[過去ログ] ◇◆◇MORROWIND BOOK 56◇◆◇ (160レス)
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137: (ササクッテロロ Spa3-Hx76) 2023/02/12(日) 19:33:48.95 ID:wn/Hxo2ip(1) AAS
tamirel rebuiltはかなり遊べるレベルになってるね。
メイジギルドでクエストしたら楽しかった。
138: (ワッチョイ 7f81-By2c) 2023/05/04(木) 04:44:30.60 ID:RW3zVdxD0(1) AAS
シチー攻めあぐねてるな
これは勝ち点落としそう
139(1): (ワッチョイ 67e7-iO+F) 2023/05/26(金) 22:37:49.64 ID:6e0UvKcv0(1) AAS
日本語化が面倒だからOpenMW+PCOT(文字読みとり翻訳ツール)で随時英語版を翻訳しながらプレイしてるけど意外とストレスなくてオススメ
メリットは最初から英語なのでMODによって英語に戻ることを気にしなくていいし日本語化されていないMODも遊べること
デメリットはOpenMW非対応のMODがそれなりにあること
これからプレイする人は選択肢の一つにどうぞ
140(1): (ワッチョイW 9b09-Rnk3) 2023/05/28(日) 12:39:08.77 ID:Jpc5t9OS0(1/2) AAS
もう既に日本語化してるモロもmodの英語部分だけ翻訳しながら遊べる感じ?
141(1): (ワッチョイW 1be7-m35G) 2023/05/28(日) 19:12:54.08 ID:vXAAvoSP0(1) AAS
>>140
そうだね
既に日本語化してる人もPCOTを使えば英語部分を翻訳しながら遊べる
PCOTは画面内をカーソルで範囲指定すれば翻訳してくれるツールなのでOpenMW以外でも使えて、モロはもちろん他の海外ゲームや動画・画像を翻訳するのにも使えて便利
DeepL翻訳と連携させることも可能
ただしモロのデフォルトフォントは読み取りにくいので、精度を上げるためにフォントの種類と大きさを調整する必要がある
142: (ワッチョイW 9b09-Rnk3) 2023/05/28(日) 21:56:33.68 ID:Jpc5t9OS0(2/2) AAS
>>141
モロのフォント自体を既に大きくて読みやすい物にしてるからイケそうかな、導入してみよう
いろいろとクエストのあるmodも試してみたかったけど自分の英語がだめすぎるしこのゲームは翻訳方法も特殊すぎて自分でやるのもつらくてさ……本編DLC最後まで翻訳してくれた方たちには感謝しかない
143: (ニククエ 1be7-UKtv) 2023/05/29(月) 19:08:42.20 ID:SX8KDzt80NIKU(1) AAS
>>139
一部の本を日本語訳画像に入れ替えるMODはOpenMWでも機能することを確認しました
144: (ニククエW 9f11-/QK/) 2023/05/29(月) 22:57:21.60 ID:fQiwinyz0NIKU(1) AAS
pcotググってみたけど良さそうだね
英語わからん民だからこういうツールありがたい
145: (ワッチョイW 1311-kFqC) 2023/06/14(水) 05:30:27.71 ID:xOKWBcmm0(1) AAS
久しぶりにmorroのネクサス覗いたらフルボイス化されてて草
146: (ワッチョイW 1311-f+ls) 2023/06/16(金) 02:12:20.09 ID:oaH0FdSm0(1) AAS
未だに新作MOD作られてのほんと凄い
147: (ワッチョイW bb11-pLtI) 2023/08/09(水) 22:17:26.84 ID:uWXq3Mc30(1) AAS
最近やり始めて流石にグラフィックキツいと思ってたけどOpenMWとMODで見違えるなぁ
個人的にはOblivionより好きだわ
148: (ワッチョイW 0b09-ew0y) 2023/08/10(木) 00:19:01.40 ID:ce43fljp0(1) AAS
oblivionの風光明媚さや古代ローマめいた雰囲気はまた格別だけどな
モロのあとに遊ぶとちらっとヴァーデンフェルの話が出てくるだけで楽しい
149: (ワッチョイW 5d11-+Neh) 2023/08/10(木) 01:31:35.37 ID:a46zGFi60(1) AAS
火山に巨大昆虫にと独特な国でいいよねMorrowind
Skyrimから入ったけどソルスセイムの空気が好きすぎて気合で日本語化して遊んでる
150: (ワッチョイW bb11-pLtI) 2023/08/10(木) 10:04:28.55 ID:aTF06eWQ0(1) AAS
エキゾチックなロケーションがたまらんね
一通りバニラで遊んだらRebirthも入れてみたいな
151: sage (ワッチョイ 93d3-9phh) 2023/08/19(土) 21:16:39.78 ID:6X/JbQ7H0(1/2) AAS
今後の TES では、空を飛べるようにはならないのかな?
本当に残念だけど、ならないだろうな、という気がする。
152: (ワッチョイ 93d3-9phh) 2023/08/19(土) 21:17:52.84 ID:6X/JbQ7H0(2/2) AAS
うわっ、sage の入れ方を間違えた。初めてこのソフトを使ったもんだから、すまぬ。
153: (ワッチョイW 9311-45Gh) 2023/08/20(日) 03:54:11.02 ID:Lom5rhzN0(1) AAS
ホグワーツレガシーみたいに街の上空には魔法の力で入れないことにすれば浮遊実装できなくはなさそう
154: 151 (ワッチョイ 93d3-9phh) 2023/08/20(日) 15:49:14.85 ID:zz8oFRZQ0(1) AAS
空を飛べるようにすると、簡単にクリアできるようになってしまう、という問題はあるな。
地理的探索の面でも、戦闘においても…
俺の場合は、ラスボスのダゴスさんを無視して、ヒューンと一っ飛びで心臓に突撃してガンガンたたき始めたら
やっこさんは「うわなにをするくぁwせdrftgyふじこlp」とか叫んでいたけど、
たたき続けてクリア。n'wah >俺
155(1): (ワッチョイW 8909-vu1T) 2023/08/23(水) 10:46:54.03 ID:nWFkOCY+0(1) AAS
そんなクリアの仕方もあるのか
俺はビベクの話や持たせてくれた説明書を全く理解してなくて何百回と殴ってダゴス倒したな
156(1): (ワッチョイ 93d3-9phh) 2023/08/23(水) 17:49:53.95 ID:dhl1DmaS0(1) AAS
>>155
ダゴスさんと接近戦をするのは大変だったw?
俺は2回クリアしているけど、ダゴスさんとまともに戦ったことがないんだよな
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