ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (865レス)
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67(1): (ワッチョイ 6993-b2+o [240d:2:c31c:f200:*]) 06/28(土)16:19:11.67 ID:Ry9+jnPz0(1) AAS
結局重要なのは棲み分けよね
ガチ勢とエンジョイ勢雑に混ぜてその上報酬までぶら下げたら殺戮しか起きない
85(1): (ワッチョイ 5f5f-mE6o [114.17.51.215]) 06/30(月)21:15:07.67 ID:9SzHfVUL0(1) AAS
コード強いしビデオマンみたいなクセもないしサーチマンは分かりやすくないか?
104: (ワッチョイ aadc-BN2Y [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/03(木)07:43:17.67 ID:Ei3dJKy60(1/2) AAS
昔は外付けHDDにデータ保存してたからね
iPodとかもずっしり重かった
今じゃ1TBのマイクロSDカードがあるようになったしスマホのストレージもぐっと増えたよ
134: (ワッチョイ b310-7xNw [118.9.130.6]) 07/05(土)09:40:15.67 ID:i2EqU7AB0(1/2) AAS
ツインリーダーズ当時買ったけど隠し要素出せなかった思い出
たしかダブルスロット機能使わないといけなかった記憶
284: (ワッチョイ a93e-+d32 [240b:12:1c0c:d00:*]) 07/21(月)00:13:50.67 ID:g5QIieMi0(1) AAS
だとしてもスタート連打なんて小学生でも思いつくことだしスタッフもさすがに気付いてたのでは
まあ対人では連打出来ないからOKって判断だったのかもね
383(1): (ワッチョイ 61f3-NuNi [240b:12:1c0c:d00:*]) 08/06(水)09:14:16.67 ID:eirnGYZB0(1) AAS
決定版6は欲しいな
対戦ナンバリングばらけてる問題も解決するし
595(1): (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) 09/08(月)07:43:45.67 ID:i5VdowKD0(1/2) AAS
addは1の15枚オープンに一番ロマンを感じた。
671: (ワッチョイ 437c-YQSb [240a:61:10c3:57a7:*]) 09/13(土)10:23:54.67 ID:D9N8QT3I0(2/2) AAS
流星ってあんま知らんのだけど名人とかのスタッフはエグゼと一緒なの?
709: (ワッチョイ e311-68sv [115.85.139.50]) 09/14(日)19:59:42.67 ID:uKNZT11u0(1) AAS
ここであんま話すことじゃないけどハープノートがうまく使えてなかった気がするわ
ダブルヒロインにする必要あった?
723: (ワッチョイ d506-B1Mt [2001:268:9030:2cf4:*]) 09/15(月)21:43:14.67 ID:2VoDV01t0(2/3) AAS
まぁカスタムが強いのはその通りなんだがね
736: (ワッチョイ 6b7c-ne3F [113.38.110.143]) 09/16(火)10:44:03.67 ID:+AYd15670(2/2) AAS
捕まったのにバーナーマンシナリオで普通に出てきて笑う
751: (ワッチョイ b507-nN4o [2001:268:929a:926f:*]) 09/18(木)12:35:43.67 ID:kyQu5h910(1/2) AAS
wiiuのダウンロードソフトで買ったけど面白かったよ
デッキセットしたらあとはほぼ運ゲーではあるんだけどスカルマンがやたら強いし下位トーナメント通常と決勝の曲がめちゃめちゃカッコいいしさ
不満はソフト側で途中セーブがないのに100連戦とかいうエンドコンテンツがあることとやり直しでいちいち負け数カウントするところかな
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