ULTRAMAN CARD GAME ウルトラマンTCG (535レス)
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19(1): 2024/11/01(金)19:12:38.13 ID:OS+Z5J9i0(1) AAS
>>18
こう書くと奥深い感じがするな
と言うか伏せなくなったらめちゃくちゃ後攻有利になるからゲームもクソも無くなると思うんだ
256: 2024/11/24(日)22:09:57.13 ID:rugKvuIs0(1) AAS
>>255
>>254じゃないけど、個人的にはロットによると思う。
3カートン別々の店で買ったけど内1カートンはRR以下は初期の擦り傷ありまくりのカートンがあった。
カードの下地に傷がついてて、その上からホイル加工した感じ。
RRR以上のには一切なかったから多分検品してると思う。
急に増販かけたから已む無い面もあるけど気になる奴は気になるよ。
355: 2024/12/23(月)17:20:02.13 ID:f3cCbs3M0(1) AAS
もうすでにそんな状況ではあるけど、こんなんメビウス使わないのがアホみたいじゃん
未発表のカードがどこまで対策になってるかだな、わざわざバルタンで止めるくらいなら自分もメビウス使った方が早くねってなっちゃうやつ
483(1): 04/30(水)15:59:02.13 ID:5ONPmlUl0(1) AAS
1弾のRRRメビウスの効果を使い、DOUBLEのウルトラマンを選択した場合、そのウルトラマンってTRIPLE扱いになる?
今回の新弾3のRRRウルトラマンギンガのDOUBLE判定どうなんの
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