【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 238F (422レス)
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(3): (ササクッテロラ Sp97-KEDu) 2022/08/07(日)17:43 ID:Pj1CmksQp(1/3) AAS
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
2chスレ:handygrpg

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2chスレ:handygrpg
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2chスレ:handygrpg
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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 237F
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
403
(1): (ワッチョイ 6f5b-UUy9) 01/19(日)01:03 ID:jtQWD6t50(1) AAS
>>402
DL版の欠点だよそれ
SDカードがよく壊れるのよ
404: (ワッチョイ 6301-GPTq) 01/19(日)10:25 ID:4EZH3E4I0(2/2) AAS
>>403
レスサンクス
はっきり書いてなかったけどパケ版なんだ
SDカードは自分も疑って新しいのにデータ移してみたけど変わりなし
DLCで育成計画買ったのが悪さしてるのかなと思ったけどSDカード抜いた状態で起動しても同じ状態だしなんなんだろって感じですわ
405: (ワッチョイ 8b4b-oI5D) 02/15(土)23:53 ID:vRyZgu6l0(1) AAS
そういえば発売日に勝ったのにヒッポグリフあたりで投げたの思い出して1からプレイ
これもあとで45Xのリマスター来るんかな
406: (ワッチョイ 0d02-oOGo) 02/16(日)01:52 ID:0f8YYJMw0(1) AAS
45はそのうち来るんじゃない
Xはまだ早いだろシリーズ最新作だぞ
407: (ワッチョイ e563-nwfw) 02/16(日)13:01 ID:WS9toQD50(1) AAS
キャラ設定考える段階から進まない
序盤から詰んだ
408
(1): (ワッチョイ e54d-nwfw) 02/17(月)21:25 ID:RBrbMNEn0(1) AAS
キャライメージ優先でパーティ組んだら
ドラ セス ウォロ ハウ シャになったけどどうなんやろ
TPすぐ枯渇したりハーバリスト居なくて回復不安な予感
409: (ワッチョイ 0d02-oOGo) 02/18(火)01:17 ID:T3bVPKOA0(1) AAS
ドラフェンウォロハウシャマでやったけど案外何とかなるもんよ
TP事情はマジックヒールをちょくちょく使ってたから割と余裕あった
中盤以降は料理もあるから多分問題無い
410: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ cb10-ot0k) 02/20(木)05:57 ID:o5DpM0x+0(1) AAS
>>408
全く問題ないしむしろバランスいいくらい
セスは燃費いいからTPの心配ないしウォロで属性と範囲攻撃をカバー
ハウとシャマでバフデバフ回復を担当すれば隙が無い
封じはセスとハウがいれば大丈夫だけどバステ関係がやや弱いのとドラに何させるかが肝
召喚枠の競合もあるし俺ならドラ抜いてマス入れるかな
411: (ワッチョイ 854b-cd+Z) 02/22(土)10:27 ID:F2hm94tk0(1/2) AAS
うおおおお倒せなくて積んでたヒポグリフを8年越しぐらいでようやく倒せた-これでやっと育成が捗る
ありがとうシャーマン ありがとうウォーロック ありがとうバンカー ありがとう雷神拳
412: (ワッチョイ 854b-cd+Z) 02/22(土)17:38 ID:F2hm94tk0(2/2) AAS
二つ名の相性考えたら職業変えたいキャラ出てきたわ
そうなると見た目も変えたいから転職じゃなくて引退か…でも他の仲間とレベルもあわせたいから全員やるか…
413: (ワッチョイ 7d10-X0JC) 02/23(日)23:18 ID:SYGL+kQK0(1) AAS
俺も発売日に買って、8Fのオリファントのフロア辺りで長らく放置してたのを昨年の今頃再開してクリアまでやったよ
二つ名解禁前は意図的にスキルビルドを制限されてるせいで、序盤を乗り切った2層あたりでモチベが続かなくなるんよね
414: (スップ Sdfa-yliy) 02/23(日)23:19 ID:4nOkZ1W3d(1) AAS
5は最初から二つ名部分もスキル取れた方が良かったよなぁ
415: (ワッチョイ b649-/OIl) 02/24(月)04:15 ID:esxgqP9Q0(1) AAS
序盤から使えたらやべースキルもあるし今のバランスでちょうどいいよ
ただwikiありきでプレイする人ばかりじゃないから方向性を考えるためにスキルを確認できるようにしてほしかったな
二つ名解放前のリーパーとか絶望感しかないレベルでやれること少ないからね
416: (ワッチョイ 754b-WNII) 02/25(火)11:49 ID:vWeC8OC20(1) AAS
衝撃セス使うために天寵シャマから慈悲ハバに変えたけど何か微妙な気がしてきてシャーマンに戻したくなってきた
それなら魔法には属性祈祷乗らないけどウォーロックも6属から3属に変えてまじポンで殴れるようにしようかしら むむむ
417: (ワッチョイ 31ca-0/kd) 03/26(水)19:52 ID:bIRSsRut0(1) AAS
そもそも、ヒポグリフで詰まることないしな
アムリタには不自由しないし
大技で皆耐えるし、その後待ってくれるしアイツ優し過ぎるわ
418: (ワッチョイ 063a-d6Rs) 04/06(日)01:10 ID:t2iG5Gf/0(1) AAS
最近昔作ったパーティを再開してやっててもうすぐ十階だけどバランス度外視なりきりパーティなせいで前衛足りなくてちと辛いわ
早く二つ名解放したい
419: (ワッチョイ 06b8-iz7J) 04/10(木)06:50 ID:GETlitKE0(1) AAS
ウォロは以前2回くらい入れてたけど今回初めてマジポン型使ったら完成早すぎ高火力低燃費すぎて笑う
他のアタッカーが200~400くらい出してる中一人で600とか叩き出すんだな
420: (ワッチョイ 113e-CTBE) 04/11(金)19:40 ID:nBnfHXQ90(1) AAS
それでいてエンカ抑制も先制アップもウォロだからポイント余らないし妙に便利なんだよな
421: (ワッチョイ 1610-0urV) 05/06(火)16:09 ID:9zOvC+hq0(1) AAS
中盤だと全体攻撃は燃費的に辛いし詠唱はSPコスト重すぎてまともに使えないからな
祈祷で三色対応、更に乱舞コモンで倍率ドンだから火力出したきゃマジポン一択と言っても過言じゃない
422: (ワッチョイ 67f9-Ksex) 07/24(木)15:33 ID:+gd0Tu/q0(1) AAS
ウォロはXでも使いたかったなぁ
同じ素体からシンプルな高火力アタッカー、低燃費属性攻撃アタッカー、複属性テクニカルアタッカーとビルドが分かれるセンスすげぇ良かったのに
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