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935
(1): 290 2011/07/09(土)13:01 ID:eBpKFfkw0(1) AAS
>>934
525さんのキャラチップがウディタ規格なのでウディタです。
936: 934 2011/07/10(日)13:03 ID:/snjtndU0(1) AAS
>>935
どもです。キャラチップ含め、これまで投下された各種素材が活用できますね。
937: 525 2011/07/10(日)16:30 ID:QTB9sW560(1) AAS
ん?
つくーる人口が多いようなら俺のは破棄してもらっても大丈夫だよ。
他の人のキャラチップとかがたしかに申し訳ないが。
938
(1): [age] 2011/07/10(日)19:36 ID:n1UJ1nvA0(1) AAS
>>290さん宛に...
他の人、DLしないでネ
外部リンク:www1.axfc.net
939: 290 2011/07/10(日)19:55 ID:NA6p170o0(1) AAS
>>938
ありがとうございます。シナリオのどこかで使わせていただきます。
歌詞の内容、歌い手がデフォ子なので目指しているシナリオと合致していると思います。
940
(1): 2011/07/12(火)22:47 ID:SJnY9nxk0(1) AAS
>>290さん宛です。
外部リンク:www1.axfc.net
941
(2): 290 2011/07/13(水)23:28 ID:d82tEaqM0(1) AAS
>>940
すいません。のんびりしていたらDLできませんでした。
よろしければもう一度お願いできますか?
942: 2011/07/13(水)23:59 ID:s0x1P6kc0(1) AAS
>>941
外部リンク:www1.axfc.net
943
(3): 2011/07/14(木)06:27 ID:aQX9ECzA0(1) AAS
>>941
やっぱりこうします。
外部リンク:www1.axfc.net
944: 2011/07/14(木)21:12 ID:quaeIo7k0(1/2) AAS
>>290
>>943でいけましたか?
945: 2011/07/14(木)21:29 ID:quaeIo7k0(2/2) AAS
後、>>1はUTALOVE製作頑張ってくださいってことで
946: 290 2011/07/14(木)22:44 ID:Ki5UEZ7I0(1) AAS
>>943
音楽ファイル以外はDLできました。ありがとうございます。
音楽ファイルはサーバが混雑しているようで中々DLできていません。
素材中には有償の物もあるようで本当にありがとうございます。
ご期待に応えられるよう頑張ります。
947: 290 2011/07/15(金)00:00 ID:NO9M9wjc0(1) AAS
>>943
音楽ファイルも無事DLできました。
948: 葉っぱ 2011/07/17(日)02:01 ID:uBVfFLB60(1) AAS
透過pngの方が都合がいいという事なので、ウタの透過pngです。
中身は前のと大体同じ(差分3個増)

外部リンク:ux.getuploader.com
949
(1): 2011/07/23(土)15:08 ID:lP6HdfZI0(1) AAS
別のUTAURPG作ろうとしてる人国内外問わず結構いるね。最近twitter内検索で2人見つけた。
で、これの第一章仮組の最悪ラインはいつなの?8月上旬?
950
(1): 2011/07/25(月)22:52 ID:gRxH2lys0(1) AAS
>>290
使用規約は525さんのPixivに書いてありますね。
外部リンク[php]:www.pixiv.net

使われた動画と言うのはコレですね?
【銀歌スバル】We are POP☆CANDY!【UTAU】【銀歌姉妹誕生祭】
動画リンク[ニコニコ動画]
951
(1): 290 2011/07/28(木)17:04 ID:8y8YvpLo0(1) AAS
>>950
使用規約や使われた動画を教えていただきありがとうございます。

>>949
現在、ノイズ襲来部分を製作中です。段々、ウディタの操作がわかってきましたが
変数やコモンが絡んでくると立ち往生しています。
ゲーム本体は早ければシナリオのテト捜索出発部分までを、又は7月31日まで
に出来たところまでを、一度ロダに上げようと考えています。
952
(1): 2011/07/28(木)19:44 ID:FIRFNw7g0(1) AAS
>>290
余談ですが、ウディタはテストプレイモードの時、F8を押し続けると今画面で読み込んでいるデータが見れますよ。
953
(2): 290 2011/07/29(金)04:17 ID:gJSBWWF20(1) AAS
>>952
便利な機能を教えていただきありがとうございます。

○色々修正案を……
空の世界登場キャラ
・波音リツ(歩行グラフィック、敵グラフィック)
和の世界登場キャラ
・戦場軍人(歩行グラフィック)
世界未定キャラ
・健音テイ(歩行グラフィック、敵グラフィック)

ロダにノイズの基本イメージを上げました。
省4
954
(1): 2011/07/29(金)14:23 ID:75hToCvE0(1) AAS
>>951
> 現在、ノイズ襲来部分を製作中です。段々、ウディタの操作がわかってきましたが
> 変数やコモンが絡んでくると立ち往生しています。
ちょっと待って、そのレベルで何章にも渡るような作品作ろうとしてるの?
シナリオ頑張る前に基礎知識やウディタの操作を覚える方が先なんじゃない?
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