[過去ログ] †† ポケモンブラック2・ホワイト2 葬儀会場 †† (932レス)
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885: 2012/08/13(月)13:13 ID:???0 AAS
気持ち悪い誤爆だな
886: 2012/08/21(火)10:42 ID:???0 AAS
完全新作!!!!!!!とか言っておいて結局はマイチェンなのがいけない
さらに無駄に2色仕様だからオリジナルと同じく2本買わなきゃいけないのもいけない
887: 2012/08/21(火)11:01 ID:???0 AAS
今後はずっとマイチェン二色商法でいくのかね
ますますマイチェン前が手抜きになるな
888: 2012/08/22(水)03:21 ID:???0 AAS
>>882
本当に今回はひどすぎると思う
経験値パワーとチャレンジキー貰えない、白森黒街で買えるアイテムの格差、出現ポケモン不遇
パッケージ伝説をストーリーでは使いたいのにホワイトキュレムはPP少ないゴミ
前作ではレシラム優遇だったのに今回はブラックキュレム優遇
889
(1): 2012/08/22(水)16:00 ID:???0 AAS
お前らホワイト2は今度の公式大会でWキュレム使えるからいいんじゃんかよー
ブラックキュレムが優遇?なにいってんだお前Wキュレムは一致170で冷ビ吹雪使えて不一致120の炎技も使えるのに対し
BキュレムはA170S95で逆鱗使えると言われると聞こえは良いかもしれないが逆に言うとそれしかない
他に使えるサブがクロスサンダーとエッジしかなくダブルで逆鱗は使えないとかいうレベルじゃないし
一致の氷技がフリーズボルト()しかないどこをどう見たらブラックキュレムが優遇だと言えるのか教えて
ってかWキュレム使ってみたい><
890: [age] 2012/08/22(水)17:25 ID:???0 AAS
↑こいつ最高にアスペ^^
誰がガチ対戦の使い方を求めてるんだよw
ストーリーならドラクロ恩返し冷パン空を飛ぶで十分使えるしPPも多い
891: 2012/08/22(水)18:03 ID:???0 AAS
>>889
キュレムは威力100のクロスフレイムしか使えないよw
892: 2012/08/22(水)18:04 ID:???0 AAS
大会向けの内容に突っ込んで雑魚がゴミ旅パ用構成を公開してますよっと
893: 2012/08/25(土)18:57 ID:???0 AAS
対戦で使いたいなら普通にフォルムチェンジすればいい事
前作からレシラム連れて来てな
でもストーリーでは自分のバージョンのやつを使いたいのに
ストーリーじゃゴミみたいだからホワイト2は不遇って琴田
894: 2012/08/26(日)11:28 ID:???0 AAS
ぜんぜんゴミじゃねーよ
Wキュレムの方がBキュレムよりは絶対使えるって
BキュレムのPPが特別あるわけじゃねえし
895: 金銀信者 [age] 2012/08/27(月)18:31 ID:???0 AAS
Cギアとかいらね。
896: 2012/08/27(月)18:48 ID:???0 AAS
85 割れ厨壱号 : 2012/06/22(金) 15:54:23.39 ID:???0 ポケセンフクオカ増田サイン会よりA
質問者のガキ「下画面をシーギアで占されて便利だったメニューやポケッチのほうがよかったのでは?」
増田「うーん、でもなぁ、システム不便なところを作るのも僕個人は好きなんですよね。」

やべ、証拠見つけたった。
外部リンク[html]:kurokazu000.blog.fc2.com より
Q. BWではこれまでの便利なシステムがなくなってたけど次作では戻らないんですか?
A. 自分はワンクッション置くような不便さが結構好き

誰か助けてw
897: 2012/08/27(月)18:54 ID:???0 AAS
好きだからわざと不便な所を作るとかゲームクリエイターとして駄目じゃないの?
わざと不便にするって例えばゲームの難易度調整の一環とか
無駄な行程を踏ませることで現実感を出す為なら分かるけど
ポケモンはどうせそうじゃないだろ?頭おかしいんじゃねえか
898: 2012/08/27(月)18:55 ID:???O携 AAS
Cギアほんと要らない
899: 2012/08/27(月)21:11 ID:???0 AAS
Cギアより下画面メニュー。
一本道マップはやめて。
ネットと連動しなくていい。
割れ対策強化しろ。
金銀リメイクみたいな神BGM作れ。(音源もHGSSのものに戻せ)
900
(1): 2012/08/27(月)22:21 ID:???0 AAS
800get
901: 2012/08/28(火)07:22 ID:???0 AAS
>>900
900じゃねえの?
902: 2012/08/29(水)22:36 ID:???0 AAS
ユニオンルーム使えるまでが長い

そこまでシナリオに期待してねえからプリントみたいに早めに使えるように戻せクソが
903: 2012/08/29(水)22:45 ID:???0 AAS
シナリオクソだるいんだけど
序盤からこんな戦わせんじゃねえよ
904: 2012/08/29(水)23:08 ID:???0 AAS
久々にエメラルドを最初からやって思ったが、最近は序盤での拘束時間がかなり多いな
演出のせいもあるんだろうけど拘束イベント自体が多く感じる
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