X



エアーマンが倒せない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME BOY
垢版 |
2010/12/13(月) 18:32:03ID:/3AaYKV1
マジで倒せません
0002NAME BOY
垢版 |
2010/12/13(月) 21:02:28ID:TIMhD2dP
誰?
0006NAME BOY
垢版 |
2010/12/14(火) 00:49:58ID:+Z3IXpXT
また自治厨が駄スレの保守してるのか
0007NAME BOY
垢版 |
2010/12/14(火) 03:33:21ID:JdDXMmn+
電家com
12月新規OPEN!!新規OPENを記念いたしまして液晶TVを 60000円から販売しています。
12月末までの限定価格!! Googleや yahooで『電家com』と検索下さい。
当店のHPが出てきます!!
0009NAME BOY
垢版 |
2010/12/15(水) 19:05:28ID:YRQNvom7
以後書き込み禁止
0012NAME BOY
垢版 |
2011/04/03(日) 01:43:06.23ID:QOUJQBGh
ではここを4代目チラ裏スレにしますね
ダークウイングダック
0013ダークウイングダック
垢版 |
2011/04/03(日) 01:47:35.71ID:QOUJQBGh
テキストを飛ばせない不親切さが目立つ
タイトル前は海外用ということで目をつぶるとして、スタート後にイラつく顔の鳥爺が長々と講釈初めてウリャ早くやらせろ!!!
0014ダークウイングダック
垢版 |
2011/04/03(日) 01:51:58.67ID:QOUJQBGh
スタートでスキップできたorz
でも鳥じじいのにこやかな笑みが俺を苛立たせる事実は変わらない
0015ダークウイングダック
垢版 |
2011/04/03(日) 01:56:06.32ID:QOUJQBGh
だが面セレクトのランチパッドの説明は飛ばせないようだな、やったねアラみっけ
粗探しばっかで海外ソフトスレを汚すのは気が引ける。こんな時の隔離所さ
しかしこのランチパッドの顔どぎついな…テールズおじさんとつるんでた時のやさしそうな彼は何処へ
0016ダークウイングダック
垢版 |
2011/04/03(日) 01:58:48.45ID:QOUJQBGh
ロックマンベースだがダックテールズの要素もちゃんと受け継いでいる。
フックを多用した移動シーンがそれだ。
0017ダークウイングダック
垢版 |
2011/04/03(日) 02:05:16.36ID:QOUJQBGh
雪だるまの弾丸が一見しゃがんでかわせそうな高さなんで(当たる)
毎回騙されるチキンヘッドですた
0020NAME BOY
垢版 |
2011/04/04(月) 22:08:35.86ID:YkgTzbLP
ダークウイングダックはロックマンの濃さとチップとデールのあっさりを兼ね備えた寧作である。
チップとデールはワイリーステージまでいかなくても後半もっと盛り上がる展開にしても良かったと思う。
0022NAME BOY
垢版 |
2011/04/04(月) 22:26:26.88ID:YkgTzbLP
微妙根本の感覚が違うと思ったらダークウイングの方はバスター発射中に動けないわけだ
0023NAME BOY
垢版 |
2011/04/04(月) 22:40:50.51ID:YkgTzbLP
ダックテールズは移植されたのにチップとデールがGBで出なかったのは売りのスピード感を出せなかったから?
ロックマンワールド見る限り処理落ちまみれでブロックポイポイしまくるトリップ感が消えそうだ
0024NAME BOY
垢版 |
2011/04/04(月) 22:44:46.43ID:YkgTzbLP
┌──┐
│□□│
└──┘
<   >ブロック投げは
(▼。▼)このゲームで我慢
 ││
0025NAME BOY
垢版 |
2011/04/04(月) 22:47:39.04ID:YkgTzbLP
チップとデールはメガドラ版マリオなどアジアパチゲーのベースとして重宝されている
0026NAME BOY
垢版 |
2011/04/04(月) 23:03:48.73ID:YkgTzbLP
ダークウイングダックの甲羅飛ばす亀がいいキャラで、マリオに普通に出てきそうだね。
0028球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA
垢版 |
2011/06/26(日) 06:58:48.70ID:2PM1lS44
エアーマンの最大の弱点は、ブレーキ管が破壊されること。
1つくらい破壊されると、フェイルセーフで自動的に非常ブレーキがかかるが。
複数の管が壊れて切り離されると、当然ブレーキが効かなくなる。

実際の電気指令ブレーキは、単純な構造ではなく、複雑な電磁直通ブレーキ、
非常ブレーキのための自動空気ブレーキとを併用してある。

エアーマンにて、非常ブレーキを使い過ぎると、ブレーキの圧縮空気を一気に
放出してしまうため、込め不足に陥る。
0036NAME BOY
垢版 |
2011/08/21(日) 22:25:18.35ID:RF7UID/Z
ロボッツはうんざりゲーム
探索としてはまあまあだがアクションとしてはぬるく、マップとお使いをダラダラ消化するだけのゲーム
0037NAME BOY
垢版 |
2011/08/21(日) 22:28:04.14ID:RF7UID/Z
味の無いガムを延々噛んでる感じ。
延々と似た事をやらされる作業感がいかにもGBAの映画版権ゲーだ。
0038ロボッツ
垢版 |
2011/08/21(日) 22:32:01.37ID:RF7UID/Z
まあ子供もターゲットだし、ベルトスクロールゆえただでさえ座標が把握しづらいから
あまりシビアにしても困るんだろうけどお使い主の位置をメモる癖を付けとかないと投げ出すな。
拾得時しかアイテム名をチェックできないのも不親切だ。
0039ロボッツ
垢版 |
2011/08/21(日) 22:38:28.95ID:RF7UID/Z
面白くもつまらなくもないゲームは途中で止めると寝覚めが悪い分タチがわりぃぜ。
「せっかくここまでやったんだから消化しよう…」今は亡きmk2レビュー0〜1件のGBAゲーを遊んで何度こんな気分になっただろう。
0040ロボッツ
垢版 |
2011/08/21(日) 22:40:52.00ID:RF7UID/Z
でもオプーナっぽい世界観や曲は悪くないな順番逆だが。
延々気だるい曲を聞かされて後日トラウマになるともいう。
0041NAME BOY
垢版 |
2011/08/21(日) 22:46:56.12ID:RF7UID/Z
オプションを格子窓から通してドアスイッチをつける所が気づきにくいと思われる。
ドアを開けるフラグがまだ立ってないと思い込み引き返したら…そんなフラグ無いのも知らず延々とさまよう。恐ろしい事です。
0042ロボッツ
垢版 |
2011/08/21(日) 22:48:25.76ID:RF7UID/Z
一応メダルオブオナーアドバンスと同じ開発会社だ
0043NAME BOY
垢版 |
2011/08/21(日) 23:16:02.99ID:RF7UID/Z
DSのCGアニメ版権ゲーも色々出たけどやっぱりGBA時代と変わらない消化ゲーなのかなあ。
アルトロンが頑張ってるみたいだが
0044NAME BOY
垢版 |
2011/08/22(月) 23:26:32.10ID:Ubf5wCLQ
ロボッツやっとオワタ
特に感慨も無く堅いだけのラスボスを削る作業がオワタ オワタ
案の定やりこみなさいとの思し召しが。遠慮しておく
0045NAME BOY
垢版 |
2011/08/22(月) 23:29:42.47ID:Ubf5wCLQ
ラスボス前にあるローラーコンベアの表現はすごく綺麗だったぞ。落ちると脱出不可の恐ろし〜いトラップだが
このゲーム残機の概念がなく死んでも部屋の最初か始まるだけなんで恐ろしくない
0046NAME BOY
垢版 |
2011/08/22(月) 23:32:37.60ID:Ubf5wCLQ
ベルトフロアのジャンプアクションはクォータビューに近い感覚である
0047NAME BOY
垢版 |
2011/08/22(月) 23:35:37.93ID:Ubf5wCLQ
クォータビュー系ジャンプアクションだと自分の影こそ座標確認の要。
だがロボッツはジャンプすると影が著しく縮小するせいでほとんど参考になんねえよ!
0048NAME BOY
垢版 |
2011/08/22(月) 23:39:17.01ID:Ubf5wCLQ
ロボッツですぐ犬に潜り込まれて食いつかれて両手を降るモーションを見せられるのイラッときちゃうね!
0051NAME BOY
垢版 |
2011/08/23(火) 00:20:18.15ID:qf3DhDr4
いつもちょろっと遊んでは狼に突き落とされて積むトゥームレイダープロフェシー
グダグダなロボッツの後にやるとあれ?面白い?トップビュージャンプアクションで似た系統
0052NAME BOY
垢版 |
2011/08/23(火) 00:23:01.96ID:qf3DhDr4
一部屋区切りでパスワードが出るから止め時をつけやすいトゥームレイダープロフェシー
BONE
0054NAME BOY
垢版 |
2011/08/24(水) 10:04:48.44ID:3BRqi3Lo
イリ、イリ、イリイリイリイリ イリディオばあさん
0055NAME BOY
垢版 |
2011/09/02(金) 02:08:56.87ID:DppAZQWW
懲りずにトンブレイダープロフェシー
やっと初めの遺跡をクリアしたよ
KURZ
0056NAME BOY
垢版 |
2011/09/02(金) 02:14:23.78ID:DppAZQWW
やはりトップビュー段差は把握しにくい
黒壁かと思って寄りかかったら穴だったりな('∀`)
壁と床が似た模様のシーンで何気なく歩いてると不意に段差から落ちてリアルみたいに心臓に悪いぞ
0057NAME BOY
垢版 |
2011/09/02(金) 14:17:24.74ID:DppAZQWW
敵が強くなってきた。骸骨を速攻破壊するコツはあるのかな
適当に周りながら撃ちまくってるけど崖や袋に追い詰められると冷や汗だぜ
HELL
0058NAME BOY
垢版 |
2011/09/02(金) 14:18:02.70ID:DppAZQWW
トンブレイダープロフェシーをクリアしたい。まあまあ楽しい。
0059トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/03(土) 00:02:24.68ID:cOqHtv1T
地獄の像と天使の像の仕掛けを解くのに手こずった。逆の像を入れてスイッチ入れりゃ床が逆に動くのね
あと像置きっぱじゃクリアできないのね回収せねば
WEFX
0060トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/03(土) 00:08:45.18ID:cOqHtv1T
ところで序盤から手に入るウージー弾薬はどうやって使うんだ?
マニュアルあるが引っ張り出すのめんどくせえんだよ
0063ララ
垢版 |
2011/09/03(土) 00:25:08.95ID:cOqHtv1T
ローブ君とスケルトンさんの仲良しクラブをめちゃめちゃにしたいな(´・ω・`)
HEAR
0066トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/03(土) 07:14:37.33ID:cOqHtv1T
ローブトリオやっと倒したよ・.,右で上下に避けるのがコツか?
当たり前のように接して気づかなかたがこのゲームはオート照準でストレスレスだからいいね
0067大きいのって だ〜いすき!
垢版 |
2011/09/03(土) 07:18:27.44ID:cOqHtv1T
ねんがんの ウージーをてにいれたぞ!
なんだこの連射性ゎわんこも一瞬でボロクズだぜ
直後に赤ローブとの対決が控えてたがウージー様と薬箱大を手にしたララ様の敵ではなかった,,,,,,

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐終了‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
0068らら
垢版 |
2011/09/04(日) 00:46:28.72ID:e+bAFZ97
人の事を詮索する奴らって、最っ低。氏ね。
0069NAME BOY
垢版 |
2011/09/04(日) 00:48:18.90ID:e+bAFZ97
トゥームレイダープロフェシーだと?フン、悪くないの!
mk2レビューなら55点つけてやるわ!
0070トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 00:52:19.53ID:e+bAFZ97
スイッチで一定時間開く時限式ドアはあるけどプリペルのような殺意ムンムンのシビアさはなく
初見余裕で抜けられる雰囲気作りみたいなもの。ヌルゲー
0071トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 00:54:20.85ID:e+bAFZ97
なんだ敵の攻撃てジャンプで避けりゃいいんじゃん!
これで赤ローブ君のホーミング弾も赤子の捻る手のような物で無力だ
MONK
0073トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 00:59:40.55ID:e+bAFZ97
AEON面今までと比べたらムズカシー
ローブ君が腕に寄りをかけてネクロマンサーしてきます、必死こいて倒したスケルトンを何度も復活させてきまつ
場合によっちゃスルーした方が楽ですね
0074トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 01:03:53.87ID:e+bAFZ97
オートターゲットの対象が撹乱される点でもローブ君とスケルトンを同時に相手するのは得策ではない。
遠くでガードしまくるスケルトンは後回しでいいから目の前のの赤ローブ君狙えよボイン探検家!
0075トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 01:05:42.80ID:e+bAFZ97
高速骨を投げるスケルトンが赤ローブ君よりよっぽど強い件
なんつっても床と同色ゆえ視認性が悪い!TIME
0077トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 21:01:32.24ID:e+bAFZ97
初めての長距離離れた時限扉。でも相変わらずシビアにはほど遠い時間制限である。
ここまでぬるいのはもしかして日本版だけかね? OLIM
0078トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 21:04:55.90ID:e+bAFZ97
外に出たけど看板のところでどこにも行けない?
いや君の勇気が試されるありがちな仕掛けがだな…看板の説明がヒントになってない
0079トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 21:08:35.00ID:e+bAFZ97
スケルトンはギリギリ引きつけて攻撃を誘ってから
くるりんジャンプで回避&攻撃を目論めば比較的安定してダメージを与えられる。
それでも骨投げスケルトンだとタイミング取りづらいね。
0080トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 21:10:46.35ID:e+bAFZ97
DART
次のイベント戦闘はローブ君×4!77777111もうなにがなんだかあえなくレイープ
このゲームデモ飛ばせないからコンティニュー時は我慢しる!!
0081トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 21:13:37.48ID:e+bAFZ97
幸いフィールドは広い。
最初は遠くからチマチマ狙いローブ君の数を減らしたら思い切って接近戦だ!!!
1〜2体を他の奴うまく切り離して戦闘に入れれば楽なんだけどね。
0082トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/04(日) 21:17:27.24ID:e+bAFZ97
HILL
どうやらここが本拠地ね!なにこの大神みたいな背景きっれいー( ^。^   )
ひたすら一本道を進む美しい面で新キャラあやしいかげが登場。ひっぱたかれるぞイタ〜イ( ☆。☆    )
0083NAME BOY
垢版 |
2011/09/04(日) 21:26:22.64ID:e+bAFZ97
このあやしいかげって、エアーマンにちょっと似てるよね!
0084トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/07(水) 01:31:21.20ID:c22nLzEn
STLK
ようやくプリペル級のシビアな場面が登場。
ギリギリから大ジャンプで向こう岸の崖へしがみつける大穴を1往復。この緊張感と失敗時のウンザリ感、
ステージの奥まった所にあって再び着くまでの作業感、まさにプリペル!!!!!!
0085トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/07(水) 01:34:04.98ID:c22nLzEn
トゲ床の性質がまちまちで
これはスイッチ式でずっと引っ込んでるんだなと思い込んで歩いたら実は一定周期出し入れ式で
いきなりグサッ心臓止まっちまったよ
0086トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/07(水) 01:38:09.91ID:c22nLzEn
ウージー>>>>>ゴールデンガン

ゴールデンガンの使えなさは非情。せっかくの高威力が連射性・命中率の低さで相殺されとる。
すばしこいローブ君に対してストレスを溜め込みたい人はゴールデン一択だ!
0087トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/07(水) 01:39:40.98ID:c22nLzEn
ARCD
トゥームレイダープロフェシーは寝る前に1ステージクリアとパスワード控えが日課になっちゃうゲームだよね!
0088トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/07(水) 01:54:29.27ID:c22nLzEn
はmk2投稿0件だったけど他をあたると以外と感想転がってるのね
GBA初期らしい、やりこまされ要素ゼロの漢仕様はスパッと終わらせたい積みゲ〜マ〜のつよ〜い味方だよね!
0089トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/11(日) 13:45:14.24ID:xMnBe5C+
このゲームは、下方向の視界が悪いから、床があると思って落ちると底無しだったりして怖いよね(´,_ゝ`)
0091トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/11(日) 13:48:49.60ID:xMnBe5C+
クリア。ラスボスはザコ召還を覗けば目の前でひたすらジャンプ撃ち繰り返すだけ。
洋ゲーのボスはこういう呑気な調整が多いけど、道中で苦しめてくれる分息抜きの役割を果たすのは悪くねえ
0092トゥームレイダープロフェシー
垢版 |
2011/09/11(日) 13:50:55.56ID:xMnBe5C+
スタッフのミドルネームにワロタ
ちなみにこのプロフェシーコアデザイン開発ではなくUBIソフト謹製なのね。レイマンレイダース
0094NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 13:57:00.34ID:xMnBe5C+
十分に冒険を楽しめたのは事実、ぬるめだがクソゲーではないな
一周遊んでおしまいだが一周あたりのボリュームそこそこ。延々と薄暗い屋内の探索とで滅入るかもね。
0095NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 20:56:13.59ID:xMnBe5C+
ぬぉおおおスレタイにちなんでロックマンワールド3を終わらせるゾォオオオ
0096NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 20:58:17.60ID:xMnBe5C+
スパークマンクリア
武器ゲットBGMが一番かっこいいのはW3
スネ〜クマンクリアファミコンよりシビアだた〜よなにあのうねうねヘビ床足下すくわれまくり〜
0097NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:00:06.08ID:xMnBe5C+
ジェニミマンクリアペンペンメーカーで稼いだyo
クリアBGMかこいいが同時にコロコロ漫画の主人公みたいなラッドさんのキメ顔がどうしても浮かんでしまう
0098NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:01:44.66ID:xMnBe5C+
人気ゲームは面白いからプレイモチベーションは素晴らしい
しかし散々語り尽くされてると思うと書くモチベーションは上がらん。マイナーじゃないとね
0100NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:06:00.33ID:xMnBe5C+
ジャイアントスージーの動きがたまらないんだ
この((├o´ω`o┤)))もっちもちぷにょぷにょ〜っっっとしたスライム的な
弾っ力がもうね・・・・・・GBの限界MAX間「『感』」を醸し出してるといえよう。強いから嫌い
0101NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:10:50.06ID:xMnBe5C+
大人気のゴミマンクリア コンティニューは五回ほど。
低い天井での小ジャンプがグレムリン2を彷彿させるし立て続けに要求されるハイテクメットール撃破もテクニカールおもしろかたーよ
噂どおり中間地点がクソめんどくさい(*´∀`)
W3のシビアジャンプはパワーブレイザーに近いYone
0102NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:12:29.70ID:xMnBe5C+
スケルトンクリア
ダイブマンクリア 全般にシビ〜ア
ドリルマンクリア パッカリリフトでの凡ミス率は半端ないね…鬱死
0103NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:17:09.78ID:xMnBe5C+
最後はワイリーマシンの玉入れ大会で完了だよ
ゲゲッスクリュークラッシャーが餅弾に遮られてなかなかカゴに入らんエネルギー切れ心配だよー!!

スクリュークラッシャー8発1消費の神燃費を舐めんじゃねえ!!!!!

コツつかんだらほいほい入りまくりザコじゃん餅弾ダメージ少ないしね
0104NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:22:26.43ID:xMnBe5C+
いつもの往生際悪さとボスラッシュをカットした事ですっきりしたラスト近辺、お見事です!!!!
こういう空気を読んだ変更点はガンスタのGG移植と被るよね。
水口エンジン=M2>>>>>バイオックス
0106NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:26:01.58ID:xMnBe5C+
しかしW2のハゲはハームフルパークのマメスに似てるな
0107NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:48:02.57ID:xMnBe5C+
 γ
(「‥)
(  ‐)≪おフランスのめいさくレイマン
0108NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 21:55:49.35ID:xMnBe5C+
GBCレイマンのキャッチコピーは「きれいな絵 いい音してる」
確かに絵は超美麗(GBAでくすむのがかなりもったいない)
でも音はなあ、、、、洋ゲーとしてはチープと言わざるをえない。お決まりのアルペジオも使ってないしね。
曲もオリジナルの美しいメルヘンティックはなりを潜めかなりこじんまりしてしもうてだがこれはこれで悪くない
感動はせんが
0109NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 22:02:36.91ID:xMnBe5C+
GBC版レイマンのマップの密度はオリジナルよりも上だと思う
難易度自体はぐっと下がり、練り込んだマップを踏破する気持ちよさだけを抽出した良リメイクといえるのではないかね!?!?
縮小したキャラも視界の広さ=遊びやすさに繋がっているないかね?!?!?
0110NAME BOY
垢版 |
2011/09/11(日) 22:06:25.68ID:xMnBe5C+
だってオリジナルはあまりの難易度とアホっぽいミスBGMで
でかいレイマンの豊かな表情がだんだんムカついてくるんだもん!
ちなみにこのミスBGMて銀魂で使われてるよな
0111NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 01:40:33.81ID:WOlNdfks
W3もう一周しちゃったよ
だって
ドラ伝やグレムリン2みたいなゲームは一周するまで散々苦しんだからお返しにサクッと制覇したくなるからね。
さすがのダストマンステージもグレムリン2の四面程じゃないわ。こう書くとグレムリン2にムカッとくる人もいるだろう。
だってグレムリン2の四面冒頭見てみろよ。つま先判定が超シビアなせいでジャンプ台からずり落ちてばっかだお
0112NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 01:42:10.48ID:WOlNdfks
グレムリン2もW3同様に作り込んだ上での高難度だからクソゲーにしたくてもできないね
0113NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 01:44:43.38ID:WOlNdfks
こんなグレムリン2やW3も、新田のなんとかからしたらきっとゴミみたいな難易度だよ
0114NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 01:47:18.03ID:WOlNdfks
スネークラトルンロールクリアしてないな
こっちはクソゲー要素が邪魔で辛い。食う作業に時間割き杉蛇足にも程がある
0115NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 01:49:43.63ID:WOlNdfks
×スネークラトルンロール
○スネイキ〜(´∀`)〜スネ〜(´∀`)〜クス
ラトルンは名作だ!スネイキ〜は‥‥‥うー〜〜〜〜ん(´・ω・`)うん
0116NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 19:52:42.30ID:WOlNdfks
ワールド3の武器ゲットBGMは
ピロロロピロロロピロロロピロロロドンデンドドンドンデデンドンドン
\(゚ぺ )>ス∠( ゚ぺ)/マッ\(゚ぺ )ゝシャー! \(゚ぺ )>ス∠( ゚ぺ)/マッ\(゚ぺ )ゝシャー!
のイメージ
0117NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 19:55:02.65ID:WOlNdfks
ワールド3面白くてもう三周しちゃたよ
ダストマンよりダイブマンが苦手
前半の天井低いとこのギリギリ乗り上げで三回連続失敗したからトラウマだよ
0118NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 20:23:20.27ID:WOlNdfks
ワールド3のワイリーステージBGMは怒ドン派地大往生ぽいでつね(>_<)
0119NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 20:25:08.30ID:WOlNdfks
ワールド3が最高難度と言ってる輩は早くグレムリン2を遊んでこれをワールドシリーズ最高難度にしようぜww
0123NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 23:49:57.42ID:WOlNdfks
レイマンのブラックレイマンがダストマンの三分の一くらいムズカシス(´・ω・`)
0124NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 23:52:09.74ID:WOlNdfks
レイマンひとまず一周完了。
空気BGMばかりのこのゲームじゃスタッフロールで初めて良曲と出会えた気分だよ>゚
0125NAME BOY
垢版 |
2011/09/12(月) 23:57:28.15ID:WOlNdfks
レイマンのパスワードはGBの低解像度でアルファベット大文字小文字数字記号が入り乱れ
漫然と書き写ししようものならエラー間違いなし
てか5とs 1とlを共存させんなボケぇーーーーー!!!!
0126NAME BOY
垢版 |
2011/09/16(金) 00:14:09.39ID:vEkCHTR9
GBCレイマンの良さはキャラクターが小さいゆえに初期GBアクションに近いテイスト(笑い)がある。
この点でロックマンワールドよりもGBの原点に近いのだ。

↑そしてこれが、メジャーゲームを踏み台にしてマイナーゲームを持ち上げるあまり良くないやり方だ
0127NAME BOY
垢版 |
2011/09/16(金) 00:17:18.77ID:vEkCHTR9
PSSS版やレイマンアドバンスやるとでかいレイマンの豊かな表情に驚嘆するが
マリオ系としての遊びやすさを犠牲にしてんじゃね?とGBCレイマンをやって思う
0128NAME BOY
垢版 |
2011/09/16(金) 00:24:56.79ID:vEkCHTR9
GBC版は海外でもすこぶる高評価だ、かわいらしいローカライズを引っさげ日本で出したUBIソフトも分かる。
元々♪イエーイ(白い歯キラリン)♪といった演出からしてただのうざバタ臭い奴だったのが
「そんなのボクがゆるさないよ!」なチビっ子安心ムーミン仕様見事なイメチェンを遂げた。
これで日本の小学生にもバカウケだね!
0129NAME BOY
垢版 |
2011/09/16(金) 00:27:19.53ID:vEkCHTR9
GBC版レイマン2なんてあるんだね
しかし前作からデモ絵劣化しすぎだろ!なんだこのベタ塗り、あの美しいグラデーションを返せ!!
0130NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 01:52:11.22ID:MZ/ndLiG
レイマンは面白いけどマイナーだから
とりあえずクソゲーという事にしておけばやりたくない人も安心できる。
GBCのレイマンはウッドストックみたいな顔してんな
0131NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 01:54:45.49ID:MZ/ndLiG
レイマンに次ぐ面白さの名作が、ドナルドダックデイジーを救えだ
回るだけで嬉しくなるチマチマ地形は健在
0132NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 02:08:32.39ID:MZ/ndLiG
レイマンのパンパンした鼻面に針を刺すとガスが抜けてしょぼくれたしわしわじいさんになりそうだよね!
0133NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 21:41:39.56ID:MZ/ndLiG
レイマンは
オリジナル据え置き版ではでかいキャラ狭い画面ゲームボーイだと小さいキャラ広い画面
残像考慮せざるを得なかった白黒GB時代とは真逆の現象といえよう
0134NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 21:44:32.89ID:MZ/ndLiG
ゲームボーイカラー版レイマンはミスターダーク以外ボスがいないのも高ポイントだね!
あれはただの我慢大会だから無ければない方がサクサク楽しく遊べるよ
0135NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 21:45:34.99ID:MZ/ndLiG
レイマン?知らんゲームだ。
ロックマンワールドは懐かしいから名作だけど知らないゲームはちょっとなあ・・・
0136NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 21:52:04.64ID:MZ/ndLiG
レイマンはステージに入るときマッハライダーを見習ってバラバラになるね!
0137NAME BOY
垢版 |
2011/09/17(土) 21:53:50.55ID:MZ/ndLiG
ボスキャラ公募でRAY MAN(武器レイフラッシュ)を投稿した人一杯いるんだろうなあ
0139NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 20:45:42.83ID:tWoUTGH2
エレクトゥーンも全回収してお楽しみのスペシャルステージ?だ
今までよりはるかにスリリングだがやっぱりなんとなくヌルいこのバランスが大変気持ちいい。
アクションの楽しさを存分に存分できるぞ
0140NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 20:48:14.44ID:tWoUTGH2
スペシャルステージ4でスタート早々閉じ込められて困った・・・なんだ飛べる面かわかりにくいわ
このゲームの後半は普通のアクション面含めてイライラ棒が多いなそれが旨味となているよ。
0141NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 20:57:50.81ID:tWoUTGH2
デフォでライフ5つ、ライフ回復の機会が多い、回復アイテムは全快しかない、即死トラップ少ない、と
ヌルさの秘密はそこにあり。バトルトードの追いかけられる面で失敗してもライフ1しか減らないようなもんだからな。
もっともレイマンにはブラックレイマンという即死追いかけられステージはあるが
即死物がレイマンの軌道をトレースするためこちらでコントロールできるのが面白い。
0142NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 21:09:06.47ID:tWoUTGH2
スペシャルステージ全部クリアした暁には今までのステージ内にあったタイムアタックステージ詰め合わせをプレゼント!

えっ僕の待ち焦がれた真ミスターダーク戦と真エンディングはどこ?どこなの?
こんなご褒美いらね(゚3)⌒°ペッ レイマンおわりおもしろかたーよ
0143NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 22:21:08.12ID:tWoUTGH2
日本での評価は芳しくないというか
コケたがユーザーからの評価は高い、だな。
ただ最初のPSSS版の難易度が高すぎたのは痛い。GBC版やレイマン3位のバランスだったらクラバンくらいの地位はいけたかもねぎ
0144NAME BOY
垢版 |
2011/09/18(日) 22:22:04.81ID:tWoUTGH2
レイマン3位→レイマン3くらい
これはスパドン並に素晴らしいゲーム
0146NAME BOY
垢版 |
2011/09/21(水) 06:39:09.86ID:5XqVKHry
機械化軍隊やってもチュートリアルで腹一杯
これ雰囲気がなんとなくアプリゲーっぽいな、ケムコ帝国にあっても違和感なさそう
0147NAME BOY
垢版 |
2011/09/21(水) 06:40:24.52ID:5XqVKHry
ダンジョンセイバーやろうとしても面白い掛け合いのゲームせつめいで満足してしまう
ギロッ
0148NAME BOY
垢版 |
2011/09/21(水) 08:27:03.48ID:5XqVKHry
すなわちシュミュレーションゲームですぐ積んでしまうんだ
ゲームに潜り込むまでたどり着けないんだYo数ヶ月それだけ遊べって言われたらハマると思う
0150NAME BOY
垢版 |
2011/09/27(火) 00:03:59.33ID:RzBQ0Oaz
オープニングデモがねえ!降下シーンがねえ!ボス撃破後のタッタッタッがねえ!
0151NAME BOY
垢版 |
2011/09/27(火) 00:06:32.68ID:RzBQ0Oaz
ファミコン版の内容がゲームボーイで楽しめる至福。この感動に比べれば演出カットなんて些細なもんだよ
0152NAME BOY
垢版 |
2011/09/27(火) 00:09:36.44ID:RzBQ0Oaz
まずタイトルロゴからしてGB前作とは比較にならんほど美しいさすが後発だね
ラッシュさんのムキムキ肢体を嫌でも拝める前作も悪くないけど
0153NAME BOY
垢版 |
2011/09/27(火) 00:13:53.55ID:RzBQ0Oaz
NESバン準拠だからファミコンバンに慣れてると「ぬうおっ!?」なポイントがそこいらにあるね
バイク面のビックリマーク地帯とかね。でも元から大して難しくないせいで、
ジャンプ台用意したファミコンバンが過保護に見えなくもねえ。
0154NAME BOY
垢版 |
2011/09/27(火) 00:16:48.26ID:RzBQ0Oaz
その前のミニプレーン地帯で
ファミコン版でカットされた
高速で突っ込んでくる一体あえなく激突(´・ω・`)適当にジャンプしてごまかせ
0155NAME BOY
垢版 |
2011/09/27(火) 00:21:15.03ID:RzBQ0Oaz
三面のワープゾーン、入らない方が難しそうな位置にあるな。かなりど真ん中という。
機種が変わっても思わずケツ穴締まるシーンである事に変わりはない。外人さんは初代GBでこれを乗り越えたのか・・・
0156NAME BOY
垢版 |
2011/09/27(火) 00:29:45.04ID:RzBQ0Oaz
白黒GBだからといってオリジナルよりゲームスピードを遅くする魂胆はないようで・・・・
でも心なしかテンポが悪い気がするのは狭い画面でオリジナルと同じ移動量を要求されるせい?
GB前作のが最初からハードに合わせた作りの分締まってるのかなかなかなか

比較できるほど遊んでないのにすぐ結論出すな
0157NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 01:43:43.81ID:yNtXmRh3
気楽に洋ゲー
死にまくってもかわまない
死を楽しもう
0158NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 01:45:58.26ID:yNtXmRh3
三面ワープゾーンを意識してスルーしようとするとスラローム追い付かなくなってしまうorz
0159NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 01:48:38.29ID:yNtXmRh3
おかげでワープスルーでうまく抜けた先の四面がご褒美ステージみたい。
三面ワープでなぜか蛇面に着いたけどサーフィンステージカットされてるのね、残念
0160NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 01:49:56.56ID:yNtXmRh3
ゲームオーバーでダーククイーンからバトルハムスター呼ばわりされて激しく興奮した!
0161NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 01:53:05.10ID:yNtXmRh3
二面カラスのお手玉がファミコン版よりやりやすくなって嬉しいさすがにメガドラ版ほど極端に稼ぎ易い訳じゃないが
↓入力でスクロール早送りも良い改変
0162NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 01:54:40.70ID:yNtXmRh3
ステータスバーがファミコンと逆側だからベーダーのライフ強奪でんんんとなたよ
0163NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 13:49:28.53ID:yNtXmRh3
蛇がファミコン版で染み付いたパターンと違うからついつい落ちてしまう
おいそっち曲がるのかよ!て。落下地点見えないのもつらい
0164NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 23:42:04.35ID:yNtXmRh3
音楽のループが短かったりレベルクリアのジングルがカットされたり(レベル2クリアの聞き覚えないあれはなんだ?)
残念要素がジワジワ寄せてくる。
絵が外注臭くコレジャナイ感満載ながらオリジナルの仕掛けが楽しいGG版とどっちが上かな。
0165NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 23:43:26.66ID:yNtXmRh3
ギア版バトルトードはロックマンワールドでいうと2にあたる異質さである。日本製かもしれない
0166NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 23:45:21.31ID:yNtXmRh3
GG版は一面ボスの赤外線モニター表示とかある意味オリジナルを超えたセンス
0167NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 23:48:22.58ID:yNtXmRh3
一方ラグナロックワールドの一面ボスはサイクルがダラダラ間延びしていまひとつな出来
三発当てたらそのままダーククイーン画面に切り替わる素っ気なさに耐えろ、耐えるのよ!
0169NAME BOY
垢版 |
2011/09/30(金) 23:54:17.13ID:yNtXmRh3
タリカンの浮遊ゴリラが安定して倒せない。
とりあえず黒鼻糞を当てればいいの?
0170NAME BOY
垢版 |
2011/10/01(土) 07:06:31.42ID:TBgEr4Nx
事故解決しますた
あらかじめ黒鼻糞をスタンバイして出現即当てれば一撃さ
0171NAME BOY
垢版 |
2011/10/02(日) 07:50:29.72ID:Sdeclu1X
しまった!トゥリカン穴屋のが安くて取説付きだった
0173NAME BOY
垢版 |
2011/10/02(日) 19:59:34.15ID:Sdeclu1X
フワッとした操作感までそっくりだ
ところでデコジャンプの定義が未だにわからん。コントラもデコジャンプになるのか!?!
0174NAME BOY
垢版 |
2011/10/02(日) 20:04:12.73ID:Sdeclu1X
スーパータリカンでお馴染みのゲンコツも初代からの引用なんだねー




雷まできたー!!!
0175NAME BOY
垢版 |
2011/10/02(日) 20:08:11.71ID:Sdeclu1X
音がGBとしてもちょっとショボいのが残念である。
海外の8bitサウンドは高速アルペジオに頼り過ぎ?使われないと途端にショボい物が増えるような、、、、、、
0177NAME BOY
垢版 |
2011/10/02(日) 20:11:11.03ID:Sdeclu1X
水野みたいなゲームのうまい難易度信奉者ではないので難易度以外のネタでごまかそう
0178NAME BOY
垢版 |
2011/10/02(日) 20:51:35.16ID:Sdeclu1X
OCEANのロボコップチーム謹製タリカンというのも良い妄想じゃないか。これならサウンドもバッチリだ
0179NAME BOY
垢版 |
2011/10/02(日) 22:04:03.93ID:Sdeclu1X
ヴァイツブレイド(マイナーゲーム。はぁ…)をやてみる
オープニングん、横スクロールRPG?
0181タリカン
垢版 |
2011/10/04(火) 02:45:53.46ID:HFIHAqDX
サンダービームがミミズみたい
(´・ω・`)∩
 ⊇〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0182NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 07:51:20.64ID:HFIHAqDX
×サンダービーム
〇フリーズビーム
タリカンがあるならタラナイカン又はタリンカンも作ってほしい。いらないが。
0184NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 09:02:11.15ID:HFIHAqDX
タリカンの例の構えた絵はゴリラみたいにごついからゴリカン
GB版パッケは普通の人間でゴリカンと呼ぶには程遠いねむしろ兄貴
0185NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 09:06:49.73ID:HFIHAqDX
パッケのタリカンクンは戦国エースのアイン天外エンディングにいてもおかしくないポージングだよね!
0187NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 17:08:04.45ID:HFIHAqDX
タリカンタリカンタリカンタリカンタリカン
ε===└( `・ω・´)┐おもしろい!(´゚皿゚`)
■■■■■■■■■■■
タリカンタリカンタリカンタリカンタリカンタリカンタリカンタリカリタンタリカンタリカン

┌( ´・ω(´゚皿゚`)
■■■■■))))))ライフにゅ〜!!
0188大仁田罹患厚のFMW
垢版 |
2011/10/04(火) 17:46:36.53ID:HFIHAqDX
体を鍛える奴はバカだ!
このタリカンスーツを着て君も簡単に強くなってみないか?
0189NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 17:48:31.29ID:HFIHAqDX
ロックマンが好きならタリカンも問題なくハマるんでね?でもでもライフ回りの大味さが気になる人もいるだろう
0190NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 18:04:18.74ID:HFIHAqDX
Shin'enもタリカンみたいなガチアクションすなわちナノタリカンを作るべきでは。
海外は純粋なSHMUPSシュムプスよりアクションの方がなんとなく向いてるかもしんない。
なんとなく
アクションなら大味もプラス要素になる率高そうだから
なんとなく
0192世界三大なんとか
垢版 |
2011/10/04(火) 18:08:03.54ID:HFIHAqDX
クリスヒュルズベルク と マンフレッドリンゼイ と なんとかカウフマン
0193NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 19:45:41.95ID:HFIHAqDX
ネコソギトルネード→ネコソギハリケーン→ネコソギタリカン
(`・ω・´)ネコソギタリカン(`・ω・´)
0194NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 08:39:12.85ID:wYPNQUJw
ロングプレイをチラッと見て勉強したよ
上下方向の死角にいる敵はフリーズビームで対処すればいいのかてかこれで敵倒せるんだ
GB版の仕様か初代そのものの仕様わからんがそういや全然フリーズしてないな
0195NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 08:42:11.13ID:wYPNQUJw
ローリング中にもショットできるだと?なんて太っ腹な!スーパータリカンの地雷よりはるかに便利じゃないか
プレイ時間短縮に効果的なローリング使用、これほど便利な物はありません←つまらないつぶやき
0197NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 16:45:23.18ID:wYPNQUJw
着ると痛覚も無くなるため元気なままいきなり爆発する恐ろしいタリカンスーツ
0199NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 16:50:13.39ID:wYPNQUJw
を買おうかな、やめよっかな
昔動画見たら前作の良さが無くなってる気がしたんで
0200NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 16:52:23.11ID:wYPNQUJw
長い無敵時間もタリカンとラブルセイバ〜の共通点だね
0201NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 16:59:27.29ID:wYPNQUJw
心配御無用。マイキャラに不足しているゴリラ成分は敵の飛行スーツが補ってくれる。
落ち着けばフリーズビームでじっくりあぶり倒すこともできるようだが
初心者の漏れには怖くて恐くて一撃必殺の黒鼻糞玉が欠かせない。
0202NAME BOY
垢版 |
2011/10/05(水) 17:05:09.09ID:wYPNQUJw
スーパータリカンのタイトルBGM(非オープニング)の歌詞つくたよ↓
♪ゴリラだー ゴリラだー カーーーーーーン
0203ドクターフタンカン
垢版 |
2011/10/05(水) 17:08:22.63ID:wYPNQUJw
思い返せばドクターフランケンもタリカン式ライフシステム
向こうのスタンダードだ!
0204碇シンジφ ◆.EVAEvFCA.
垢版 |
2011/10/07(金) 04:50:50.32ID:WU5M/g3S
くそっ!ブレーキの空気圧が込め不足か?

非常ブレーキを使用したため、空気圧が大幅に低下してしまい、圧力計の針は、規定圧力まで達しない状態まで下がっている。
非常ブレーキは、すべてのブレーキの空気圧を全力で解放するためと、殆どの車両の非常ブレーキは、自動空気ブレーキの
基本構成を踏襲しているため、非常ブレーキを使いすぎると、込め不足に陥り、ブレーキが効かなくなることがある。

最新鋭の電気指令式ブレーキであっても、非常ブレーキを使った後には、込め不足にならないように注意する必要がある。
0206NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 17:05:56.12ID:yY22Svm0
メトロイド2は初期に8×8ドットキャラで出しても良かったよね!とタリカンGBを遊んで思う
0207NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 17:08:19.66ID:yY22Svm0
16×16がスタンダードになったせいでGBのワビサビが薄れたのは残念
だがこれは後付けの感想でリアルタイムなら画面狭くても迫力あるキャラのがいいに決まってる。
幼防消防のガキならなおさらね。
0208NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 17:09:25.09ID:yY22Svm0
タリカンはアイテムがどっさり手に入るから多少の抱え落ちやラフプレイなど屁でもない
0209NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 17:13:57.54ID:yY22Svm0
この、アニヲタの人>>204は、
ゲーム板だとうざいだけのキチだけど、他の板だと、鋭い事を、言うよね
0210NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 17:16:34.86ID:yY22Svm0
タリカンの基地内はパターンアニメを使った二重スクロール。
初期臭の抜けない8×8ドットゲームでやられると凄く感じるよね。
0211NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 17:46:46.23ID:yY22Svm0
アイテム欄の筍はフリーズビームの射程距離かな?
タリカンかな?かな?まあだが。
0212NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 18:43:28.78ID:yY22Svm0
タリカンはグレムリン2みたいに崖っぷちジャンプがシビアで
ギリギリで跳ぼうとしては何度も落ちてしまう。
0213タツジンタリカンヽ(+゚∩゚)』
垢版 |
2011/10/07(金) 18:54:24.41ID:yY22Svm0
あのサンダーレーザーそのままのフリーズビームに
あのブロックで埋まる画面切り替え。これぞまさしくタツジンタリカンヽ(+゚∩゚)』

ヽ(+゚∩)』タツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカン
0216NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 22:18:12.55ID:yY22Svm0
ポツンとした床を渡り継いで登るあたりギアナシスターズDS思い出しちゃたよ
さすが同ルーツのゲーム
0217カリタン
垢版 |
2011/10/07(金) 22:21:57.30ID:yY22Svm0
GB初期とは思えないマップボリュームにボリューム厨も大満足
ちなみにクリア時間約一時間だった
0218トゥリリカン
垢版 |
2011/10/08(土) 09:50:34.93ID:1QJIWSy1
広大なマップの大部分は必ずしも行く必要のない寄り道だから
状況に合わせて回る回らないを決められる自由度がいいね
0219NAME BOY
垢版 |
2011/10/08(土) 10:51:05.55ID:1QJIWSy1
よくぞタリカンを倒したな!だが、その兄マサカリカンとなるとどうかな?来い!
0220かてぇよ
垢版 |
2011/10/08(土) 12:02:34.05ID:1QJIWSy1
ローリングしたまま端で3分ほど猛連射したら勝てるボスがいたよ!
0221かてぇよ
垢版 |
2011/10/08(土) 12:03:51.65ID:1QJIWSy1
鼻糞弾使用前提の耐久力なのか、洋ゲーにとっての当たり前に過ぎないだけか
0222NAME BOY
垢版 |
2011/10/08(土) 13:14:23.82ID:1QJIWSy1
なあ、大ざっぱに見るとフロッガーとくるくるくるりんのゲーム性て同じじゃね?←だからどうした
0223NAME BOY
垢版 |
2011/10/08(土) 13:15:55.23ID:1QJIWSy1
タリカンをゴリラコントラと呼ぼうの会発足。やっぱやめた。
0224NAME BOY
垢版 |
2011/10/08(土) 13:20:15.89ID:1QJIWSy1
豆みたいなザコや砲台も耐久力があって、何度もジャンプ撃ちを繰り返す羽目になるのがめんどくさかた。
フリーズビームなら足をつけたまま倒せるけどGB版はボタン数の都合上溜め方式だから撃ち出すまでのラグにいらつくね。
0225タリバン
垢版 |
2011/10/08(土) 13:23:12.73ID:1QJIWSy1
結論:スペシャルウエポン惜しまず使え,

今は亡きメモリーズ初期のスーターパリカンレビューで
「スペシャルウエポンは近所におすそわけできるほど溜まる」ていう表現がツボったwwwwwww
0226NAME BOY
垢版 |
2011/10/08(土) 14:19:10.97ID:1QJIWSy1
ざっとアタリST版タリカンの動画を見たけどGB版は結構音楽カットされたのね
広大なマップを再現しただけでも素晴らしいし削るなら曲優先で正解だねそもそも音ショボいからあんま嬉しくないぞ。
曲目当てでGB版買う人は残念でしたー:∴(ノ∀`)
0227NAME BOY
垢版 |
2011/10/08(土) 14:21:13.33ID:1QJIWSy1
アタリのタリカン、すなわちアタリカンですよね!
ライムライダーアタリカン∠(`・ω・´)/
0228NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 03:08:09.09ID:oaIRxpdH
ぬぉおおおおドクターフランケン2いい感じじゃないか!?!
コミカルな雰囲気になってしまったが前作踏襲ぽいルールで
操作性も若干改善してるもののこれぞドクフラというべき癖がしっかり残っている。
分かってる続編じゃね?三分しかやてないが。だが。
0229NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 03:11:37.65ID:oaIRxpdH
ドクフラ2はラベル絵からして楽しげだなあ。
きっと恋人救出後現代社会で散々エンジョイした後のお話だと思うんだ。
0230NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 03:16:51.75ID:oaIRxpdH
前作、ドロドロした古城内で死ぬほど鬱屈した探索を経験したからこそ、このライトノリが染みるんだ( ´∀`)
もしかしたらこの後また陰鬱な空気になるのかもしれんが゚(゚´∀`゚)゚
0231NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 03:40:29.72ID:oaIRxpdH
・・・・・・・・・↓↑↑↓↓←イントネーション
ぼっくらはドクターフランケン

・・・・・・・・・↓↑↑↓↓
ぼっくらはドクターフランケン
0232NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 14:27:36.76ID:oaIRxpdH
タリカンのラスト面の曲はフックを思い出すね!
初プレイならばタイムアップでたっぷり残機を捨てて欲しい
0233NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 19:16:47.08ID:oaIRxpdH
多分過去に三回くらいいってるがフロッガー魔法の国の大冒険でなぜかスクリューブレイカー思い出すんだよなあ
0234NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 19:39:55.08ID:oaIRxpdH
タリカンで困った。。 。
坂道エイリアン面最初のエリアの多分マップ左下でローリングでしか入れないコイン部屋を見つけたまではいいが
ローリング使い果たしたら出られなくなった、、、どこもフリーズビームで壊せないし
マリオランドみたいに斜め下連打で隙間に潜れ訳もなく。タイムアップ待つしかないのかなあぁっあ・
0235NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 19:48:09.78ID:oaIRxpdH
タリカンで困った。。 。
ローリングで長い坂道を気持ち良く駆け上がったはいいが突き当たりの壁にぶつかったらそのまま壁に嵌って脱出できなくなた
またタイムアップ待ちかよ(´・ω・`)チョホホ
0236やめたりかん
垢版 |
2011/10/09(日) 19:50:45.50ID:oaIRxpdH
そんでタイムアップしても再スタートは壁の中
やーめたやめた、やめたやめたーーーーーア゛゛゛ーーーーーー!!!!!(´゚皿゚`)どっかーーん
0237NAME BOY
垢版 |
2011/10/09(日) 19:53:15.01ID:oaIRxpdH
こうしてタリカンをきもちよーく再クリアする目論見は嫌な不具合によりもろくも崩れ去ってしまったのだった。


■■■■■■■■■■END■■■■■■■■■
0239NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 01:53:56.22ID:439l2ruq
アウトトゥランチとわんぱくコックン、どちらが生き生きしてかわいいかな!?!?!
0240NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 08:52:03.24ID:439l2ruq
フックのバンザイ(ダメージ床落下)グラフィックとアウトトゥランチの白目対決だ( ̄ ̄)
(゚_゚)
0242NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 18:52:39.25ID:439l2ruq
網→敵→檻→扉の順にひたすらさまようだけでバブボブのようなアクションテクニックを試す場面があんまないからよ
ずっと一本調子つうのが洋ゲー
0243NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 18:58:09.40ID:439l2ruq
国単位でいいからパスワードが欲しいyo
淡々とすすめてゲームオーバーでスイスからは悲しいyo
0244NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 19:00:40.74ID:439l2ruq
↑いやいやパスワードなしコンティニューなしは次こそしっかり頑張ろうというモチベーションに繋がるし
先の面の希少価値が高まるから悪くない。なんでもセーブがつくようになってからアクションは寿命が短くなった。
0247NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 19:07:23.39ID:439l2ruq
マインドスケープは向こうの老舗メーカーなんでつね( ´∀`)
アルフレッドチキンもここ。いやいやこちらはトワイライトという開発らしい。
一緒に入荷していたガントレットUもマインドスケープのようでつね( ´∀`)
0248NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 19:08:53.06ID:439l2ruq
高速アルペジオ不使用のもったりBGMか、、、、(´・ω・`)ちょっと残念。
0249NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 22:52:54.59ID:439l2ruq
アウトトゥランチの景気よいフルスイングを見てると、、、ぼく、、、気分になるゎだ
0250NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 22:55:03.65ID:439l2ruq
支部長がまたGBにお熱になるのを待とう
海外ゲー大量に代行買いした話を投げっぱなしにしてはいけない
0251NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 23:04:32.16ID:439l2ruq
バーガータイムコックンキッチンパニックきっちんパニック厨房アクションにたぶんハズレなし
こうして並べると害虫をテーマにしたキッチンパニックの異常性が目立つな。
0252NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 23:07:40.11ID:439l2ruq
この中では物の形状を行動やギミックにうまく生かしたコックンが1日の長だよ
アウトトゥランチは野菜の必然性ないしね
0254NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 23:11:53.35ID:439l2ruq
一本調子なアウトトゥランチと比べるとアルフレッドチキンは色んなもん盛り込み杉ワロタなあってるなあと
0255NAME BOY
垢版 |
2011/10/10(月) 23:15:19.16ID:439l2ruq
Mr珍グルパラとアウトトゥランチのラベル絵の構図が似てるよなあ
アウトトゥランチはグルパラみたくすぐには終わらなそうで助かる
0256NAME BOY
垢版 |
2011/10/11(火) 02:28:55.07ID:y9dhmhL1
最初の面から氷床が常設してるのは珍しい。こういう仕掛けはテコ入れとして後にとっておくものだからね。
摩擦抵抗ゼロで滑り続けるのはなおめずやり
0257NAME BOY
垢版 |
2011/10/11(火) 18:35:52.00ID:y9dhmhL1
ボンキンシナリオ2のプラナリアボス
イカちゃんの触手みてえだな
0258NAME BOY
垢版 |
2011/10/11(火) 18:38:50.87ID:y9dhmhL1
アウトトゥランチやった後だと
キッチンパニックにおけるステージ毎の変化の付け方に感心する。容量大して変わらんだろうに、
さすがビッツラボ、名作の移植でタプーリ勉強してるね!
0259NAME BOY
垢版 |
2011/10/11(火) 18:40:24.20ID:y9dhmhL1
アウトトゥランチのまったりもったりぷりはやっぱりGB版タンブルポップだね!これたぶん再放送だからな
0262NAME BOY
垢版 |
2011/10/11(火) 18:47:56.44ID:y9dhmhL1
アケ版の裏面入れてボリューム二倍に増やしたGB版ロッドランドがやりたい
絵も音もテンポも秀逸なだけにボリュームの無さがもったいない。
0263NAME BOY
垢版 |
2011/10/12(水) 08:47:02.53ID:wiv5nFJZ
フランスのオシャレなアクションゲームだヨ!
フランスのゲームはオシャレだョ
0266NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 13:55:53.39ID:9a3yZISX
タリカンタリカンリベンジタリカン
トゥアリカンをはめじるぞークリアするぞ→!!!!
0267NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 13:57:18.65ID:9a3yZISX
チープな音数で奏でる泣きタイトルBGMを上位機種で脳内変換する行為が楽しいっつってんだよ!!!!
0268タケノコタリカン
垢版 |
2011/10/16(日) 13:59:42.90ID:9a3yZISX
タケノコの使い方ハッケソ
↓B溜めでタケノコを置いてタイムラグのあと画面全体にダメージだ
鼻糞とウェーブに比べて使い勝手悪くないかなな
0269NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 15:05:41.03ID:9a3yZISX
アウトトゥランチはEXITの位置をメモった方が良い
場合によってはノルマ達成からが本番だから
0270NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 15:07:40.63ID:9a3yZISX
海外ゲーム買って積んでこの板を毎日ROMるのが鉄板だと思う
恥ずかしいから書きたくない。またはボソッと一言だけ。
0271NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 15:33:26.97ID:9a3yZISX
ゲームを続けるには飽きない技術というのも大切である。
写真はアイテムと出口のメモで効率化を計るアウトトゥランチ
0272NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 17:42:54.37ID:9a3yZISX
イライラするからもう見ない
どうせライトが動物みたいに興奮してるんだ
0273アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/16(日) 17:48:06.32ID:9a3yZISX
ウ=ウエポン
スイス1
網ウ見りゃ分かるだろカス扉左
スイス2
網右 ウ左下 扉左下
スイス3
網上 ウ右 扉右下
スイス4
1up左下 網右 ウ右上 扉右
0274NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 18:09:25.04ID:9a3yZISX
アウトトゥランチは手早くクリアしないと飽きというタイムアップが来ちゃうんだよ
0276アウトトゥランチメモル
垢版 |
2011/10/16(日) 20:25:11.09ID:9a3yZISX
スイス5
網上 ウ下 扉左下
スイス6
網ひたすら上 ウ網の左下 扉ひたすら上スイス7
網上 ウ右下→左 扉ずっと下、左側
スイス8
網右下端(最上部からワープ) ウひたすら上、右側 扉左下
0277NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 20:27:19.59ID:9a3yZISX
記憶力の無いアホにとってアウトトゥランチをサクサク楽しむためにはこんなめんどくさい作業をしなければならない
でもこれもゲームの楽しみなのです。応援して下さいね(ゝз<)-☆Chu!!
0278NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 20:28:32.87ID:9a3yZISX
この白目が今流行りの(流行ってるか知らんが)ダウナー系キャラみたいで好きだね
0280アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/16(日) 21:01:46.87ID:9a3yZISX
ギリシア1
網上部ワープから ウ最上部ワープから 扉ひたすら降りて右側
0281NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 21:05:16.14ID:9a3yZISX
この浮遊ナスどうみてもボム兵モチーフだよな
気絶時の( --)目線までソクーリ
0282アウトトゥランチ日記
垢版 |
2011/10/16(日) 21:07:00.01ID:9a3yZISX
他の敵には目が付いてるだけに目がない楕円の芋の異質さが目立つのう
0283アウトトゥランチメモる
垢版 |
2011/10/16(日) 21:25:53.29ID:9a3yZISX
ギリシア2
網左 ウ右 扉左
ギリシア3
網下から三段目 ウ二段目 扉二段目
0284欧州限定らしいよ
垢版 |
2011/10/16(日) 21:28:04.68ID:9a3yZISX
ギリシアからステージに明確な個性が現れてくるね。
0285NAME BOY
垢版 |
2011/10/16(日) 21:31:30.54ID:9a3yZISX
僕と似た嗜好の人はテイストやらライクやらなのかなといった単語を好むらしい
アウトトゥランチテイストはバブルボブルライクなのかな。
0286動物
垢版 |
2011/10/17(月) 08:18:12.09ID:weg61Sfl
わあ、懐かしい!
0287アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/17(月) 08:21:04.71ID:weg61Sfl
ギリシア4
網左→ジャンプ台 ウ上 扉最下部
ギリシア5 
迷路、迷え。扉すぐ下
0288アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/17(月) 08:23:51.97ID:weg61Sfl
ギリシア5は一本道に近いので網とアイテムを探さなくても進めば見つかると思う。
上の檻ゾーンは開放感たっぷりで逆に扉がみつけにくい
0289アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/17(月) 08:25:45.26ID:weg61Sfl
ギリシア6
網ワープ後右へ ウ左 扉すぐ上
ギリシア7
網上 ウ左上 扉最下部右側
0292アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/21(金) 00:56:54.68ID:jzfC3Wuv
次の舞台はWest indies 国旗はジャマイカじゃまイカ?
そこそこノリのよい曲だねのーりのーりーのりのりー悪乗りみんーなー♪
0293NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 00:58:36.41ID:jzfC3Wuv
アウトトゥランチの氷床はいくら滑っても減速しないので
わざわざ左右を押す手間が省けるぜ〜!!
0294近藤
垢版 |
2011/10/21(金) 00:59:11.82ID:jzfC3Wuv
>>293
せ、せこ〜
0295NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 01:02:39.81ID:jzfC3Wuv
スイス3に一匹だけいるむにゅむにゅ動くレモンみたいな敵がかわい―・・・!!!
トリップワールドに間違って紛れ込んでも全く気づかなそうだよね。
このゲームの野菜共はみんなギミック!を思わせるかわいいやつばかり
0296NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 01:08:26.39ID:jzfC3Wuv
黒トマトのアルゴリズムむかつくすなわちアルゴリズムカツク
なにあのあまのじゃくハイジャンプ
0297NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 01:10:53.19ID:jzfC3Wuv
長いんだから8〜9匹で最低限のノルマクリアすりゃいいのに
ついつい一発全捕獲を狙ってしまう罠。
そんな漏れもギリシア5は面倒だから最低ノルマでクリアしちゃうよ
0298NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 01:14:47.35ID:jzfC3Wuv
ジャマイカ3で初登場のハチ。残機を直接奪ってくる恐ろしい子!
しかも檻付近にピンポイントで、二匹がかりで現れ、檻の上でウンコ中のピエールくんを邪魔するなんて
初登場にしてはやりすぎジャマイカ?
0299あっあっ
垢版 |
2011/10/21(金) 01:15:26.73ID:jzfC3Wuv
あっピエールくんは主人公コックさんの名前らしいよ
0300アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/21(金) 19:24:26.93ID:jzfC3Wuv
ジャマイカ4でかわいいかわいいふにゃふにゃレモンたん大量ハケーン(*´Д`)
0301アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/21(金) 19:26:51.03ID:jzfC3Wuv
このゲームはタイムが厳し目で
初見の面だと網の発見時間にもよるがギリギリクリアできるか?という絶妙なバランスを誇る。
0302アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/21(金) 19:27:46.88ID:jzfC3Wuv
ではアイテム出口メモでその絶妙バランスを見事崩してやろうぞ!こい!
0303アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/21(金) 19:29:57.74ID:jzfC3Wuv
ジャマイカ8の檻付近でまた即死蜂、こ、こ、こわいにょ〜!!
今度は横に吹っ飛ぶトラップまで控えとるしどんだけ底意地悪いんだよーーーーー!!!!!!
出口前でもヒヤッとさせるし!!!!!
0304NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 19:33:03.05ID:jzfC3Wuv
アウオットットランチ
   ( ̄ ̄)
   |_|
  └(;゚O゚)┘
⌒⌒⌒┘ /
0305NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 19:35:15.13ID:jzfC3Wuv
さてさて帽子引っ張ってプリティ〜(*´Д`*)〜〜っシュ満点しゃがみアクションを活用する日は今後来るのであろうか!?!!
0306NAME BOY
垢版 |
2011/10/21(金) 19:37:42.47ID:jzfC3Wuv
どうせパニックレストランわんぱくコックンのしゃがみがかわええから
そっくり真似したんだろ、使い道?知るかと返ってくるんじゃないかしら
そもそもわんぱくコックンのしゃがみも使い道あったかどうか記憶が定かでない
0307アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/21(金) 19:40:00.02ID:jzfC3Wuv
ボーナスステージがいまいちわからんな
とにかく全部回収すりゃいいの?同じフルーツ取り続ければいいの?
カート吹っ飛ばさないと終わるようだけど吹っ飛ばし方もよくわからないね!
0308アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/21(金) 19:44:22.10ID:jzfC3Wuv
ジャマイカ1
網下 ウずっと右上 扉右より 1up右

ジャマイカ2
網ずっと下、左 ウ右上 扉右上

ジャマイカ3ぎゃーは、は、はちだー!!
網右上 ウ最上部 扉上、左寄り
0309アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/21(金) 19:46:52.28ID:jzfC3Wuv
 ☆っ
(〃 -。-)
気絶した芋のAAだよ。ゲームまんまだよ。
(リンク)
スレが移行したよ。
0310アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/23(日) 15:20:43.79ID:P58gbl0L
ジャマイカ4
網上、左側 ウ右上 扉下

ジャマイカ5
網上 ウ網の下 扉左下すぐ
0311NAME BOY
垢版 |
2011/10/23(日) 15:22:29.93ID:P58gbl0L
発売時期的にもパニックレストランにインスパイアされたに違いないね
いやバーガータイムだろ((●)д(●))
0312アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/23(日) 15:24:26.70ID:P58gbl0L
ポーズで網振りアクションを観察すると実に秀逸なアニメーションである事がわかる。
ヌルヌルという訳じゃないし日本のゲームみたいだね!
0313アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/23(日) 15:26:57.41ID:P58gbl0L
ジャマイカ6
網すぐ上 ウ左上 扉下

ジャマイカ7
網右上 ウ最上部右(ワープで) 扉下へワープ後右上 1Up左上
0314アウトトゥクランチ
垢版 |
2011/10/23(日) 15:30:47.73ID:P58gbl0L
セーブの無いゲームは山登り感覚で高次面を目指せ(`・ω・´)
第一、原典のフェアリーなんとかもブボルブバルもそうだったではないか(`・ω・´)
0315審議中
垢版 |
2011/10/23(日) 15:31:56.94ID:P58gbl0L
>>304
wwwwwwwwwwwwwクソワラタWWWWW
0316アウトトゥランチメモ
垢版 |
2011/10/23(日) 15:35:57.76ID:P58gbl0L
ジャマイカ8 は、は蜂がこわいんだよ〜、、!!
網最下部 ウ左→連続ジャンプ台の先 扉最上部(ワープで)
ノンストップで扉飛び込めば安定して蜂回避できるのなか?
0317アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/23(日) 16:03:48.55ID:P58gbl0L
ボーナスステージの遊び方ハケーンd( `ー゚)
カートを左側から押しつつ右下で指定されたフルーツを取る。カートが左端についたら終了。
下手に上るとカートが押せずに終わっちゃうんだよ。
0318アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/23(日) 16:18:16.95ID:P58gbl0L
ギリシア6みたいなひたすらリフト待ち忍耐我慢耐久性ステージが嫌いだっつってんだよ!!
0319昼食オワタ
垢版 |
2011/10/23(日) 16:21:53.69ID:P58gbl0L
ワープ中だろうが無情に削れていく制限時間
ギリシア8のように長距離ワープがある面はうっかりミスワープが大幅タイムロス命取りになりかねない
0320アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/24(月) 00:43:08.22ID:CA2AXlAu
なんだ幽霊も蜂も踏み潰せるじゃないか
マリオやスパドンのノリで踏めないと勝手に思い込んでしもうた、
これでこわ〜い蜂も必要以上に怖がらずにすむぞ
0321アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/24(月) 00:47:46.69ID:CA2AXlAu
メキシコの唐辛子の目でくもみを思い出してしまう
別に似ていないのに●●●
0322アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/24(月) 00:53:19.38ID:CA2AXlAu
落下地点が見えない不親切にすっかり慣れきった自分がいる←うわイラッとくる表現
それでも着地点で野菜とブッチュッチュすると血管がもこもこ浮き立つけどね#
0324アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/24(月) 01:06:31.33ID:CA2AXlAu
狭い足場に黒トマトがいてそこを通らねばウエポンが取れない。なんてあるyone
そんなシチュエーションでは、当たっても損しないよう手持ちの野菜が0の状態で強引に進むのが賢いね。
捕獲作戦はウエポンゲットしてからでも遅くないぞ(`・ω・´)m9
0325アウトトゥランチ
垢版 |
2011/10/24(月) 01:33:20.84ID:CA2AXlAu
フランス4は沢山のチューブを落ちまくる愉快ステージ
多少面倒でもマメに監禁した方が良さげ。落下地点にいる野菜をうまく踏めるとは限らないからね
0326これぞ洋ゲーム
垢版 |
2011/10/24(月) 01:52:19.57ID:CA2AXlAu
エ ン デ ィ ン グ 2 秒 で オ ワ タ (`・ω・´)
0327NAME BOY
垢版 |
2011/10/24(月) 02:15:35.16ID:CA2AXlAu
ギアナシスターズDSて全く赤の他人が作った勝手リメイクと思ってたら
生みの親が社長だった会社が作ったのね
0328NAME BOY
垢版 |
2011/10/26(水) 08:37:29.61ID:GL5/AY0L
こういうウンコな永久機関を駄サイクルというらしいね
0330NAME BOY
垢版 |
2011/10/26(水) 08:39:27.85ID:GL5/AY0L
白 タリカンの強力なパンチだ!
黒 タリカンの強力なキックだ!
合体 タリカンが地震を起こし全体にダメージ
0331NAME BOY
垢版 |
2011/10/26(水) 08:40:40.10ID:GL5/AY0L
フリーズビームを上に向けてるタリカンがちんこを連想してしまうぞ
0333NAME BOY
垢版 |
2011/10/29(土) 21:07:18.64ID:R4lFYL+t
タイタンってエンジンで出すくらいならGBに出した方が少しはユーザー増えたと思う
ブライファイターがFC版よりGB版のがちょっぴり話題多いかな〜程度には
0334NAME BOY
垢版 |
2011/10/29(土) 21:11:14.85ID:R4lFYL+t
タイタンで球を永久往復させると勝手にリセットがかかる。昔支部長がネタにしてたne!
長時間ほったらかしにしないと発動しなかった記憶
0335NAME BOY
垢版 |
2011/10/29(土) 21:13:55.86ID:R4lFYL+t
支部長が代理購入してもらった海外ソフト群が日の目を見るのはいつの日か!?
0336NAME BOY
垢版 |
2011/10/29(土) 21:15:45.38ID:R4lFYL+t
それはパニックなんとかハイスクールに飽きる日までさ
0337NAME BOY
垢版 |
2011/10/29(土) 21:17:36.31ID:R4lFYL+t
そこまでイチオシするからには俺もやったらきっとハマるんだろうけど
こっちは携帯ゲームに手一杯でそんなひまない
0339NAME BOY
垢版 |
2011/10/30(日) 00:08:51.61ID:FqBk1lou
マ、いてえ、猛貧、力の特殊部隊だから
プレイヤーにポージングを見せつける真似をされても放っておこう
0341NAME BOY
垢版 |
2011/10/30(日) 21:09:09.83ID:FqBk1lou
自分の知らないゲームを長々と語られると思わずエミュ厨認定したくなるよね!
自分の知識を越えた存在を認めたくないからね!
0342NAME BOY
垢版 |
2011/10/30(日) 23:29:50.40ID:FqBk1lou
ドクフラ2スタートするといきなり訪問者が玄関隔てて地響きするほどノックしていてワロタ
0344NAME BOY
垢版 |
2011/10/30(日) 23:37:24.33ID:FqBk1lou
システム前作まんまで前作とはうって変わって愉快なコミカルキャラがどしどし登場。
前作クリア経験者ならきっとおもしろゲームだ!!!未経験者か挫折積み者ならただのもっさり洋ゲーだ!!!!
0348NAME BOY
垢版 |
2011/10/31(月) 23:53:21.73ID:09RQZHnO
ドクフラUのストーリー予想
取り立て屋キター 急いで近所とエジプト駆けずり回って工面しる!
0349ドクフラU
垢版 |
2011/10/31(月) 23:56:39.89ID:09RQZHnO
また建物内を延々探索かな?と思いきや
早々に裏口から外に出られて森を歩いたり跳んだりする。
これだけでも前作からしたら恐るべき開放感だ!!
0350ドクフラU
垢版 |
2011/11/01(火) 00:00:10.71ID:SufTfCTH
今回は会話画面もあって
実はなかなかナイスガイなフランキーさんのアップ顔(安心のアニメ絵)に感情移入度満点だ。
今回は彼女出ないのかな。マリオUSAの仮面まんまのがドアップしたらやだな。
0351ドクターフランケンU
垢版 |
2011/11/01(火) 00:04:40.87ID:SufTfCTH
木こりや犬やおばさんと会話するフランキーさんにはほっこりするよ├[´∀`]┤
前作をアクションで表現したシャドウゲイトに例えると今作はネコジャラ物語か!?!?!?さすがに言い過ぎか!?!?!
0352ドクターフランケンU
垢版 |
2011/11/01(火) 00:05:44.94ID:SufTfCTH
ニタリドッグみたいな四角顔のウサギかわいいけど無敵でむかつく!!!!!!
0353NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 00:21:34.60ID:DvyX9x68
自分のマルチレスを後で読み返してウザ過ぎて自家中毒かな
0354NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 00:23:34.87ID:DvyX9x68
ライトスピードレスキューも使い回しが気になってきますた
GBは使い回しのワビサビを楽しまなければ楽しむのは難しい
0355NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 00:24:57.15ID:DvyX9x68
GBAも技術ゲーはパターン数へのしわ寄せで使い回しが気になるケース多いね
0356NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 00:28:21.20ID:DvyX9x68
一人が死んでも他メンバーに即交代で継続プレイ、すなわち残機5人
ジェットマンでシリーズの基礎は出来てたんだなあとおもた
0357NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 00:31:49.18ID:DvyX9x68
ヒヒヒ…おまえもマイティーモーフィンになれ。
♪にんじゃはどこじゃ〜
(テーンテーンテーンテーンテーンテーンテーン…)マイティーモーフィンもどきがあらわれた。
0358NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 08:50:43.88ID:DvyX9x68
巨大ロボ戦は上ガード・パンチ・ジャンプ回避だけのプリミティブな面白さ!
単調さを重厚感でカバーするぞ
0359NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 08:53:13.17ID:DvyX9x68
パワーレンジャーライトスピードレスキューは禁断症状の救助人にシンナー吹き付けて回復させるゲーム
0360NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 08:55:00.99ID:DvyX9x68
梯子の上り下りのグラがロックマンソクーリだよね!!!
0361NAME BOY
垢版 |
2011/11/03(木) 08:58:10.27ID:DvyX9x68
タイトルBGMがちょっと面白いことになってんな
オープニングデモ用BGM作ったけど肝心のオープニングデモ作る時間ありませんでした〜
だからタイトル画面でセットで延々流します〜 と思われ
0364華佗の女の子
垢版 |
2011/11/06(日) 15:52:57.51ID:RzzxxKO+
みんな同じ顔〜!!
まさにハンコ絵だ!!
0366かだ
垢版 |
2011/11/06(日) 15:56:11.41ID:RzzxxKO+
ステージ3BGMがステージ1の使い回しだからステージ4はステージ2の使い回しでしょ
と誰もが思う罠わぁあぁ愉快な新曲がはじまたよー
0367NAME BOY
垢版 |
2011/11/06(日) 17:13:53.98ID:RzzxxKO+
リンリンもクリアしちゃた!どつぼに嵌って偉い苦労したよ
MMAA PLPF AAPL
0368NAME BOY
垢版 |
2011/11/07(月) 08:08:34.21ID:c5/IEymH
エアーマンは倒せないがジアースの半魚人なら丸腰でギリギリ倒せた
難しいのに理不尽さを感じさせない調整は見事
0369NAME BOY
垢版 |
2011/11/07(月) 08:09:59.38ID:c5/IEymH
僕も、ジアースの四面ボスみたいなたくましい腕がほしいなあ、、、、、、、(´・ω・`)
お腹が減ったらそれを剥いて食べるんだ。(`・ω・´)
0372NAME BOY
垢版 |
2011/11/07(月) 08:14:27.29ID:c5/IEymH
ジアースハードのラスボス前ラッシュはさすがにチラツキがひどく
よく見えないまま死んでしまった。熱い復活の始まりだ!!すぐボスだけど
0373NAME BOY
垢版 |
2011/11/07(月) 08:16:21.17ID:c5/IEymH
ジアースはヒマなブランクが無いから名作なのですね
そんな理論ならヴァトルギウスも名作だろ(ギョロ目)
いやヴァトルギウス面白いだろ(ギョロギョロ目)
0375NAME BOY
垢版 |
2011/11/08(火) 18:03:19.50ID:Ni4pAtbO
♪ドッピャッドッピャッドッピャッドッピャッ
0376NAME BOY
垢版 |
2011/11/08(火) 18:03:57.31ID:Ni4pAtbO
↑これはスマーフ3ボーナスステージBGMと言えよう
0377NAME BOY
垢版 |
2011/11/08(火) 19:28:26.08ID:Ni4pAtbO
フマース3のボーナスステージのパンチ異常にレスポンス良い心ゆくまで百烈素振りしちゃおう
0378NAME BOY
垢版 |
2011/11/08(火) 19:31:04.08ID:Ni4pAtbO
携帯レゲーは書き込まず毎日見てるが。
のこのこ現れたバカを即座叩けるよう常時待ち伏せしてる訳だが。
0380NAME BOY
垢版 |
2011/11/08(火) 20:06:09.32ID:Ni4pAtbO
俺たちシャイなネクラ族
―=・=― ―=・=―じと〜
だろ
0383NAME BOY
垢版 |
2011/11/09(水) 07:49:17.41ID:itEfCqAx
キンキンキンキン ガサササササササ キンキンキンキン
0384NAME BOY
垢版 |
2011/11/09(水) 07:50:43.69ID:itEfCqAx
↑ジアースのあそこ。勧のE人ならsassyがつくYone!
0385NAME BOY
垢版 |
2011/11/09(水) 07:53:16.76ID:itEfCqAx
がはは
見飽きた感のあるテトラン系を北半球の天体として料理するとは一本取られたわいw
北極星残骸の表情が最高!                (笑)
0386NAME BOY
垢版 |
2011/11/09(水) 20:43:54.23ID:itEfCqAx
あの顔は創作のリアルアンパンマンありそうな顔だな
0391冨島
垢版 |
2011/11/11(金) 15:42:27.45ID:NgwO1s1+
ジアースの四面ボスは一応カニ型?
カニのハサミをイメファイハンドバッグの手提げにアレンジ言えよう
0392NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 08:42:08.82ID:uxCSpbQq
ジアースの三面中ボスはマジチェのトゲ玉悪魔だyona
0394NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 09:21:11.37ID:uxCSpbQq
アレンジオリジナル共にエンディング未収録だと。,.!?このやり場の無い怒りをどうしてくれようか
0395NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 10:37:58.19ID:uxCSpbQq
スマーフ3の鎧くんは耳が垂れていてFC版ロッドランドのメカっぽいウサギに似ている
0397
垢版 |
2011/11/12(土) 10:45:28.89ID:uxCSpbQq
座右の銘にしてはショボすぎ
だがそれがいい!
0398
垢版 |
2011/11/12(土) 10:47:35.86ID:uxCSpbQq
言うだけならかっこいいけど
やり込ませ要素満載の中古対策ゲーに出会ったらんな発言即刻放棄する。
やってられっか
0400NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 11:35:40.91ID:uxCSpbQq
ほうファンタズムの初期タイトルはWithというのか
それだとWIZともWitsともTWINとも区別がつかない困った事態になったね!
0401NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 11:39:56.69ID:uxCSpbQq
ラストでタイトルの真の意味が分かる、という意味ではWithも悪くないかもね
0402NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 14:40:46.25ID:uxCSpbQq
デジタルグライダー エアマンという作品を聞いたような聞かなかったような
0403NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 14:42:37.78ID:uxCSpbQq
セイカモロックスのピロマンならMファンの読者プレゼントで知ってる
セイカモロックスという会名のインパクトが凄すぎて…
0405NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 23:42:01.89ID:uxCSpbQq
久々にダイさんへ行ってみるか
二〜三ヶ月空けて覗くとおもしろ情報てんこもりだよね
0406NAME BOY
垢版 |
2011/11/12(土) 23:52:49.23ID:uxCSpbQq
メ タ ル マ ス タ 〜 ズ

ウィ〜ンウィ〜ウィ〜ンガッ ウィウィウィ〜ウィ〜ンガッ
0407NAME BOY
垢版 |
2011/11/13(日) 19:12:26.94ID:DHDNDxWR
ゲームには出てないけどきっとあの世界にはダッチテカがあるんだろうなあ
エッチテカ
0410NAME BOY
垢版 |
2011/11/14(月) 12:32:29.27ID:g5cF0wQS
ダフィーダック すべってころんで大金持ちのランダム敵配置システムが良い。
地形との兼ね合いでパターン無限大!まではいかん
0411NAME BOY
垢版 |
2011/11/14(月) 12:34:08.77ID:g5cF0wQS
ダフィーダック最終面の砲台の機嫌に命を預けてるブロックが越えられない。
越えてもラスボスが倒せない。
0413マ〜シャンカーン。
垢版 |
2011/11/14(月) 12:36:14.41ID:g5cF0wQS
Q・シャーマンカーンのパチモノは?
A・マーシャンカーン。
0414NAME BOY
垢版 |
2011/11/14(月) 12:38:20.50ID:g5cF0wQS
唐突に
クタジマトシトがルカちゃんを妊娠させてーと叫ぶスレを思い出した
ルカの大冒険しばらけや4てないな
0415NAME BOY
垢版 |
2011/11/14(月) 21:04:12.19ID:g5cF0wQS
一部のメガドラスレには現役ユーザーがいて心強い
手垢ついた思い出話なんざ聞きたくね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んだよ
0416NAME BOY
垢版 |
2011/11/15(火) 01:50:30.59ID:2D65SNHj
クリスタルクエスト ふぃ〜〜ん(ステージクリア音)
0417NAME BOY
垢版 |
2011/11/15(火) 01:51:36.10ID:2D65SNHj
さきがけクリステル
クリスタルクエストは適当プレイのがストレスにならんからよい
0418NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 16:22:06.46ID:6KR+c82w
メガドラのフリントストーンとトムとジェリーのお陰でGBに手が回らなかたーよ、。,
0419NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 16:24:10.73ID:6KR+c82w
しかしメガドラ版がGB版2と同じものだったとは,.・
0420NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 16:26:08.23ID:6KR+c82w
GB版パート2であった強制スクロールがメガドラ版には無かったな
あれはテンポ悪くするから嬉しい
0422NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 20:23:07.04ID:6KR+c82w
かだのようなあたまサプリは1プレイ2〜3面でやめるに限る
0423NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 20:30:08.71ID:6KR+c82w
シンキングラビットの名作、かだ。
裏もとらず安易にこんな事かくとデマとして処理されるから気をつけよう
0424NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 20:31:18.81ID:6KR+c82w
KLONの名作、アスミッくんワールド

と胸を張っていえるソースがほしいなあ(´・ω・`)
0425NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 21:00:35.31ID:6KR+c82w
今気付いた
ジアースのソフトリセットで「RERET」と表示される演出何気にかっこよくね?
タイトルのスピーディーラスター表示もいわずもがな。
プレミアつくべき内容が神過ぎてこういうどうでもいい演出に注目してなかったが注目すべき
0426NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 21:02:22.67ID:6KR+c82w
プレミアつくべき内容ねえ…そんじゃバーニングペーパーとかとっくにプレミアじゃん。
見かける頻度はジアースと大して変わらん。ジアースはシューティングだからひいきされてるんだよ!
0427NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 21:05:36.91ID:6KR+c82w
ギアナシスターズGBなんてあったら速攻解体し
あいふぉん版のギアナのグラフィックがイメージイラストソクーリでたまらないっつってんだよ!!!!!!
こんな絵魅せられたらDS版のグラがミイラみたいに見えてしまうよ●●●●
0428NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 21:07:52.26ID:6KR+c82w
アビヂャやりてー
スペルバウンドあたりとっとと携帯機でリメイクしろ!!!!!
なにGBAでリメイク頓挫した経歴があるだと!?!!
0429NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 21:15:29.76ID:6KR+c82w
ただの流れ星にこれほどときめくゲームがあったたろうか?〜ジアース〜
低スペックハードマジックマンセー(^ω^)
0431NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 21:50:37.11ID:6KR+c82w
風の噂でジアース四面鳥中ボスの話を見たから探したらなんだ右端の崩れた窪みか
せっかくだから四面鳥中ボスをジクーリ観察しよう
背景の山岳が実に美しい卵ちらつきまくり
やっぱ壁の描き込みすげえわコナミ並
0432NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 23:00:27.43ID:6KR+c82w
モンスターマックス
モンスターがマックスするゲームだよ
0433NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 23:02:40.05ID:6KR+c82w
マニアックなゲームは同じ人間が書き込みがち。すなわち内容も以前と被りがち
本人は気付きにくいから辛い。上のコナミ並も以前書いたし
0434NAME BOY
垢版 |
2011/11/16(水) 23:05:09.04ID:6KR+c82w
マイナーゲーマーとしてぜくうさんは注目しないとな
よくしらんがアケ寄りの人かな?それでタムテックスやタケルに対するあの深淵なる見識は凄い
0437NAME BOY
垢版 |
2011/11/19(土) 18:44:32.34ID:CrC5U81k
ベリウス1みたいなスタイルはアクションRPGとして一つの指標になる
0438NAME BOY
垢版 |
2011/11/19(土) 18:45:48.21ID:CrC5U81k
ベリウス1のタイトルBGMはかなり衝撃だった記憶がある
0439NAME BOY
垢版 |
2011/11/19(土) 20:42:00.39ID:CrC5U81k
ラグナロックワールドの回転塔もファミコン版に負けない回転っぷりでつね( ´∀`)
0440NAME BOY
垢版 |
2011/11/19(土) 20:45:14.91ID:CrC5U81k
GBASPだと十字キーの斜めの入りやすさが仇となって
上下左右の正確な入力しか受け付けないドリキャスチェイスが非常にやりづらい。
でもご安心。曲がり角でポーズすりゃいいのさ。ズルすりゃいいのさ。
0441NAME BOY
垢版 |
2011/11/19(土) 20:46:31.77ID:CrC5U81k
このドリキャス対決する時やたら耐久性が高くてやんなっちゃうyo
0442NAME BOY
垢版 |
2011/11/19(土) 20:50:33.76ID:CrC5U81k
前半みっちり入れて後半レベルを抜きまくる羊頭狗肉移植か、やるな(´・ω・`)
うまくシェイプアップした感のあるギア版と大違いだお。でもあっちは根本の遊び辛さ開発会社レベルでの違和感が
0443NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 00:28:47.66ID:K71M2NVs
かだ
TOTAL PRODUCED SHINICHI TOBITA
ぐぐると下請け開発の社長でてきた。同一人物かさっぱりラーメン
0444NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 00:29:48.60ID:K71M2NVs
グラエモングラッケン様!どうか!この!おしみしりおきを〜
0446NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 08:48:55.46ID:K71M2NVs
ラグナロックス最終面ラストは風で邪魔する雲がいない分ファミコン版より楽だね( ´∀`)
0447NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 08:52:28.33ID:K71M2NVs
ラグナロックスは音楽端折られてループ短い面があるね蛇とか
最初からGB用に作られた前作のが綺麗に仕上がってるか。FCへの逆移植が欲しいくらい
0448NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 08:53:40.25ID:K71M2NVs
ラグナロック「エリクサーになるがよい、かえるども!」
0450NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 08:57:30.20ID:K71M2NVs
華佗のタイトルBGMは昔懐かしい響きでマンジャンジャロメ、マンジャンジャロメと呟いてしまうよねヾ(^ω^)シ
0452NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 13:12:57.64ID:K71M2NVs
華佗は、過ぎ行くパズルブームのトリを飾るにふさわしい、頭脳派パズルアクションだったのだ。
0453NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 13:14:55.28ID:K71M2NVs
↑ゲーサイの池谷勇人風。
ずっと残ると思ってたらいなくなったね。
0454NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 13:31:41.90ID:K71M2NVs
括弧書きの強調がやたら多いのも池谷勇人の特徴だったね
0455NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 17:00:57.21ID:K71M2NVs
レイマンの面クリアBGMとポケットザウルスのミスBGMが似てると思うのですが,。、
0456NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 17:04:14.50ID:K71M2NVs
GBASPだとレイマンの魅力である極彩色ビジュアルの魅力が半減しちゃうな
0457NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 17:05:28.77ID:K71M2NVs
ライトスピードレスキューのバトルは跳び蹴り>>>>>剣か?
0458NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 21:45:01.46ID:K71M2NVs
レスキューはピンク
バトルは青が大活躍でつね(`・ω・´)
0459NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 21:49:26.37ID:K71M2NVs
パンチで壊せる扉もドリルなら一発破壊で時間短縮
道具エネルギー残量と相談して使い分けてね
0461NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 21:54:05.77ID:K71M2NVs
ハシゴに捕まる時のカチッ カチッを聞いてああ伝統の捕まり音だなあと実にいい音だ
操作が楽しくなる重要な要素である
0462NAME BOY
垢版 |
2011/11/20(日) 21:59:04.86ID:K71M2NVs
縁からの飛び上がりアクションが気持ちよく遊べる秘密だよ
よくあるぶら下がりを取り入れつつテンポを追求したらあんな形になった。秀逸だから全アクションゲームに欲しいアクション
0463NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 00:33:52.09ID:YS2wNBJk
クリアの暁には念願のスーパートレインメガゾードでボス共を蹂躙してからソフト仕舞いたいと思います!
0465NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 00:51:04.41ID:YS2wNBJk
ライスピレスボス撃破

<([爆])
チャラッチャッチャ-(ボガーン)チャーチャーチャ!
0466NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 00:54:04.60ID:YS2wNBJk
>>458
まてバトルなら攻撃力最大の緑じゃね?
ザコ戦だと各キャラ威力に差が無いからこの攻撃力数値ってボスに対してのみ適用されるのかな
0467NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 00:57:09.63ID:YS2wNBJk
日本でもカラー時代にこのレベルのアクションキャラゲーが出ていれば…
やりたいゲームが海外ばっか、それがGBC
0468NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 10:22:34.84ID:YS2wNBJk
([^ー^])ゞ
ライスピレスバトルクリアの任務完了感が良い
0469NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 12:50:51.47ID:YS2wNBJk
マスクの映りこみで見せるボス爆発がうまいと思った
0470NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 12:52:33.17ID:YS2wNBJk
スーパートレインメガゾードの決めアニメがライトスピードメガゾードに比べて容赦ない感じで笑った
0471まんじゅう
垢版 |
2011/11/21(月) 12:54:27.70ID:YS2wNBJk
イリディオンUの後半面のとあるBGMがタリカンのオマージュ
白玉餅ショット最強
0472NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 12:56:57.43ID:YS2wNBJk
DSLで遊ぶレイマンアドバンスは極彩色グラを存分なのかな堪能できるが残像で目がいてえ
0473NAME BOY
垢版 |
2011/11/21(月) 12:59:48.40ID:YS2wNBJk
ムーミンにバナナの皮を乗せるとレイマンになるのなかのかなのなのかな
0476NAME BOY
垢版 |
2011/11/23(水) 11:52:33.40ID:z2LtIZQB
レイマンのばたくさいしぐさにむかっとくるおたくもおおいはず
0478NAME BOY
垢版 |
2011/11/23(水) 11:57:42.18ID:z2LtIZQB
こんな過疎スレでなにがしたいんだか
↑こんなのスレの粗密に関係なかろう
あらさがし
音楽のいいゲームは?
スヌーピーレーサーズ
0479NAME BOY
垢版 |
2011/11/23(水) 12:10:59.51ID:z2LtIZQB
【GB】スヌーピーレーサーズ【KEMKO】
ケムコの名作、スヌーピーレーサーズを語るスレです。
0480NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 08:14:16.25ID:wlopYnoU
くそぉおおおお
エレクトォーーンがあと一個見つからねぇえぇえぇえんだよ
こんなんで頭炒めたくねぇえぇよぉおぉお
0481NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 08:15:37.25ID:wlopYnoU
付き合わないといいながら結局目指しちゃうコンプリート。くやしい。びくんびくん
0482NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 08:19:53.48ID:wlopYnoU
レイマンの鼻面に針を刺したらプシューと空気が抜けてしわしわになっちゃたんよ
0483NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 08:21:17.09ID:wlopYnoU
レイマンの生殖器は頭のビラビラ
あの一本一本が交接器となる
0484いやいや
垢版 |
2011/11/24(木) 08:23:41.64ID:wlopYnoU
サジタリウスのトッピー+ジョイメカファイト+プロック+ヘッディー=レイマン!?
0485NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 08:26:27.23ID:wlopYnoU
レイマンアドバンスはキャラが大きく白黒ゲームボーイ期やゲームギアのアクションを思わせる
エレミックスつまんね炎浴びせたら連続ダメージ食らえよ無敵時間つけんな
0486NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 08:29:20.64ID:wlopYnoU
ヴァトルギウス=シムス製のはず、が信用できないんだが
ピーポポポポッポーポポポゆ〜も〜す〜
ボスもちつけ。やっぱりエンディングいいね!曲がね!
0487NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 08:32:25.48ID:wlopYnoU
シャーーーーーージャッ ジョッ ジャーーーーーーーーーン!!!!!!!!
↑これは言うまでもなくイリディオンU面クリアジングルだ←言わなきゃわかんねーよ死ね
0488NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 20:09:16.99ID:wlopYnoU
レイマンゲあんまり不毛だからクリア済みデータでとっととクリアしちまったよ
ラスボスの蚊ゴーレムかっこいい!!!
0489NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 20:11:59.38ID:wlopYnoU
ディズニースケボーをまともにやりこんだ人はいるのだろうか
ぶつかりまくってとても楽しめない。ブルーチューブの綱が全然渡れなくてげんなりしちゃうよね
と思ったらBボタン押しっぱなしで落ちずに渡れるのね。
0490NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 20:13:25.86ID:wlopYnoU
ディズニースケボーの風船割りがマターリ遊べて良い/マーブルマッドネスと同じ感覚で遊べば良い
0491NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 20:15:09.92ID:wlopYnoU
クラバンアドバンスUのマーブル面が操作感絶妙で楽しかたよね
だろ。まあだが。なのかないんかったんよw まぁだが。
0492ディズニースケボーは、
垢版 |
2011/11/24(木) 21:33:52.58ID:wlopYnoU
とりあえずBボタン押しっぱなしすりゃいろんな所乗り上げてくれて快適度1ポイントアップ
もうやめたいあきた
0493NAME BOY
垢版 |
2011/11/24(木) 21:36:04.67ID:wlopYnoU
サナトリウムカイダンステンポッポ〜!!!wwwwwwぐへへwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次はダッシュ機能がストレスにしかならないパワレンタイムフォースをやらなければいけないのか,.。
0498NAME BOY
垢版 |
2011/11/26(土) 00:01:47.88ID:bWzNEOpR
他のゲームは消化のためにやる
ジアースは楽しむためにやる
この違い
0499NAME BOY
垢版 |
2011/11/27(日) 14:08:08.75ID:+FoZeXQm
サンダードライデンフンボルトストロンガー!!!
げへげへ。がじょぽー(`・ω・´)ん
0500NAME BOY
垢版 |
2011/11/27(日) 18:48:27.87ID:+FoZeXQm
リトバスQってどっかで聞いた事あるような曲ばっかなんだがパクリ疑惑ないよな。しらね
0501NAME BOY
垢版 |
2011/11/27(日) 18:49:13.01ID:+FoZeXQm
サンダー&ライトニングのファミコン版が気力続かずクリアできない
0503NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 07:45:00.00ID:6s3Vasoi
リトバスQのようなマイナー睡眠薬なんかどうでもいい
0504NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:27:57.25ID:6s3Vasoi
パアルコール入ったトリップワールドパワーどんなものかみせてなろう
0505NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:29:26.96ID:6s3Vasoi
オープニングから緊迫BGMシンクロ率1000%で期待が高鳴るに違いないのだ
0506NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:32:50.06ID:6s3Vasoi
強風で流れる雲にヤコプ以外の全スプライトを注いで高標高を表現
0507NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:36:15.05ID:6s3Vasoi
落ちた先のぶち生物がいきなり超強敵
奴の頭に花を咲かせた後針穴に押し落として殺そう
0508NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:39:10.32ID:6s3Vasoi
そのあとのリスとはりねずみも強敵だから針山に落として殺そう
0509NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:41:50.45ID:6s3Vasoi
その後落ちた先にいるわけわからん浮遊生物に乗ったりジャンプで跳ね上げたりして遊ぼう
あとやたら細かい水しぶきアニメに感動しよう
0510NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:45:59.25ID:6s3Vasoi
水中から元気に跳ねてるボウフラみたいな虫ピンは無害だと思うだろ?
こいつを押して左右の浅瀬に乗り上げさせるとピンと立って立派な凶器に変貌する。
せっかくだから上から乗って自殺してみよう。
0511NAME BOY
垢版 |
2011/11/30(水) 22:49:13.76ID:6s3Vasoi
その前にはりねずみのうんちょっうんちょっという細かい歩行アニメに感激せざるを得ない
こいつ気に入ったらダフィーダックすべってころんで大金持ちもゲットだ←漏れの持ちネタ
0512NAME BOY
垢版 |
2011/12/02(金) 08:13:57.07ID:acYpsB1b
名前だけならエアーマンはエアー飛行船マンなイメージで
むぅーーー( ̄^ ̄)ーーーんというイメ〜ジガム
0513NAME BOY
垢版 |
2011/12/02(金) 08:39:56.96ID:acYpsB1b
後半になってやっと現実におけるQの魔法としての使い方が分かった
取説仕舞ったままじゃね
0514NAME BOY
垢版 |
2011/12/02(金) 08:43:52.76ID:acYpsB1b
琴無双でつね、リトルバスターQ
みんななななななななななななななげ
つよくて、かわいくて、いうことなし
0515NAME BOY
垢版 |
2011/12/02(金) 08:46:07.58ID:acYpsB1b
QQダンジョン3が見つからないですドコー
商店街だと思うんですがこの狭いフィールドのどこにもないと思いますドコー
まさか初攻略時しか出現しないなんてこたないよな
0516NAME BOY
垢版 |
2011/12/02(金) 08:47:41.34ID:acYpsB1b
打撃音はすこぶる気持ちいいのに敵倒しても無音でフェードアウトは物足りない
0518NAME BOY
垢版 |
2011/12/02(金) 17:10:07.44ID:acYpsB1b
リトルバスターQの遊園地章は構成凝ってる割に味方キャラのセリフがろくにないから淡泊な印象を受けるなぁあっ
あと鏡迷路のマッピングしづらくて大変だたーよ
0521NAME BOY
垢版 |
2011/12/04(日) 11:52:05.22ID:ZBi8Onbr
パーティクイズメガQというQはまだですか←白々しいね
0522NAME BOY
垢版 |
2011/12/04(日) 16:41:18.05ID:ZBi8Onbr
そんなのありなら、うんこすっちょこどっこいメランなんてゆう離れ技ネーミングも可能だよね
あほ
0523NAME BOY
垢版 |
2011/12/04(日) 16:42:51.34ID:ZBi8Onbr
リトバスQがだんだんシリアスになってくるな
せいぜい5〜6章で終わるもんだとばかり。さすがGBAはボリウムがちがうな。な
0524NAME BOY
垢版 |
2011/12/04(日) 16:47:50.86ID:ZBi8Onbr
イベント見るためにつまらない戦闘を強いられるRPGは作業感すさまじい
0525NAME BOY
垢版 |
2011/12/04(日) 16:49:34.85ID:ZBi8Onbr
おっとどこっこいぽっピョッピョーwwwwwwwwww
アメディオRPGは敵シンボルの接触判定が曖昧だ
0526NAME BOY
垢版 |
2011/12/04(日) 17:33:54.42ID:ZBi8Onbr
もう見飽きたし、そろそろゴゾンジマンとジュウシマツマンでも作ったら?
0527NAME BOY
垢版 |
2011/12/06(火) 01:12:05.78ID:jS9FrR2a
ゾイドサーガもアメディオ・・・だがやる気力はない。
0529NAME BOY
垢版 |
2011/12/10(土) 00:58:07.47ID:Zcj1vhyB
モバイル配信データを気にするとドツボにはまりそうなのでクリアしたらさっさと切り上げるのが吉
こんなクソゲーに構ってられっか!はあ、、、スズメたん、、、
0530NAME BOY
垢版 |
2011/12/15(木) 18:45:28.12ID:Bv6m/pdE
NAME OVERさんの2ちゃん寿命はあの調子だと長くないね
0531NAME BOY
垢版 |
2011/12/15(木) 18:49:00.60ID:Bv6m/pdE
レゲーに目覚めた若者であるNAME BOYさんの2ちゃん寿命はあの調子だと長くないね
0533NAME BOY
垢版 |
2011/12/18(日) 11:13:45.68ID:JltbTmVO
某所が盛り上がってるから調子乗って単発スレ立てちゃったのかな
他力本願は排水溝に落ちて氏ね!
0534NAME BOY
垢版 |
2011/12/18(日) 11:15:24.00ID:JltbTmVO
ここ愚痴ばっかだな
進んで灯りをつけましょうを実行した結果がこのありさまよビックリビックリビックリビックリビックリ
と三回程書いた希ガス
0535NAME BOY
垢版 |
2011/12/18(日) 11:17:26.21ID:JltbTmVO
リトバスQ2週間積みゼロツアもうちょっと
はやくこのアメディオクソRPGコンビから逃れたいなっ
0538NAME BOY
垢版 |
2011/12/24(土) 09:44:00.26ID:Nyw24YeD
リトバスキューの空港には参った
高エンカウントの広い空間を歩かされてひどい目にあった
きちんとフラグ立てれば高エンカウントは回避できたんだけどね
0539NAME BOY
垢版 |
2011/12/24(土) 09:57:27.60ID:Nyw24YeD
なあにジャングルジムQ持たせてひたすら逃げればいい
0540NAME BOY
垢版 |
2011/12/30(金) 19:05:17.04ID:ZOzfb0BO
ゲームには出せないだけであの世界にはコンゴムQとかバイブQとかオナホQもいたんだろうなあ
0543NAME BOY
垢版 |
2012/01/01(日) 16:21:15.85ID:pKxZNYzJ
と思ってるのはクリアするまで。どうせ なんであれほど苦労したんだろうなあと未来の自分は思うだろう
だってほんとにムズいもの
0544NAME BOY
垢版 |
2012/01/01(日) 16:23:42.36ID:pKxZNYzJ
だってランダム野郎の部屋を何回か往復せにゃならんし
フォースフィールド張りながらダメージブロックの隙間をジグザグに進む部屋も毎回毎回心臓が止まる思いだ
0545NAME BOY
垢版 |
2012/01/04(水) 08:25:06.40ID:IcdTyrWz
某所見てたら「なお、〇〇〇ゆえ本作を△△△とする向きもある」の言い回しが使いたくなてきたよ、,・.
0546うぉーズ
垢版 |
2012/01/04(水) 18:58:01.41ID:IcdTyrWz
なお、その不条理ともいえるランダム性ゆえ本作をよくできた生物界シミュレータとする向きもある
0547アレサ
垢版 |
2012/01/04(水) 18:59:17.34ID:IcdTyrWz
なお、そのイカれたバランスゆえ本作をクソゲーとする向きもある
0548NAME BOY
垢版 |
2012/01/06(金) 20:07:51.63ID:VC9wueh6
3D〜エイリアン〜マウリアアドベンチャ〜〜(´∀`)〜
0550NAME BOY
垢版 |
2013/02/01(金) 06:01:16.62ID:QO7j7QNQ
      _
      |O\
      |   \ キリキリ
    ∧|∧   \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ    \
    ∪  |     (~)
     ∪∪   γ´⌒`ヽ
     ) )    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
     ( (    ( ´・ω・)、
           (O ⌒ )O
            ⊂_)∪
0551NAME BOY
垢版 |
2013/03/20(水) 12:56:38.07ID:hwvt56d9
Metroid Fuzion
0552ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/03/05(水) 21:11:40.66ID:OrAcdKaA
中型船以上のディーゼル機関の始動には、シリンダーに圧縮空気を吹き込んで、クランクシャフトを動かして始動するそうですよ。
※巨大なエンジンになると、大きな電動のセルモーターをつけるのは非現実的だからな。
0554NAME BOY
垢版 |
2015/01/23(金) 13:01:02.85ID:TLaxU1o7
デンデンデン♪デデンデン♪ぺっ ぽぽーぺ ぽーぽぽぺー
0555NAME BOY
垢版 |
2015/01/23(金) 13:02:12.71ID:TLaxU1o7
↑スネ〜キ〜スネ〜クスのメインテーマだ
死ぬまで耳に残るぞ
0556NAME BOY
垢版 |
2015/01/23(金) 13:04:06.77ID:TLaxU1o7
レア社のゲームは内容ハズレでも音楽だけは外れないからなデビッド様々や
WWFのキャラセレクトBGM最高
0557NAME BOY
垢版 |
2015/01/23(金) 13:24:24.19ID:TLaxU1o7
ブログ名「キチガイゲーマー乱れ百乱演舞」今思いついた
0558NAME BOY
垢版 |
2015/01/23(金) 13:27:34.02ID:TLaxU1o7
モンデマス リターンてエロいタイトルだな
というネタを思い付き念のため見返したら
モンテズマズ リターン だった
0561NAME BOY
垢版 |
2015/02/02(月) 13:11:17.91ID:8peuGvYh
久々にアクションマンやったらステージ前の絵にワロタ
かっこいいのになんでかバカっぽいんだよ!
0562NAME BOY
垢版 |
2015/02/02(月) 15:40:23.84ID:8peuGvYh
♪アックッションマンーはたーのーしいなー
♪うーれーしいなー かーなーしいなーのなーのなー―――
0563NAME BOY
垢版 |
2015/02/02(月) 19:19:17.13ID:8peuGvYh
ウェンディの一面BGM
♪ウーエンッディー かっわっいいっねー
0565NAME BOY
垢版 |
2015/02/02(月) 19:42:40.85ID:8peuGvYh
>>424
さよならん時の酒井さんのインタビューが決定打だったな
幽霊君→アスミワールド→妖子
0566NAME BOY
垢版 |
2015/02/04(水) 15:39:18.57ID:3FD3qCvA
(´・ω・`)洋ゲーショップ ザムラー

(´・ω・`)

(´・ω・`)ザムラー マーシナリー

(´・ω・`)

(´・ω・`)なんつって
0568NAME BOY
垢版 |
2015/04/20(月) 23:39:06.76ID:LxJQ0N5N
買って早々デイジーデビル使いになったあの人はガチゲーマーなんだろう
どうみても玄人向け
0569NAME BOY
垢版 |
2016/06/25(土) 10:59:45.84ID:qI46EBf5
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0570NAME BOY
垢版 |
2016/09/24(土) 15:29:32.96ID:xIWXj994
KENSHIRO IS LEVEL UP ! ! !
0571NAME BOY
垢版 |
2016/09/24(土) 16:05:09.04ID:goIqtjdK
弱い…エアー、バブル、フラッシュ、メタルマン
普通…クラッシュ、ヒートマン
強い…ウッド、クイックマン

特にエアーマン、バブルマンなんて体力満タンなら弱点武器無しの初見でも負けないだろ
テキトーに豆打ってればゴリ押しで勝てる
0572一方通行 ◆.RAMsEHKDA
垢版 |
2016/11/03(木) 05:36:20.75ID:TgLF4pyt
バブルマン、懐かしいな。

ウォッカで割って飲んでみたかった…。
0573NAME BOY
垢版 |
2016/11/27(日) 16:16:22.25ID:3rwy/3eo
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0574NAME BOY
垢版 |
2016/12/27(火) 11:32:03.15ID:72dZNQb/
歌詞もっかいみてくるとそもそも 消える足場がつらすぎる って話なんだよなぁ
あれは未だにできん
0576NAME BOY
垢版 |
2017/01/24(火) 17:38:17.24ID:zGi0Fgp7
おとぎ話大戦は和風ロールプレイングゲームです。
0577NAME BOY
垢版 |
2017/03/06(月) 18:08:01.78ID:ekn7Mo3U
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0578NAME BOY
垢版 |
2018/03/16(金) 20:16:05.20ID:6n3/mbfM
80's OverdriveやってたらPマンGBを立ち上げたくなった
あのゲームはタイトル画面だけで飯3杯食えるな
0579NAME BOY
垢版 |
2018/03/16(金) 20:18:04.32ID:6n3/mbfM
PマンコGBの隠しコマンドで出る隠しメッセージによれば
作者はアムストラッドCPC大好きマンらしいな
0581NAME BOY
垢版 |
2018/04/21(土) 13:17:17.82ID:UvzuU69v
あらすじ

> GB戦国忍者くん裸700円
> サンドラ1・2サントラでモリモリ湧いたHIDE-KAZ熱
> 勢いで買った
> サウンドテストあればいいのに
0582NAME BOY
垢版 |
2018/04/21(土) 13:21:59.12ID:UvzuU69v
そろそろ録音するかーめんどくせーなーと重い腰を上げてプレイはじめ
いざ始めたら面白くてはまってしもた
はいはい足が遅い遅い100回聞いた俺も10回言った
名曲に乗って鼻歌歌いながら気長に楽しもう特に拠点となるぎふじょうの曲がリズミカルで良い
0583NAME BOY
垢版 |
2018/04/21(土) 13:31:17.48ID:UvzuU69v
前回クリアしたのが15年前ですっかり忘れたがなかなかストーリー色の強いゲームだったんですね
OPじゃ一枚絵も無いのに道中の重要なシーンでいきなり絵を出す。あれは意表を突く演出で効果抜群だと思う
まさかそんな物出てくるとは思わんものな
0584NAME BOY
垢版 |
2018/04/21(土) 13:34:32.58ID:UvzuU69v
その初一枚絵を飾る偽さくら姫カワイイ!泣き顔カワイイ!没落カワイイ!決心けなげカワイイ!
最後に忍者くんとくっつくのだけは覚えてるぞ!
裏切り者の弟子がどうみてもなまず太夫ですね
0585NAME BOY
垢版 |
2018/04/21(土) 13:37:56.26ID:UvzuU69v
ゲーム進行で城民の台詞も結構変わってくれるので愛着が湧くね
前方斜めまで攻撃判定のある「むらさめの太刀」はゲームの仕様に合致した、痒いところに手が届く武器ですね
その場方向転換の導入といい前作ベリウスの反省点が活かされてるね
0586NAME BOY
垢版 |
2018/04/21(土) 13:44:13.90ID:UvzuU69v
現在巻物探しが始まったとこですよ
各方面牛歩で駆けずり回るのめんどくさいだがそれが楽しい
慢性的に非ダメージがでかいがNMKだから仕方ない
。STGよりマシ
死亡時のアイテム数が復活時に引き継がれるので消費しまくった後に死ぬとめんどくさいぜ!
初見ボスは回復ほどほどに死ぬの前提で様子見も手かな
0587NAME BOY
垢版 |
2018/04/21(土) 13:53:32.01ID:UvzuU69v
Arkista’s Ring→ベリウス→戦国忍者くん→ベリウスU
もう一作くらい続いて欲しかった気もする
十分続いてる気もする
Arkista’s Ringが極めて面クリアクション寄り、戦国忍者くんでほぼゼルダだったのを考えるとベリウスは過渡期の作りだよなあ、と
0588NAME BOY
垢版 |
2018/05/10(木) 22:45:30.13ID:W8E5RjED
おれごのみネタジェネレータ・・・・タマネギいため ペッパーボーイ tyr105てんいん
こいつらのうごきには ちゅういしないと・・・・
0589NAME BOY
垢版 |
2018/05/19(土) 01:37:03.33ID:HJc0f8Ns
1fL94Ur6                       
          ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,           
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i           
                .i|        |i           
                    __,,,,、 .,、           
               /'゙´,_/'″  . `\            
             : ./   i./ ,,..、    ヽ           
            . /    /. l, ,!     `,           
              .|  .,..‐.、│          .|           
              (´゛ ,/ llヽ            |           
               ヽ -./ ., lliヽ       .|           
                /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ           
            / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!           
           : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./           
           .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛           
             l゙ /.   cis.゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|           
          . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん           
          l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛           
          .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、           
          |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ           
         .ll゙, ./    !            ,!           
         .!!...!!   ,,゙''''ー       .|          
         l.",!    .リ         |           
         l":|    .〜'''      ,. │           
         l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │           
         l: l「    !    . ゙゙̄ /  !          
         .| .|    !     ,i│  |          
         :! .l.    }    ,i'./    |          
         :! .|    :|    . /     .|           
         :! |    ;!   "      .|          
         :! !    │        │          
         :!:|               ,! i ,!          
         :! ,    .l,      / .l゙ !          
         :! |    , l.     | .|  :,          
       : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ        
0590NAME BOY
垢版 |
2018/05/20(日) 00:15:47.03ID:MGTxJ+mc
スマーフ1の方が明らかに完成度は上なんだけどクリアに若干気合が必要で
スマーフ3はそういうの無しでカジュアルに遊べるのが強い
なお2は内容以前に音楽がビッマネノータッチのカスゆえ論外な
0591NAME BOY
垢版 |
2018/05/22(火) 00:20:29.59ID:AUgkyDDU
ただ倒すだけなら初プレイの小学生でも出来るけどノーダメージで倒そうとすると意外と難しいのがエアーマン
そんな不思議な強さのボスキャラ
0592NAME BOY
垢版 |
2018/06/04(月) 22:05:12.94ID:jhGBRxus
穴屋はデジタルエクリプスのキャラゲーに甘い
実際出来いいの多いけどね
0593NAME BOY
垢版 |
2018/06/10(日) 12:42:17.60ID:CPoHpNKZ
ターザンはよい
多少大味だが
スピードショック(超軽快操作)!!
ビジュアルショック(アニメデモ)!!!
サウンドショック(フルPCM)!!!!!
で全部帳消しの楽しさ
0594NAME BOY
垢版 |
2018/06/10(日) 12:47:00.02ID:CPoHpNKZ
102匹ワンちゃんはサウンドショックが無いし掴まりもないし地味だな
パスワードとってちまちま遊ぶといい
0595NAME BOY
垢版 |
2018/06/10(日) 12:49:45.77ID:CPoHpNKZ
パスワード取って後で続きやろ→絶対やらない
無理してでも一気プレイだ一気クリアだ後腐れ残すな
0596NAME BOY
垢版 |
2018/06/10(日) 12:53:39.58ID:CPoHpNKZ
ワンちゃんはクリアに2時間かかった気がする
鍵を取らない事には色々回っても無駄足になるわけで
ターザンでいうとまずゴリラに会ってからステージ中のバナナ取るようなもんだ
0597NAME BOY
垢版 |
2018/06/12(火) 21:49:46.60ID:vrZrECp7
#私だけのゲームボーイベスト20
よんぴるさんは俺かよ
0598NAME BOY
垢版 |
2018/06/12(火) 21:55:24.16ID:vrZrECp7
このタグあまり伸びなかったら現状のレトロブームにおけるGBの廃れっぷりが証明される
0600NAME BOY
垢版 |
2018/06/13(水) 00:50:01.46ID:IFzxgCQd
GBタルるートおもしろいんだな
覚えてたらかーおお
0602NAME BOY
垢版 |
2018/06/13(水) 12:05:07.44ID:IFzxgCQd
マニアだとキャラゲ推しはどうせちびっ子の思い出補正なんだろーとタカくくる癖ができてな
マニアが推すと説得力あるね
0604NAME BOY
垢版 |
2018/06/13(水) 12:22:53.63ID:IFzxgCQd
&#128516;&#128517;&#129315;
から漂う異人種感

( ´∀` ) ( ´∀`; ) 。・゚・( >∀< )・゚・。
0605NAME BOY
垢版 |
2018/06/13(水) 18:01:32.17ID:IFzxgCQd
ハングアウトさんとてげてげさんも楽しいし見習おう
0606NAME BOY
垢版 |
2018/06/18(月) 02:06:31.43ID:5QjCwYB2
GBのリーサルウエポンちょっとやてみた
うーんなベルトアクションです
攻撃当たりづらい、敵の割り込み当たり前と
これぞよくある海外ゲー ザ・雑
左端に行くと相棒とキャラチェンジでき、休んでる方は遅々ながら時間回復するので
とっかえひっかえで息絶え絶え進んでくのがちょっと面白いでつね
0607NAME BOY
垢版 |
2018/06/18(月) 02:07:51.68ID:5QjCwYB2
EUROCOMのベルスクだけにストーンプロテクターズへの布石となるのか
どうでもいい布石だな
0608NAME BOY
垢版 |
2018/06/18(月) 02:10:58.72ID:5QjCwYB2
ネールバルドウィンさんの重厚ベース効いた曲は相変わらず良い
がループ短めのが多いかな
そのうち新しい展開来るだろうとタイトル BGM延々聴いてたさ
0609NAME BOY
垢版 |
2018/06/18(月) 02:15:02.04ID:5QjCwYB2
ステージの時間制限がない→敵がいない時なら傷ついた相棒をいくらでも休ませられる→時間さえかければ確実に進められる?
あんま試したくないなつまんねえから
0610NAME BOY
垢版 |
2018/06/21(木) 20:05:27.68ID:HVTKu16g
テストドライブレマンはコーナリングがクソ難しい
Vラリーまでは望まんからせめてチキチキマシン程度にしてくれよな
0611NAME BOY
垢版 |
2018/06/21(木) 20:07:03.97ID:HVTKu16g
スーパークロスフリースタイルの操作感はどうなんだろうな
まだ持ってない
0612リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/06/27(水) 07:42:23.05ID:9LNrQSyu
図は、ニョロモのパンチを食らって、「んがっ! ぎゃぁ〜!」と言いながら、
ぐったりと力尽きるリンク…。

ハートが1個未満でパンチを食らうとこうなるわな…。
0614NAME BOY
垢版 |
2018/07/13(金) 19:14:52.12ID:jfmneVJx
リプじゃマイナーな話に食いついてるので期待して垢を覗いたら
それ系の話全然してなくてがっかりパターンが多くてな
これもマニア特有の「自分から灯りをつけたがらない」習性かな
0615NAME BOY
垢版 |
2018/07/13(金) 19:17:25.83ID:jfmneVJx
その点ペッパーボーイさんはすげえし尊敬するな
あれを目指す真似をしよう
0616NAME BOY
垢版 |
2018/07/19(木) 10:00:50.27ID:0sHIG+Vw
4ぴるさんは自分からは灯りをつけないタイプか残念
0619NAME BOY
垢版 |
2018/07/20(金) 16:05:45.79ID:3KFKrw3z
女の子ばっかですごい
https://goo.gl/WjghMs
0621NAME BOY
垢版 |
2018/09/07(金) 07:16:09.09ID:ipfXff3h
大好きといいつつ自分からは絶対話題を振らないのに、他人のネタに大興奮して食いついたり、
その反応ががありきたりでつまらなかったり、
誰かが裸ソフトの購入報告したらすかさず手持ちの完品画像を貼ってマウントしたり、
そのような素晴らしい人間に、私もなりたい
0628NAME BOY
垢版 |
2022/06/18(土) 15:02:56.37ID:VQvUqcxE
ri13000O
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況