[過去ログ] 【DS・3DS】エルミナージュI 総合 Part48【PSP・PC】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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208: (ワッチョイ 2681-HFCx [153.201.172.112]) 2018/05/13(日)11:59:31.92 ID:Dq0J/y4H0(1) AAS
ハトの呼び鈴作っとけば尚良
219
(1): (ワッチョイ 65d2-wiU1 [60.62.227.215]) 2018/09/05(水)20:26:04.92 ID:TawHMwf10(1) AAS
3DS版のダメなところは自分を守ったときいちいち「身を固めた」とか表示されるところかな
2ではそんなことないのに…
275: (ワッチョイ 8105-MVf8 [202.226.244.31]) 2019/12/07(土)13:55:55.92 ID:LMsTSENq0(1) AAS
エルブンチェーン+1どうやって手に入れるの?
351
(1): (ワッチョイ c201-a4SN [221.82.186.12]) 2020/07/27(月)02:49:08.92 ID:5jK0FmJe0(5/7) AAS
>薬は未鑑定でスタック出来るならそのまま9個貯まるまで放置するか、

薬が9個貯まるとか
装備品を含めてパーティで何個アイテム持てると思ってんだよ
薬を9個も10個も所持してたら持てるアイテム無くなる
386: (ワッチョイ 6201-SQv1 [221.82.186.12]) 2020/08/08(土)03:29:43.92 ID:pCIMOhSl0(1) AAS
もちろん最重要魔法のティオメンテがあるし
パーティの中心である事はかわりないけど
最終局面のエルミナージュでは魔法生命体など
魔法耐性が高過ぎる敵が溢れててエンクミも他の攻撃魔法も
「効かなかった」にある頻度があまりに高い
449: (ワッチョイ 9bda-tLPO [223.217.44.54]) 2021/02/10(水)18:40:56.92 ID:igEgRVNi0(1) AAS
ない
呪文抵抗はイノセントマントとか一つで上げられるだけで十分
581: (ワッチョイ a336-WWMT [115.36.198.22]) 2022/01/16(日)18:56:58.92 ID:6+URizVx0(1) AAS
>>577
それかも
いつも隣にいるヘルマスターか
688: (ワッチョイ eb02-WWj8 [121.82.155.3]) 2023/04/14(金)19:49:37.92 ID:KlkOM/+H0(1) AAS
腕力とかは初期値に戻った気がするけどそのままだったっけ
704: (スフッ Sd43-W5IU [49.104.38.249]) 2023/04/17(月)14:02:22.92 ID:r7Onzkx/d(1) AAS
今3DS版のⅡをプレイ中の俺ガイル。ちな一週目ね。
まだレベルが100前後なので、大魔公連中に安定して勝てない程度で地道にマップを埋めながらレベルアップ中。
Ⅰとゴシックはレベル1000〜2000位まで鍛えて神影と殴り合えるようになった。一匹くらい召喚出来るように捕まえたと思うが覚えていない。
Ⅲはまだ起動した事がある程度。
750: (アウアウウー Sa89-oknJ [106.154.145.82]) 2023/04/30(日)02:32:50.92 ID:jja/3mlba(1) AAS
アイテムにカーソル合わせると使用効果が下にメッセージとして流れてくる
882: (ワッチョイ 1b6e-6mfv [138.64.87.137]) 2024/05/24(金)14:35:33.92 ID:lE31QHxU0(1) AAS
PSP版と大きな変化はないのかな…
連撃で耐性落ちるかクリーンヒットまでかでえらい違いだけど
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