エルミナージュⅡ総合 part126 (823レス)
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(1): (ワッチョイ f301-DcOP) 2024/04/20(土)20:55 ID:m23/qQKH0(1) AAS
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↑の行をコピペして3行にしてからスレ立てして下さい。

■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
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PSP版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2/
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■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
2chスレ:handygrpg

※前スレ
エルミナージュⅡ総合 part125
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
804: (ワッチョイ ebbf-LjJV) 08/03(日)11:48 ID:VLtYAbav0(1) AAS
装備解除は伸びるから謎の仕様ではある
パムデウンならユニハコなしでも適前衛が全滅してれば後衛に届くぞ
805: (ワッチョイ bbb2-V0TV) 08/03(日)19:28 ID:o2lM4M/u0(1) AAS
なんと…パムデウンならいけるのか…
パムデウンとブレスは似て非なるものかもですね
兜と剣も試してみます、ありがとうございました!
806: (スプッッ Sddb-V0TV) 08/09(土)06:43 ID:suH3sViyd(1) AAS
レイブレアで戦闘中ティオメンテしたら
まさかの石の中にダイブ
いや、遥か彼方まで空広がってますやん
807: (ワッチョイ b6c5-Pq9q) 08/10(日)13:05 ID:DeHHRfoJ0(1) AAS
なんともチャレンジャーやな・・・
その意気込み嫌いじゃないぜw

ある程度の低レベルパーティーでサマーに全員が物理攻撃で戦うくらいチャレンジャーだぜ~
サマーだるすぎだろぉ
808: (ワッチョイ 1a3b-ivaI) 08/10(日)13:46 ID:29EKdbYt0(1) AAS
低レベルの頃
隠れられたら最後永遠に見つけられず絶望
809: (ワッチョイ 1a69-xlFo) 08/10(日)17:51 ID:jRs3sviB0(1) AAS
レア枠って2種類あるかもしれないと思う時がある
810: (スプッッ Sd5a-ivaI) 08/13(水)18:34 ID:bw9bHMbwd(1) AAS
レイブレア、石の数4じゃないですか!
4…柱部分かな?
だとすると他の黒塗り部分は何なんですかね
811: (ワッチョイ 7392-jKWK) 08/22(金)05:41 ID:ToTr+Kz40(1) AAS
レッサーデーモンなどの増援は打ち止めあるの?
一時間経っても来るのだが
タイマンだからなかなか減らない
812: (ワッチョイ 7390-Ymbz) 08/23(土)10:56 ID:h4Ih2S3D0(1) AAS
無限湧きで、機種によってはその内バグる
みたいな感じじゃありませんでしたっけ?
813: (ワッチョイ dd6c-sTGU) 08/30(土)18:56 ID:LtjfA5rY0(1) AAS
おじさん道場は二周目でやるのと三周目でやるのは違いは無いよな。
やる手間は二周目と三周目は同じだよな。
814: (ワッチョイ d588-4uvy) 08/30(土)20:06 ID:TtLKt7OO0(1) AAS
ないよ
何なら逃げて後回しにすれば一周目でもいいよ
815: (ワッチョイ cfe3-fQyo) 09/02(火)22:38 ID:bqHfaWaE0(1) AAS
ようやく賢者の石(錬度127)が作れたぜ!
次は錬度49に挑戦しようか
816: (ワッチョイ a3b6-VOea) 09/02(火)23:05 ID:feWB+By+0(1) AAS
賢者の石って練度が高くなると何かあるの?
817: (ワッチョイ 43f2-fQyo) 09/04(木)08:05 ID:GnppRH4g0(1) AAS
特に意味はないよー
出しにくい数値というだけで単なる自己満足
何らかのバグ技に使えるかもしれんけど、現時点では不明

錬金倉庫に放り込んで
他の錬金アイテムの錬度と見比べてニヨニヨしてるだけっす
818: (ワッチョイ bf3d-rXcH) 09/04(木)09:28 ID:jgej7osx0(1) AAS
どんぐり
819: (ワッチョイ 7af0-6tgt) 09/07(日)11:04 ID:IiDv45ZO0(1) AAS
3DS版で真ウルに勝つのではなく契約を狙う、つまり行動不能の状態異常をかける場合
通常攻撃では変幻の効果が発動せず連撃もつばめをかいくぐってクリーンヒットまでしないと耐性落ちないとなると
やっぱりまず吊られた男で1パーセントを引きますが最適解になりますか?
820
(1): (ワッチョイ 2bda-bBrZ) 09/07(日)11:46 ID:dAVxl8Pa0(1) AAS
記録じゃなくストーリーでやればNOデスいけるんじゃね

変幻無効かつなるべく首切とかない召喚出して
①召喚に空間ビッフィ
②吊られた男(AGI最低値)
③石化ブレス
④~⑥かーちゃんにストーマ

これで1ターン目で成功しなければリセット
パーティ順この並びにすれば順番指定入力も多少楽
成功したら最速で召喚引っ込めて
空間が契約してないなら無害な召喚を呼んで無力化
②は転職でドワーフなど種族の最低値にすることで吊られた男以降の行動に邪魔が入らない
万が一ストーマ3回外したら空間ストーマ→これでも外したら召喚がかーちゃん殺さない事を祈る

なおエアプ&うろ覚えなんであしからず
結界持ってたら無理だし耐性100%は吊られた男無効な仕様でも無理
3DS版どうだったか
821
(1): (ワッチョイ 3b5f-S8ml) 09/07(日)13:05 ID:Oy0ixQgm0(1) AAS
あとはヴィッフィ対象になるつばめ侍を後衛に置く、てのもあるね

闘士かーちゃんを殴る
→かーちゃん、つばめで返す
→ヴィッフィで侍に向かう
→侍、つばめで返すがとどかない(Lレンジ武器を持たせないこと)
→つばめ合戦にならずに終わる

つばめ合戦だとどっちかが殴られるけど、これならかーちゃんの打撃を95%防げるはず
その間に連撃決まることを祈ろう
822
(1): (スププ Sdba-deGq) 09/07(日)13:18 ID:gWm5bPuQd(1) AAS
なお連撃が決まったところで…の模様
823: (ワッチョイ 8b20-6tgt) 09/10(水)10:35 ID:Q+C8FOBT0(1) AAS
>>820-822
どうもありがとうございます
そもそもどういった構成で行動不能を狙えばよいのか?すらよくわかってなかったので
これから育成計画を練ります…道場一確の環境だけは整えられたので
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