ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (886レス)
ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/
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136: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2336-l6m5 [124.18.231.190]) [sage] 2025/07/05(土) 11:12:45.75 ID:ttGPRmoo0 チームオブブルース買う→カーネルも買う→5DSも買う ここまでできた小学生は少ないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/136
279: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6102-Of8f [114.19.185.9]) [sage] 2025/07/20(日) 18:45:48.75 ID:wV0aqyQ60 ダークワイド使いたい放題トードカオスについて製作陣は作ってる間何も思わなかったのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/279
470: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd6a-p+dl [1.73.20.129]) [sage] 2025/08/22(金) 16:36:11.75 ID:i61tcBdTd 実はケロさんも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/470
501: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aa1-oQkj [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/08/23(土) 16:23:38.75 ID:1MlCJunn0 >>493 ゲーム本編の話になるが強敵になって再登場といえば4の2周目以降に出てくるファイアマンとナンバーマンだな 4での初回クリア後を想定した技構成になってるのか4.5の序盤のトーナメントでV1と当たった場合勝てなかった思い出 V2よりは威力はナーフされてんだろうけどファイアサークルとかルーラーとか避けにくい技なことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/501
799: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12f8-EBWS [240a:61:11c3:b00c:*]) [sage] 2025/09/25(木) 17:31:40.75 ID:85dMGKjS0 >>798 それだとナンバーボールが量産出来んのだよ でも言いたいのは分かる 2と3は八百長延々と繰り返して手に入る代物だったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/799
869: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9918-1R5h [240a:61:1200:cfa1:*]) [sage] 2025/10/02(木) 12:50:48.75 ID:CepuKQja0 サンクチュアリ持ってこちらを毒沼にするメットール3EXとかいう畜生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/869
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