ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (865レス)
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13: (ワッチョイ e9f9-P+OC [210.128.156.89]) 06/25(水)12:15:00.97 ID:NrXRUVNh0(1) AAS
>>6
2、3は普通に進めた状態のフォルダではやられる前にやりにくいからだと思う
6は普通に進めてもチップが強いのとウイルスのHPが控えめなこともあってかやられる前にやるが成立するけども
71: (ワッチョイ bded-P+OC [2001:268:902f:7177:*]) 06/28(土)21:44:43.97 ID:LMHgGtac0(1) AAS
今は何でもかんでも文句垂れすぎなんだよな
245(2): (ワッチョイ 0bad-DrGy [110.132.24.111]) 07/13(日)18:25:12.97 ID:VgXQ4GTA0(1) AAS
ステージギミックは正直マグネットマンが一番ずるいと思う、
あいつ浮いてるくせにこっちはろくに動けん。しかも2はまだ終盤だから理解できるが
5の3人目のボスの強さじゃない
259: (ワッチョイ 0f71-0oPz [2001:268:9031:c9a8:*]) 07/19(土)07:33:14.97 ID:VycAaqrB0(1/2) AAS
エレキマン→電極
マグネットマン→マグネットパネル
サンダーマン→雷雲
フラッシュマン→電球
608: (ワッチョイ 4303-XiJn [2001:268:9031:d126:*]) 09/10(水)17:40:34.97 ID:c1tOkLcy0(1/2) AAS
そもそもシリーズがどこまで続くかなんてローンチで出た時点でわからんもんな
636: (ワッチョイ d2c7-0eFv [240b:11:e42:af00:*]) 09/13(土)00:20:44.97 ID:CT5HUADe0(1) AAS
バトルシステムは3が一番いいけど1初めてやった時も新鮮な気持ちで遊べたな
792: (ワッチョイ f1b5-l8Rs [2001:268:989f:aed7:*]) 09/25(木)13:35:42.97 ID:oQ0tRhyp0(1) AAS
>>788
DASHはまず3だしてほしい
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