ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (870レス)
ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/
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36: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1f4-nfNM [240a:61:1162:3ba:*]) [sage] 2025/06/26(木) 11:01:25.14 ID:gQAPU5IT0 1→2でADDの仕様が変わって、2→3でカウンターが増えた、3→4はロックマンがプロトから戻ってきた&進級&ADD廃止&フルシンクロ実装&カウンターの仕様が微妙に変わったでやる理由はある 6の引越しもまあ分からんでもないから5だけ本当にやる理由が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/36
59: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a84-6nec [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/06/28(土) 03:49:51.14 ID:cwmDpwiM0 FFクリスタルクロニクルもネット協力プレイがあれば盛り上がる言われてたけどいざリマスター出るとコレジャナイ言われてたからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/59
87: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f0-jbsD [124.45.55.60]) [sage] 2025/06/30(月) 21:32:04.14 ID:AK4CN6nC0 目押し弱者なのでサーチマンSPはいつも0ダメージです(半ギレ) インビジ無効だとかコードがSとか遮蔽物関係なく当たるとかアタック+と相性がいいのはマジで強いんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/87
114: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaa7-BN2Y [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/07/04(金) 05:42:41.14 ID:CpMd2Hiy0 dirge氏のプレイ動画は4と6がシリーズの中でも多いな 4だとフルシンクロの仕様がそれ以降と違うのもあるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/114
223: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13fa-ZJBd [2001:268:902f:6048:*]) [] 2025/07/11(金) 10:28:14.14 ID:5Du/P7gN0 美少女とぶっ壊れでしか引っぱれないから無理無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/223
228: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 990d-ZJBd [2001:268:9030:2810:*]) [] 2025/07/11(金) 14:59:00.14 ID:ehHxtK6K0 難易度上がるほどチップの持ち物検査とプログラムの持ち物検査されるだけだな 儲かりそうって言ってるけどある程度ルールで縛って人口維持しなければ対戦なんて殺戮されるだけで悲惨なことになるぞ まぁ確かにノーマルナビとかをカスタムするのは面白そうではある 既存のナビのパーツで頭、左腕、右腕、胴、脚辺りを付けて再現してみるとかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/228
249: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9faa-uCBj [240a:61:3042:c788:*]) [sage] 2025/07/14(月) 07:52:38.14 ID:ZmhuQajG0 まあナパームもナンバーも両方とも腐っても同じ犯罪組織の新旧メンバーですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/249
310: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a926-QvZr [2001:268:9a0d:6cd4:*]) [sage] 2025/07/26(土) 23:47:39.14 ID:30hhkjA00 そうやって考えると2の方が殺意高くてフォルテっぽいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/310
313: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 294a-FFTQ [2001:268:9031:227b:*]) [] 2025/07/29(火) 07:24:52.14 ID:ZYX8I0Q90 ソシャゲにしたらそんなのナーフしてゴミになるに決まってるでしょ 仮に手を加えないにしても露骨な対策されるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/313
414: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hee-g4AA [133.106.138.91]) [] 2025/08/11(月) 10:17:18.14 ID:UqTyKUz1H コンプおめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/414
434: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6b6-s6Jx [153.216.136.66]) [] 2025/08/14(木) 20:38:14.14 ID:2WIcbbPZ0 やっぱりカスタム画面入りはアクションに使わない指でやりたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/434
583: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/09/03(水) 05:53:30.14 ID:nk4gERuR0 悪専用はぶっちゃけそこまで気にならない。ムラマサブレード以外あんまり。それにアヌビスはPAは撃てるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/583
688: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ded2-S8ml [240f:ca:1f4c:1:*]) [sage] 2025/09/13(土) 14:56:07.14 ID:rwVu/NL70 PETよりもネットナビを捨てたことに驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/688
775: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1ad-yBup [110.132.24.111]) [] 2025/09/24(水) 19:49:45.14 ID:UG4l7R2r0 n1バトルはほぼ劣化らしいバトルチップgpの アクションは、いかにもなアニメのキャラゲーって面が強いね。ラスボスがファラオマンだったり。倒す順がそこそこアニメ基準 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/775
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