をネットで検索してみると
ツクールなどスクリプトエンジンがあって
素材を作って・加工して、文章を作ってスクリプトを用意して調整すると
30分で終わるアドベンチャーゲームに300-500時間
マンパワーが必要そうだ
30: 2023/01/23(月)13:17 AAS
テキストアドベンチャーでいいよ
面白ければどこかが3Dにしてくれるよ
31: 2023/01/23(月)13:20 AAS
テキスト書くのも大変だぜ
シナリオなんてしんどいわ
32: 2023/01/23(月)20:43 AAS
エロ小説書いてるけど
以前書いたやつと辻褄合わせるだけでウンザリする
一話完結にするべきだった
33: 2023/01/23(月)22:42 AAS
龍が如くは1で完結にしといたほうが良かったな。
34: 2023/01/24(火)12:05 AAS
細かいことが気になっていく
2Dドット絵のゲームにおいて
右を向いているときに右手で剣をふるっているキャラは
単純なドット絵の左右反転では
向きを左に切り替えると瞬間的に左手で剣をふるっている
シューティングゲームでは
敵のヘリが左に進むときに左に機関銃を装備していても
反転して右を向くとき
単純なドット絵の左右反転では右に機関銃が瞬間移動する
35(1): 2023/01/24(火)12:44 AAS
ドットは絵の用意が大変そう
3Dは簡単
36: 2023/01/24(火)13:30 AAS
デザイナー曰く、2D絵の差分作成の分が3Dだとテクスチャ描き、ボーン入れ、モーション入れに変わるだけで、工数はほとんど同じらしいぞ
37: 2023/01/24(火)15:36 AAS
経験者が4人くらいいればどうにかなるみたいだな
38(1): 2023/01/24(火)16:09 AAS
>>35
モデルやモーション大変だろ
39(1): 2023/01/24(火)18:43 AAS
俺は絵もかけて音楽も作れて文章も書けてプログラミンもできる
でもゲームに興味がない
なんでやろ
40: 2023/01/24(火)19:11 AAS
>>38
すでにアセットがあるから楽
使い回せるし
41: 2023/01/24(火)19:12 AAS
>>39
わかる
俺もゲームすぐ飽きちゃうけどゲーム作ってるわ
42: 2023/01/24(火)23:00 AAS
文書書けるのに小説書くのは無理だろ
それと同じ
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