流星のロックマン 114MHz (844レス)
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1(2): (ワッチョイ dbd2-IYkw [122.31.137.139]) 2021/07/25(日)20:16 ID:GskhXwEA0(1/3) AAS
●NDS用ソフト「流星のロックマン」
カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中!
●「流星のロックマン2」
「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!
●「流星のロックマン3」
「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中!
●「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」
エグゼ×流星のコラボシナリオが追加!
【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
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・次スレは>>980が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。
また、本文1行目の行頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を必ず入れて下さい。
■流星のロックマンシリーズ公式サイト(公式サイトは全てリンク切れ)
http://www.capcom.co.jp/ryusei/
■流星のロックマン公式サイト
http://www.capcom.co.jp/ryusei1/
■流星のロックマン2公式サイト
http://www.capcom.co.jp/ryusei2/
■流星のロックマン3公式サイト
http://www.capcom.co.jp/ryusei3/
■ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
■まとめWiki
http://chipcom.org/
■前スレ
流星のロックマン 113MHz
2chスレ:handygrpg
■過去ログ(リンク切れ)
http://www.karamiso.net/ryusei/
関連スレは>>2あたり
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
825: (ワッチョイ deed-1R5h [240a:61:1313:545a:*]) 09/28(日)13:35 ID:aWJgldML0(1) AAS
ボイス追加、本編でもアレンジbgmって来ると3のミソラライブにちょっとくらい期待したい
826: (ワッチョイ da23-GiHi [240f:131:6707:1:*]) 09/28(日)13:45 ID:ZwnaXIla0(1) AAS
移植の枠を大きく超越って流星のロックマンにそんなに尽くしてくれるのかって困惑。
例えビッグマウスでもそんな事言ってくれるなんて嬉しい
827(3): (ワッチョイ da65-lxuJ [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 09/28(日)13:53 ID:1cA0uuOA0(1/2) AAS
>>818
わかる
水野さんの絵自体は好きなんだが流星の見慣れたタッチとは違うからなぁ主に塗りが
ってかXover辺りの頃と比べてちょっと癖強くなってきたよな
Xシリーズのキャラ達もだんだん本人のクセ強くなってるし
828: (ワッチョイ 1152-wKyD [240d:2:c31c:f200:*]) 09/28(日)14:16 ID:kBybvUAY0(1) AAS
最低でもタッチ操作をボタン操作に調整する部分はあるしゲームセレクトよりも前に通信がある辺りただのエミュってよりシステム周りガッツリ作ってある様に見えるな
829: (ワッチョイ 9908-a+sT [240b:12:e1:e600:*]) 09/28(日)14:18 ID:tRUdIdvl0(1/2) AAS
まあ反応見てる感じヴァルゴエドに辿り着いてる人があんまいなくて
ジェミニ!ブライ!って言ってる人割といるので
そう言った意味でもソード系飛び交うことになるんだろうね
830: (ワッチョイ de22-25Cd [2405:6584:5580:d00:*]) 09/28(日)14:20 ID:k7yq2gsv0(3/4) AAS
>>827
エグゼのパッケージ絵は当時の人が描いたのになんで流星は違う人なんだろうね?まさか退職されたのかな?
831: (ワッチョイ c5d6-vrAF [180.48.195.153]) 09/28(日)14:21 ID:KPKJkUzO0(1/3) AAS
>>827
そんなに絵違う?比較画像とかある?
832(1): (ワッチョイ 9945-xmfR [240b:c020:645:bf5e:* [上級国民]]) 09/28(日)14:32 ID:Qp/3K9OR0(1) AAS
>>827
原作のキャラデザ2人
石原雄二
https://i.imgur.com/uzSyYJh.jpeg
中島暁子
https://i.imgur.com/TnmTvEQ.jpeg
https://i.imgur.com/rIrJWzw.jpeg
パーフェクトコレクション(水野佳祐)
https://i.imgur.com/xrDW3g4.jpeg
833: (ワッチョイ c5d6-vrAF [180.48.195.153]) 09/28(日)14:35 ID:KPKJkUzO0(2/3) AAS
>>832
これか
並べてみると確かに結構塗りとか違うかも
てか中学生のスバルや委員長の絵とかあったんだw
834: (ワッチョイ da0f-lxuJ [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 09/28(日)14:52 ID:1cA0uuOA0(2/2) AAS
BGMの切り替えって全曲出来るのかな?
ゼロZXは一部だけだったけど
流石に一部切り替えだけなのに全曲アレンジなんて変態やらないよねサウンドチームw
835: (ワッチョイ 767c-taqX [113.38.110.143]) 09/28(日)18:28 ID:zkHiULB80(2/3) AAS
フューチャー賞受賞おめでとう
836: (ワッチョイ 767c-taqX [113.38.110.143]) 09/28(日)18:32 ID:zkHiULB80(3/3) AAS
>>822
そっか…
何かのノイズチェンジを挟まないといけないのね
837: (ワッチョイ de22-25Cd [2405:6584:5580:d00:*]) 09/28(日)19:01 ID:k7yq2gsv0(4/4) AAS
なんにせよ流星にスポットが当たる最期の機会だから、追加要素とかも入れられるならここで全部入れて開発スタッフもプレイヤーも心残り完全に無くして成仏したいね
838: (ワッチョイ cae5-G+BV [240a:61:3040:4bfb:*]) 09/28(日)19:12 ID:fN6/hOQX0(1) AAS
じゃあシナリオ追加しろとか抜かしてるアホは成仏できないね
839: (ワッチョイ 31d1-AxCh [2001:268:9afc:1586:*]) 09/28(日)19:32 ID:w6nkedpB0(1) AAS
使えるかどうかは分からんがヴァルゴの凍結ブレイク構築考えてみるか
840: (スプープ Sd4a-/Emq [49.109.101.149]) 09/28(日)19:40 ID:/0XdWA/Td(1) AAS
凍結ブレイクするならフリーズナックルとCSスピナー辺り?
デストロイアッパーの方がブレイクもあるから便利だけど隙がね
841: (ワッチョイ c5d6-vrAF [180.48.195.153]) 09/28(日)20:27 ID:KPKJkUzO0(3/3) AAS
ナンバリング違いで対戦できるとして3一強かと思いきや
1はベストコンボがあるし2はファーストトラキンがあるし言うほど3一強でもないのかな
842: (ワッチョイ b15f-/Emq [114.17.51.215]) 09/28(日)20:35 ID:DxKYZeB80(2/2) AAS
1と3は割と拮抗しそう
2はFトラがあほすぎる
843: (ワッチョイ 9935-a+sT [240b:12:e1:e600:*]) 09/28(日)20:51 ID:tRUdIdvl0(2/2) AAS
Fトラなんか強い弱いとかじゃなくて
短期決戦型になるから相手が耐える感じになるし
対戦上級者は結局普通に通常トライブからスタートしてトラキンにしやすい構築がベルセルクになったんじゃなかったかな
844: (ワッチョイ aabf-ctFI [240b:11:e42:af00:*]) 09/28(日)21:27 ID:tTEDOGia0(1) AAS
当時オンラインでFトラキン相手に耐えきったら切断されたことが数回あったな
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