[過去ログ] 【ポケモン】乱数調整総合スレ★6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: @無断転載は禁止 2017/02/14(火) 19:15:00.96 ID:wCFCWPGt0(1) AAS
このスレはポケモンの乱数調整の総合スレです
ここは乱数の善悪を話す場ではありません

★よくある質問★

乱数のやり方教えて→まずは自分で調べてから

SSS4に入力しても不正〜って出る→スクショうp

BW2乱数の個体値が合わない→出やすいtimer0を事前に調べておく

BW2固定の性格合わない→NPCの動きを止めてリスト消費確認

99年検索しても希望の個体値が出ない→キー入力

○○手に入れたんだけどこれ改造?→正確な個体値等&画像うp

※前スレ
【ポケモン】乱数調整総合スレ★5
2chスレ:poke
983: 2017/12/06(水) 14:11:17.35 ID:LyTM7+eF0(3/3) AAS
>>982
2F乱数でやればハテナは関係ないんじゃないかな。個体値検索の時もNPC0でやってるし
984: 2017/12/06(水) 17:46:58.38 ID:3+UMZo7i0(1) AAS
>>979
最初はスマホで撮ってコマ再生で1つずつ確認した方がいい
慣れてくると目視で出来るようになる コツは長い時間針の画面を表示させないこと
例えばスタート画面でA押して一瞬針出たかな?ぐらいのタイミングでB押すと判別しやすくなる
985: 2017/12/06(水) 18:05:17.69 ID:Zdg9RMcG0(1) AAS
ウルトラホールで固定乱数したいのですがサンムーンのツールで、入手するポケモンの欄に適当なポケモン入力してやっても出来ますか?
986: 2017/12/06(水) 20:29:54.12 ID:s5trWOrV0(1) AAS
初期seed特定する時はENDの方が見やすくね?
撮影無しで出来るぞ
987: 2017/12/06(水) 20:54:33.51 ID:sRdRMedn0(1) AAS
今作は最後やりづらいって某ブログに書いてあったからずっと最初にしてたんだがそうじゃないのか?
988
(1): 2017/12/06(水) 21:07:53.00 ID:V21BtJUI0(1/3) AAS
これベベノムよりズガドーンツンデツンデの方が難しいだろ
全然安定しないんだが
989: 2017/12/06(水) 21:27:12.80 ID:8mlMdYjK0(1) AAS
>>979
3DSの設定で明るさ2ぐらいまで下げれば反射しない
990
(1): 2017/12/06(水) 22:16:20.45 ID:VxohIhe80(1/2) AAS
針なんて慣れればスタートポジだろうがエンドポジだろうが特定の難度は変わらん
ただ効率の面でスタートポジ以外は論外なだけ

というかツールでポジション選べるけどあれって計算に関係あるのだろうか
エンドポジがデフォルトになってるけど面倒だからいつもそのままスタートポジの針入力して特定してる
けど結果に変化はない

>>988
QR終了から直ぐにバッグを開ける、つまり謎の消費の発生要素であるメニューを閉じたり何かに話しかけたりする必要がない分安定度は群を抜いている
NPCはいない方が好ましいが、実はいても安定度を保てる程
もし安定しなければ何か余計な操作を行っていることになるから、手順を再確認した方がいいかもしれん
991
(2): 2017/12/06(水) 23:04:01.76 ID:V21BtJUI0(2/3) AAS
>>990
最速バッグ開け下手だから安定したFにならないわ
もうエメタイマー目押しでゴリ押しですわ
ベベノムの方がフレーム消費早い分ちょっと遠いやつでも目的地まですぐ出し1/6運ゲー回避もできるようになったから楽に感じる
992
(1): 2017/12/06(水) 23:12:28.05 ID:tVWl5D+o0(1) AAS
>>991
バックの項目の下にQR配置してある前提。
目的のフレームから19〜20くらい引いたところを目標にする
待機とかフェス使って現在地確認しながらqrとか使い19〜20引いたところまで調整して消費
B押して十字キー上押しっぱで矢印が変わった瞬間バック開く
あまいみつ使う
993
(1): 2017/12/06(水) 23:19:59.00 ID:VxohIhe80(2/2) AAS
>>991
まあ確かに最速バッグ開きは中々特殊な操作だから慣れない内は難しいだろうね
しかしどっちの方法にしろ安定度が高いことに変わりはない
コニコシティまでのアクセスも容易だし消費にも困らない

UB・野生は補正値(correction)が明らかになってると思うけど、乱調する時は現在位置の値に補正値を足してから待機時間を計算することをオススメする
994: 2017/12/06(水) 23:56:56.12 ID:V21BtJUI0(3/3) AAS
>>992
練習してみます

>>993
ありがとう
補正とかかけてなかったからやってみます
995: 2017/12/07(木) 12:53:09.47 ID:KnMTdexV0(1) AAS
そろそろ埋まりそうだから次スレ立てたよ
テンプレはどうすればいいかわからなかったからそのままにした

2chスレ:poke
996: 2017/12/07(木) 16:44:06.63 ID:HnAhCizV0(1/2) AAS
8f足らなかったんだけど、変にエメタイマーの〜秒前からカウント開始をずらさないより数こなした方がいいのかな?
997: 2017/12/07(木) 16:48:56.87 ID:9iSPRdcO0(1) AAS
毎回同じぐらいずれるならタイマーの数字いじる
998: 2017/12/07(木) 16:54:41.29 ID:HnAhCizV0(2/2) AAS
やっぱりタイマーの時間を変えてだんだんズレを減らしていくしかなさそうだね
999: 2017/12/07(木) 22:41:56.45 ID:qNyymnQD0(1/2) AAS
梅酒
1000: 2017/12/07(木) 22:42:21.06 ID:qNyymnQD0(2/2) AAS
梅干し
1001
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新しいスレッドを立ててください。
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