[過去ログ] 【DS・3DS】エルミナージュI 総合 Part48【PSP・PC】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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106: (ワッチョイ b7c8-8bem [114.17.153.241]) 2017/03/23(木)18:48 ID:nfi6Wwls0(1/2) AAS
こんな感じの人生プランw、どうよ?


闘士or狩人
神女
魔→盗賊
魔→錬金
僧→司教
112
(1): (ワッチョイ b7c8-8bem [114.17.153.241]) 2017/03/23(木)22:49 ID:nfi6Wwls0(2/2) AAS
>107
序盤のアイテムって、いらなくね?
だから、俺は魔法使いが盗賊に転職するまで宝箱は開けない。

あと、前衛x3はドラゴニュートで、序盤はブレス使いまくり。
邪道か?w
114: (ワッチョイ b7c8-8bem [114.17.153.241]) 2017/03/24(金)00:00 ID:LsDltHr30(1) AAS
>113
他のキャラクターを作りまくって巻き上げるw
119
(1): (ワッチョイ b7c8-8bem [114.17.153.241]) 2017/03/28(火)23:57 ID:0wFwKhqq0(1) AAS
>>116

いや−、序盤はろくなアイテムが出てこんぞ。(売っても二束三文)
ちょうど、レベル13あたりで盗賊か狩人に転職すると、良いアイテムが「取れ頃」になる。

ちなみに、狩人だと成功率が若干低いけど、俺は仕掛けを見て「開ける開けない」を決めてる。
もちろん、仕掛けを見誤ることもあるけどね。
125
(1): (ワッチョイ 23c8-5s/T [114.17.153.241]) 2017/03/30(木)22:55 ID:n0g06WXQ0(1) AAS
>122
否定されて逆ギレしてんの、お前だろw
まあ、「ろくな」の基準が人それぞれなのは確かだけどな。

ただ、低レベ・ダンジョンのアイテムは、やはり「ろくな」ものが出ない。。w
てゆーか、アイテムに頼る必要性が低いんだよ、序盤は。
俺の場合、前列3人はドラゴニュートだから、ブレス吹きまくりなんだわ。
131: (ワッチョイ 23c8-5s/T [114.17.153.241]) 2017/03/31(金)22:59 ID:8wnAFqB90(1) AAS
>>127

だよね〜♪
136: (ワッチョイ 23c8-5s/T [114.17.153.241]) 2017/04/02(日)00:34 ID:AhJ1aXCa0(1) AAS
結局、こういう人生設計(?)で進み中。。

君主(ド)
神女(ド)
侍(ド)
僧侶(ノ)→魔術→錬金
魔術(ホ)→狩人
錬金(エ)→司教

狩人でも、解錠それなりに失敗しないのな。
不思議な鞄もないので、危ない仕掛けは解錠しない。
これで十分だわ。

それにしても、使用人やら遊楽者やらは使う気になれんな。。
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