[過去ログ] 【DS・3DS】エルミナージュI 総合 Part48【PSP・PC】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: (ワッチョイ 1bdc-pn3f [180.52.65.120]) 2017/01/06(金)09:09:11.99 ID:473P31sk0(1/2) AAS
あるんだよこれが。しかもまだちょこちょこアップされてる状態
興味があるなら見てみると意外なものが拾えるかもしれんよ
ちなみに本当はもっと主人公のジョブとか作りたいんだけど使える画像が見つからない
良い画像があれば教えてもらえると助かる
171: (ワッチョイ 573c-Ea1z [126.31.43.192]) 2017/05/26(金)15:39:55.99 ID:/zl2ZhhR0(1) AAS
3を良くして3dsで出してほしい
278: (アウアウカー Sac3-P2vu [182.251.67.104]) 2019/12/12(木)11:34:38.99 ID:jq7s8XC6a(1) AAS
>>274
フランベルジュと錬金術師連れてコートラストにGO
387: (ワッチョイ 6201-SQv1 [221.82.186.12]) 2020/08/09(日)07:59:26.99 ID:KpgzzGcI0(1) AAS
闘士を使ってヴェルキリオスを仲間にしたけど二回攻撃の4回行動でなかなか良い
160〜200程度で火力は低いけど首切りがあるし
隠しダンジョンなど魔法耐性が高い敵ばかリだからエンクミより役立つ
428: (ワッチョイ d501-KLzU [60.95.24.150 [上級国民]]) 2020/11/16(月)05:10:53.99 ID:9s3m7+WG0(1) AAS
闘士が強すぎるからって弱体化してからは使わなくなった
678: (ワッチョイ a2ad-Y3It [125.9.73.58]) 2023/03/18(土)22:18:19.99 ID:p6iooj310(1) AAS
3DS版買って13年ぶりくらいに遊んでるけどBGMが3なの違和感有りまくり
別にBGM自体が悪いわけじゃないからそのうち慣れるだろうけど
769: (ワッチョイ 9bda-MC3B [223.218.156.174]) 2023/05/02(火)12:43:51.99 ID:FQBCR9nz0(2/2) AAS
イノセント維持でもしてみたら?
縛りプレイというほど難しくないというかそもそも戦闘の大半はオートだからぶっちゃけ全呪文習得してもあんま難易度変わらんと思う

参考までに俺が最近やったのは
遊楽
忍者(作成1時間かかったけど999才なら秒で作れる)
召喚師→赤い靴で僧侶
司教
錬金(ドラ)
盗賊

こんなメンバーで大魔公までやった
召喚呪文覚え切るまでは回復はアイテムで代用したけど途中で転職しても問題ない
忍者は奇襲でリピート解除されないバージョンなら要らんと思う
たぶん狩人や闘士の方が有用
857: (ワッチョイ 27d6-tH2U [153.134.123.213]) 2024/04/27(土)23:24:02.99 ID:ACiIHIsV0(1) AAS
呪文解除マスの先に沈没即死マスがあったりするんだっけ?
939
(1): (ワッチョイ 2a4b-CyIU [123.254.23.74]) 2024/05/26(日)23:42:14.99 ID:mAwgVyoq0(1) AAS
小宮山氏は今どこで何をしてるんだろうな
10数年の時を経てSteam配信されたわけだが
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