ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (865レス)
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55: (ワッチョイ b1cd-P+OC [2001:268:9032:7b82:*]) 06/27(金)06:38:10.20 ID:8wHwh0nd0(1/2) AAS
そもそも買い切りでソシャゲじゃないんだから対戦人口維持するために親切にする必要性自体が無いんだよ
定期的にチップの追加がされるわけでもランク報酬があるわけでもない、クロスプレイ出来たとしても殆どSwitch勢だから大して変わらない
こういうのは何も考えずに友達とやる対戦が一番面白いんだよ
167: (ワッチョイ 316f-d21E [240b:250:3d20:5b00:*]) 07/07(月)04:43:58.20 ID:YteeH8N20(1) AAS
ロックマンエグゼ7は、中学時代の熱斗君の話
歴代のバトルチップとネットナビのオールスター
スタイルチェンジとソウルユニゾンorクロスシステムの両立

元になるストーリーは無印の9以降とXシリーズ
222: (ワッチョイ 311c-d21E [240b:250:3d20:5b00:*]) 07/11(金)09:43:34.20 ID:cFOOeS7f0(1) AAS
ソシャゲで新作はいいんじゃね?
課金でバトルチップ購入とかまさにエグゼの世界観やん
前回サ終したのはロックマンIP全体のソシャゲだったから残念な結果に終わったんでしょ
251: (ワッチョイ 9faa-uCBj [240a:61:3042:c788:*]) 07/14(月)08:10:32.20 ID:ZmhuQajG0(2/2) AAS
ダークブルースってほぼ別キャラでは
ダークエッジやエアホイールを使うのって後にも先にもダークブルースの時だけだし
ダークカーネルは純正のカーネルEXって感じはあるけど……
252
(1): (ワッチョイ e700-0oPz [240b:10:ffe0:2300:*]) 07/15(火)21:47:50.20 ID:fU67KRAt0(1) AAS
aniちゃん見るとエグゼもやり方次第では現代でもウケるのではと思わなくもない
281: (アウアウウー Sabd-uUVF [106.131.167.116]) 07/20(日)20:06:06.20 ID:jsj89e39a(1) AAS
極端すぎるんだよな
5は結果的にカオス使えってのが多い
370
(1): (ワッチョイ 048e-/XjP [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 08/03(日)12:27:41.20 ID:z4jAVrQw0(2/3) AAS
俺は本家が一番好きなので終わると悲しい
故にエグゼ楽しんでたけどこの時期一切出なかったから辛い時期でもあったw
申し訳程度にロクフォルの移植は出たけど
394: (ワッチョイ 9aa0-QF21 [2001:268:7211:d586:*]) 08/08(金)10:26:35.20 ID:n3UJZKUd0(1) AAS
最近はレトロ系の移植でバージョンを選べる作品がで始めてきてるし
アドコレでもやろうと思えばできそうに思えてきた。
5の別ナビや
6のリンクゲートみたいなやつ
言われなかったからやらなかっただけだろうし
492: (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) 08/23(土)07:14:34.20 ID:7bq79Zs00(1/2) AAS
3と6は
「もうこれ以上作品作らんし」で好き勝手やってる感
549: (ワッチョイ a342-nwRB [2001:268:9033:3f1e:*]) 09/01(月)07:40:12.20 ID:3PLX+oXW0(1) AAS
デューオはエアホッケーを門前払いしてくる
つまりエアホッケーは実質ダークチップみたいなもの
625: (ワッチョイ ab9f-XiJn [2001:268:9031:74dd:*]) 09/12(金)19:05:13.20 ID:Mgarfdlj0(1) AAS
バスターMAX使えば楽に決まってるわ
706: (ワッチョイ d5bd-OF/z [240b:250:3d20:5b00:*]) 09/14(日)14:13:16.20 ID:FqqAcilK0(2/2) AAS
アドコレがレトロゲームの割には売れたんだから
エグゼと流星をつなぐ間の話とかを新作でやればいいのにな

流星の戦闘画面はFPSとかが当たり前になった時代に見たらごく自然だよ
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