ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (870レス)
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8: (ワッチョイ 0dc4-obC3 [240b:12:1c0c:d00:*]) 06/25(水)10:17:08.51 ID:A1fFw76e0(1/2) AAS
4で言うとミステリーデータの仕様やコンプに周回必須なのがクソだっただけでその辺快適にして2周目できる仕様は欲しかったな
普通にストーリーやり直したくなることあったし
2のハードモードも同様で条件が鬼畜すぎる、普通ストーリークリアで出すべきだろあんなの
155: (ワッチョイ 69c1-L4eA [218.110.106.55]) 07/06(日)12:55:28.51 ID:+2vnMEVR0(1) AAS
ロクロクとかイレハンもそうだけど評価はいいのにあの辺のリバイバルイマイチ振るわなかったね
156(1): (ワッチョイ 01d9-TkCw [240b:12:1c0c:d00:*]) 07/06(日)12:57:04.51 ID:qSZz2KYA0(2/2) AAS
もし流星がシステムはエグゼを引き継いでたら未来は変わっていたのだろうか
203: (ワッチョイ f3df-kRpL [240a:61:31c0:fbba:*]) 07/09(水)15:30:36.51 ID:H4QrlzKO0(1/2) AAS
うるせえブレスオブゴスペル撃つぞ
270: (ワッチョイ 8772-NsEJ [2400:4052:2100:e800:*]) 07/19(土)13:40:14.51 ID:QnWdBdLn0(2/3) AAS
クラウドマンは普通に戦ったらまぁ面倒なんだけど、ダークランスとサークルがいる環境に生まれちゃったのが運の尽き
382: (ワッチョイ 89c1-1Oko [2001:268:9033:2eda:*]) 08/05(火)22:58:47.51 ID:NUjZJ7A70(1) AAS
それこそ追加要素でいつかやって欲しいもんよ
440: (ワッチョイ 13de-CaUf [240b:c010:603:52b8:*]) 08/17(日)15:09:32.51 ID:4prTzNHD0(1) AAS
そうなんだが、ブライトマンが鬼畜すぎる
728: (ワッチョイ d506-B1Mt [2001:268:9030:2cf4:*]) 09/16(火)01:17:09.51 ID:zQMdjJ+90(1/2) AAS
急にどうした
789(1): (ワッチョイ f55a-dW12 [2400:2200:87e:bb2a:*]) 09/25(木)11:45:46.51 ID:6jf0twed0(2/2) AAS
そもそも前回の評判フィードバックできる後発が質良くなるのは基本的には当たり前では
812: (ワッチョイ 12c5-q7iT [2001:268:9852:72a6:*]) 09/25(木)23:35:56.51 ID:TaCPzJE40(1) AAS
>>810
むしろ4は使い道さえ知ってればフルシンクロがイかれてるせいで5より強いチップのが多いぞ
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