[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第201層~ (1002レス)
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977
(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3501-3Bfl) [sage] 2023/06/28(水) 16:47:45.53 ID:MDuglFYk0(2/4) AAS
>>964
964(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-sfbW) [sage] 2023/06/28(水) 00:28:24.46 ID:JxxDnUP4a(1) AAS
>>963
使ったツールとか教えて🤓俺も遊びてぇ
texの展開にNoesis(+plugin)、pckのリパックにDALTools使ったくらいで
あとはバイナリとか見ながら地道に解析しながらコード書いて対応した
ちなみにtexのデータ部分はLZSSで圧縮されてるよ

>>967
967(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d01-8+vO) [sage] 2023/06/28(水) 03:31:17.30 ID:i2rEE3Zj0(1/4) AAS
Vitaではフルミーヌ持ってるけど高レベルのサルサ上書きされんの嫌だから結局雪菜に落ち着いたっけな

>>966
明らかに傭兵ありきでバランス取ってるだろうし契約終了戦闘後に再度契約しますか?で問題無かったよね
ベアード達は強いとはいえ1戦毎に金かかるなら別に…って人多いだろうし
終盤だとそういう問題が起こるのか…最後まで使いたいしスキル微調整しようかな
戦闘回数はもっと増やせるけど3桁以上にすると表示崩れるからひとまず99で妥協

ところで敵と傭兵のスキルはプレイヤーのスキルと別枠扱いで
例えばワルツなら内部的にワルツ1~6と数値なしの7種あるけど
この辺りの詳細についてどこかにデータ出てたりする?
978
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d01-8+vO) [sage] 2023/06/28(水) 17:31:07.73 ID:i2rEE3Zj0(2/4) AAS
>>977
解析関係は見た事無いかも、内部的にワルツに7種類もあるなんて知ったのも君が書いたレスが初耳だし

つかPC全く分からんのでどこまで出来るか?は知らないけど、どのみち数値を弄るのであればキャラの耐性100とかステータス関係弄ってしまった方が早いんでないの?
改造関係はスレチだろうし俺自身出来ない身なんで興味無いけどデバッグモードのように好きなように弄るというなら羨ましい話だね
魔法禁止ゾーンでも魔法が使えますみたいなのは出来たらなーと思うよ
ザコ戦すらダルいのにそこにボス戦突っ込むような縛りを強要されるのがどうもね
990
(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbb-sfbW) [sage] 2023/06/28(水) 18:50:33.85 ID:4mrRpZj30(1) AAS
>>977
差し替え情報タスカル😉暇だから挑戦してみるよ
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