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914: 2011/06/16(木)21:40 ID:LU.n/zsw0(2/3) AAS
>>290
(もしかして)プログラミング言語無しでSTG作りたいのなら、GameMaker弄ると幸せになれると思われ
外部リンク:www.yoyogames.com
915(1): 2011/06/16(木)23:55 ID:LU.n/zsw0(3/3) AAS
どうであれ、妄想スレの住人のが元ネタなんだから、シナリオ変更の許可は妄想スレの住民に取るのがスジかな。
で、互助会管理人のほうのUTAURPGは別スレ立てて製作でなくて個人でひっそり製作なの?(聞いてなかったので)
916(1): 2011/06/18(土)22:20 ID:2cOInhts0(1) AAS
プレイヤーのPCスペックってどの程度考慮されてるの?
917: ◆MXLuneV63k 2011/06/19(日)06:56 ID:Jm45D1.20(1) AAS
>>915
だよだよ
シナリオ練る所で絶賛挫折中だけどねw
自分の性分的に、人の横槍が入るだけやる気がなえるからね。
918(1): 90 2011/06/19(日)15:33 ID:7qw1H7AM0(1) AAS
とりあえず1章ゲームとしてプレイできるようにしようよと。ウディタは良く分からなかったのでツクールいじってみました。公園、街、テトの家って、こういうこと(>>879>>465外部リンク:bit.lyを使用)?
やらないことには、はじまらないので。でもツクール2000だとLv50までしか設定できないんだけどね。MAPで詰んだ。
外部リンク:www1.axfc.net
919: 2011/06/19(日)15:45 ID:Bk0xic.Q0(1) AAS
>>916
ムービーを再生するわけでもないし、ここ10年ぐらいのPCなら問題ないかと。
920: 90 2011/06/20(月)18:30 ID:zx0Rious0(1) AAS
>>918
実際やってみると難しいなと。
外部リンク:www1.axfc.net
921: 525 2011/06/22(水)20:00 ID:86IDBAcM0(1) AAS
キャラサイズが違うから俺は役には立てんようだけど、
小っさいマップ作ってニヤニヤしてたwから気持ちは少しわかるw
922(2): 2011/06/23(木)12:19 ID:vVYJLSK.0(1/2) AAS
>>290
これとか?
外部リンク[html]:melgaboard.blog100.fc2.com
923: 290 2011/06/23(木)18:33 ID:NRgLuJv60(1) AAS
>>922
既にチェックしてありましたが、8方向になっているのでどうしたものかと考えていました。
斜めの部分をトリミングをしてウディタで動かしてみたところ、今のところ問題無さそうです。
(唄音ウタと桃音モモ、重音テトのキャラチップがロダに無いねっていう話)
とりあえずUTAU3人娘は揃ったことになるのかな?
不具合があったら消します。
また作者様のサイトで改変及び掲載は制約無しと確認済みです。
外部リンク:ux.getuploader.com
924(3): 2011/06/23(木)18:39 ID:vVYJLSK.0(2/2) AAS
>>290
基本システムの顔グラの表示だけ、コチラを見て(外部リンク:abrother.jugem.jpやってみました。二人パーティーである一章だけなら
今のところ問題ないと思います。
使った素材は、>>922と外部リンク:piposozai.blog76.fc2.comです。
外部リンク:www1.axfc.net
925(1): 2011/06/24(金)18:18 ID:Zz.HV0Ak0(1) AAS
>>924の続き。MAPを弄ってました。
外部リンク:www1.axfc.net
926: 2011/06/25(土)01:52 ID:8PqEsOd60(1/2) AAS
さて仕事云々(バイト?)の1週間がたったな。>スレ主
6月中に第一章配布されるのだろうか...
こことかtwitterに顔だしに来るよりは、製作に専念していただきたいが...
927(1): 2011/06/25(土)16:36 ID:8PqEsOd60(2/2) AAS
>>925
すみません、そろそろ電池切れ...。研究所のマップは、デイエムストアRさんのを使用。
外部リンク:www1.axfc.net
928: 2011/06/30(木)20:22 ID:29362zIQ0(1) AAS
Checkmate?
929: 2011/07/01(金)18:00 ID:ZHqSw1jY0(1) AAS
引き続き製作は>>290がするって認識でOK?
930: 2011/07/02(土)16:47 ID:PzVeSoo20(1) AAS
>>1 の状況報告が欲しいな。がんばって!
931: 2011/07/05(火)22:35 ID:hOPqG79I0(1) AAS
>>1がバイトから帰ってきたって?
932(1): 2011/07/07(木)01:51 ID:2SAHag2M0(1) AAS
>>290
『すきまの素材』のマップチップの江戸のおにぎり
外部リンク:wato5576.sukimakaze.com
933: 290 2011/07/07(木)05:23 ID:90D2/TRY0(1) AAS
>>932
情報ありがとうございます。
既に発見済みで924さんの使っているBasechipに組み込もうとしたのですが、
azpainterでは読み込めず、photshopで合成に失敗してあきらめたところです。
デフォ子の設定を表現するのも大事ですが、最初の一シーンでもたついていても
しょうがないので、シナリオ部分を変えようと思います。
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